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Shroud und Sacriel schließen sich mit Splash Damage zusammen, um „das beste Überlebensspiel aller Zeiten“ zu entwickeln

Shroud und Sacriel schließen sich mit Splash Damage zusammen, um „das beste Überlebensspiel aller Zeiten“ zu entwickeln

Der in London ansässige Entwickler Splash Damage hat angekündigt, dass er sich mit den Content-Erstellern Shroud und Sacriel zusammenschließen wird, um ein Open-World-Survival-Spiel zu entwickeln.

Code Name Astrid-ProjektDas nächste AAA-Spiel wird in einer Original-IP stattfinden und als Open-World-Survival-Spiel starten.

Während weitere Details über das Spiel noch bekannt gegeben werden müssen, sagte Mike „Shroud“ Grzesiek, er habe große Hoffnungen Astrid-Projekt.

„Dieses Projekt bedeutet mir alles“, sagte Shroud. „Chris und ich haben eine Vision für die Fortsetzung des Survival-Genres entwickelt und zusammen mit Splash Damage streben wir danach, sie aufzubauen. Wir wollen das beste Überlebensspiel aller Zeiten machen, und mit dem Verstand von Sacriel und dem Team von Splash Damage weiß ich, dass wir es schaffen können.

Unterdessen sagte Chris 'Sacriel' Ball, das Astrid-Projekt sei "ein wahr gewordener Traum".

„Mike und ich stellten uns eine Welt vor, in der wir dabei helfen, das Spiel zu erschaffen, das Streamer und Gamer gerne spielen“, fügte der Streamer hinzu. „Mit einem so angesehenen und erfahrenen Team wie Splash Damage auftreten zu können, ist ein Privileg. In unserer bisherigen Zusammenarbeit ist uns klar, dass wir wirklich Teil des Teams sind und gut aufgestellt sind, um diesen Traum zu verwirklichen.

Sowohl Sacriel als auch Shroud werden zu Executive Creators ernannt Astrid-Projektund Lance Winter – der Creative Director des Spiels – beschrieb das Paar als „Kernmitglieder“ des Entwicklungsteams und fügte hinzu, dass „niemand dieses Genre besser kennt als sie“.

Es war ein arbeitsreicher Tag für Ankündigungen von Videospielen: Creative Assembly, Lady Gaga-Produzent BloodPop und der frühere Leiter von Criterion Games, Matt Webster, gaben alle im Laufe der letzten 24 Stunden die Gründung neuer Spielestudios bekannt.