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Xenoblade Chronicles 3 Review: Ein langsames Brennen, aber das bisher Beste in der Serie

Xenoblade Chronicles 3 Review: Ein langsames Brennen, aber das bisher Beste in der Serie

Für mich das wohl Erfrischendste an der Moderne Nintendo ist seine volle Einhaltung des Rollenspiel-Genres. Keine Serie repräsentiert diese kürzlich angepasste Haltung besser als Xenoblade – und sein neuster Eintrag, Xenoblade-Chroniken 3beweist, dass sich Nintendos jüngstes Interesse und Engagement für das Genre auszahlt.

In vielerlei Hinsicht fühlt sich Xenoblade Chronicles 3 wie der Höhepunkt von allem an, was der Entwickler Monolith Soft bisher getan hat. Jeder kann das Spiel genießen – es ist einfach ein gutes Spiel.Aber die Tiefe der Wertschätzung, die es verdient, wirklich zu verstehen, hängt wahrscheinlich damit zusammen, dass man die Geschichte des Entwicklers versteht, seit sich seine Gründer von Square losgerissen haben, nachdem sie festgestellt hatten, dass sie zu besessen von Final Fantasy waren, um neue Ideen zu entwickeln , zu seiner Zeit bei Bandai Namco und schließlich zu seiner Zeit als Nintendo-Tochter. Hier arbeitet der Entwickler sowohl an den Originalspielen als auch als Support-Studio für die beliebtesten Nintendo-Titel. Xenoblade Chronicles 3 fühlt sich wie der natürliche Abschluss all dieser Ereignisse an – und es ist wunderbar.

Dieser dritte Haupttitel von Xenoblade ist so funktionsreich wie alle seine Vorgänger, wenn nicht sogar noch mehr. Infolgedessen könnte ich viele Worte verlieren, um über die Mechanik des Spiels zu sprechen – aber es reicht wahrscheinlich aus zu sagen, dass dies ein interessantes und fesselndes Action-RPG-Kampfsystem ist, das bekannte Elemente aus Xenoblade 1, 2 und X enthält Auf den ersten Blick sieht es aber am ehesten nach Spiel XNUMX aus, und das ist nicht schlimm. Dieses Spiel regierte – mit einer seltsamen Einschränkung – und diese Fortsetzung auch.

Xenoblade Chronicles 3 baut auf allem auf, was zuvor kam.

Wie es ein fester Bestandteil dieser Serie war, ist der Kampf beschäftigt – und es kann viel sein. Xenoblade wird als Action-RPG beschrieben, obwohl die meisten grundlegenden Angriffe automatisch gehandhabt werden. Die eigentliche Aktion findet im Umgang mit verschiedenen Faktoren auf dem Schlachtfeld statt. Positionierung, Status von Feinden und Verbündeten, Bewegungs-Cooldowns, Aggro-Indikatoren: Um auf hohem Niveau zu spielen, muss alles jederzeit sorgfältig überwacht werden. Die Benutzeroberfläche ist zu jeder Zeit voller Informationen, selbst zu Beginn des Spiels, und manchmal fühlt es sich wie eine Informationsüberflutung an, die nicht von Nintendo stammt, mit Komplexität um der Komplexität willen.

Es braucht Zeit, sich daran zu gewöhnen, und noch mehr, um es wirklich, wirklich zu schätzen. Tatsächlich ist Xenoblade 3 im Allgemeinen ein langsamer Brenner, der mit einem Knall als eine große, fette Schlacht beginnt, die mich (oberflächlich) an die Eröffnung der großen Lost Odyssey erinnert, bevor er langsamer wird, um zu kriechen, bis er die Charaktere, die Welt und das präsentiert Status Quo. Sie werden immer noch die seltsame Eingabeaufforderung des Tutorials sehen, selbst wenn Sie die zweistellige Anzahl der gespielten Stunden eingeben, von denen ich weiß, dass sie für einige zu viel sein werden. Aber um fair zu sein, ich habe auch das Gefühl, dass es mit dem Territorium zusammenhängt: Das ist ein Teil dessen, worum es bei diesen Spielen geht, und ein Teil der Freude ist zu wissen, wie lohnend diese komplexen Systeme werden, wenn man anfängt, sie zu meistern.

Ein Screenshot von Xenoblade Chronicles 3.

Große Schlachten, große Monster, große Welt.

Nach einer Weile haben Sie eine volle Gruppe von sechs Protagonisten, die alle an jedem Kampf beteiligt sind. Teammanagement ist unerlässlich, ebenso wie der Aufbau einer vernünftigen Teamzusammensetzung mithilfe des umfassenden und äußerst vielseitigen Arbeitssystems. In diesem Sinne können Charaktere bestimmte Outfits tragen, um ihre verschiedenen erlernten Berufe darzustellen – ein kleines Detail, das ich immer schätze, wenn ein Rollenspiel es vorstellt. Jobs sind für die Charakterentwicklung von zentraler Bedeutung, obwohl viele andere Systeme aus früheren Spielen zurückkehren, einschließlich einer glücklicherweise vereinfachten Version der Edelsteinherstellung des ersten Spiels.

Sie haben auch die Möglichkeit, der Mischung einen siebten Charakter hinzuzufügen: einen „Helden“, einen nicht spielbaren Verbündeten, der Ihr Party-Setup erweitern oder vervollständigen kann. Helden sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels und im Wesentlichen ein Echo des „Blades“-Systems von Xenoblade 2. Glücklicherweise gibt es hier keine Gacha-Mechanik. Stattdessen werden Helden durch Quests freigeschaltet, und so können Sie auf ein anständiges Gefolge zugreifen und dann dasjenige auswählen, das am besten zu Ihrem Spielstil passt.Viele Helden haben einige ziemlich spezifische Macken, die die Art und Weise, wie Sie den Kampf als Ganzes angehen, wirklich verändern können ist toll.

Wer wird Ihr Held sein, wer wird Ihre Besetzung vervollständigen?

Das sind natürlich nicht alle Systeme. Aber diese Beschreibung gibt einen guten Einblick in die Tiefe und Komplexität, die Spieler finden werden, wenn sie tiefer in das Spiel eintauchen. Zahlreiche Spieleroptionen und Duellfaktoren ergänzen sich zufriedenstellend, um ein wirklich anpassbares Kampferlebnis zu schaffen – was für mich nur in der vorhanden ist beste seiner Art.

Über die Tiefe des Kampfes hinaus erweitert sich auch der Umfang des Spiels, wenn sich die Geschichte entfaltet, was schließlich zu einem wirklich offenen Ansatz führt, der sich zunächst wiederum überwältigend anfühlen kann. Es ist besser, einige dieser Inhalte anzugehen, sich aber auch aus verschiedenen Gründen nicht zu lange von der Geschichte zu entfernen – Sie könnten sich überlastet fühlen, die Menge an Dingen kann überwältigend sein – aber auch, weil die Die Geschichte ist es wert, immer weiter voranzukommen, weil, na ja … sie ist gut.

Langsam bedeutet nicht, dass es auch nicht stark ist. Von Anfang an fand ich eine Bindung zu dieser Besetzung, die weitaus größer war als bei früheren Titeln dieser Serie oder sogar bei Monolith Softs Prä-Nintendo-RPGs. Auf eine seltsame Weise verstärkt eine aufkeimende Liebe für die Besetzung, die Welt und die Geschichte von Xenoblade 3 speziell die Momente, in denen Elemente aus früheren Spielen in die Erzählung tanzen, und wirkt vielleicht sogar so, dass ich einige dieser Dinge rückwirkend mehr liebe – was ist eine solide Leistung.

Ich habe eine komplizierte Beziehung zu Anime. Ich bin zum Beispiel als Liebhaber japanischer RPGs bekannt und wurde als Kind von Final Fantasy angemacht, aber vollwertige Anime-Tropen lassen mich oft ein bisschen zusammenzucken. Ich bin die Goldlöckchen von Anime in RPGs; es darf nicht zu viel und nicht zu wenig sein – es muss „genau richtig“ sein. Dieses Gleichgewicht ist schwer zu finden. Auch nicht alle Final Fantasy-Spiele sind recht erfolgreich. Xenoblade hat einige Dinge eingetauscht, von denen ich in der Vergangenheit kein großer Fan war, aber durch das Spieldesign von Monolith Soft und die wunderbare britische Lokalisierung unterstützt wurde. Trotzdem habe ich das Gefühl, dass dieses dritte Spiel eine viel Mainstream-Balance herstellt als frühere Titel, und es ist ein Hauch frischer Luft nach einem Großteil von Xenoblade 2. Ich denke, die Geschichte ist besser, das Aussehen ist besser und die Sprachausgabe auf Englisch ist definitiv besser. All diese Dinge verbessern das Erlebnis erheblich. Anime-Fans werden erfreut sein zu erfahren, dass es hier noch viele Anime- und BS-Tropen gibt; es fühlt sich einfach etwas besser gestartet an als in Xenoblade 2.

Wie Sie dieser Bewertung entnehmen können, spürt VG247 es wirklich.

Tatsächlich ist das Spiel als Ganzes ein bisschen strenger als sein direkter Vorgänger, im Guten wie im Schlechten. Es ist ein Rückblick auf einen näheren Blick auf das erste Spiel – und das bedeutet eine überraschend düstere Geschichte, in der Tod und Streit überall sind und die Charaktere mit einigen ziemlich herzzerreißenden Realitäten konfrontiert werden. Bis zu einem gewissen Grad ist es eine Geschichte von Nationen im Krieg, aber es ist offensichtlich auch mehr als das. Aus diesem Grund werden Sie im Laufe der Zeit beginnen, mit verschiedenen Kolonien zu interagieren und eine Beziehung zu ihnen aufzubauen, die durch ein Spielsystem dargestellt wird, das Ihre Beziehung zu den Kolonien wachsen sieht, wenn Sie ihnen Ihre Anwesenheit mitteilen, indem Sie ihnen helfen oder einfach durch für sie sichtbar sein.

Das Erscheinungsbild der Welt passt zu diesem Ton der Geschichte – daher ist sie anfangs etwas weniger einladend und vielleicht nicht so auffällig anzusehen. Ausgebrannte Schlachtfelder und kriegsmüde Siedlungen werden schließlich nicht in Farbe getaucht. Die visuelle Vielfalt sickert ein, wenn Sie Fortschritte machen und weitere Bereiche freischalten, was wiederum zu diesem langsam brennenden Thema führt.

Erwarten Sie nicht sofort ein farbüberflutetes Spiel.

Viele Dinge an Xenoblade 3 sind langsam – aber glücklicherweise ist eine Sache, die es nicht ist, seine Leistung. Meiner Erfahrung nach läuft es meistens mit 30 fps, wobei eine akzeptable Verlangsamung nur dann auftritt, wenn Kämpfe wirklich sinnvoll stattfinden. Im Handheld-Modus ist es Xenoblade 2 weit überlegen, einem Spiel, dessen Leistung und Auflösung mir wirklich ein wenig übel wurde, wenn ich nicht angedockt war. Monolith Soft wurde zu Nintendos Go-to-Tech-Studio, weshalb es schließlich als Support-Studio für Spiele wie Zelda und Splatoon fungierte. Dieses Spiel beweist, warum das Studio den Expertenstatus verdient, um das Beste aus der Switch herauszuholen.

Als ich älter wurde, änderten sich meine Prioritäten und auch mein Spielgeschmack änderte sich subtil. Ich finde es schwieriger denn je, mich einem wirklich großen Spiel hinzugeben, insbesondere einem, das sich anfangs ein bisschen wie Melasse bewegt. Es ist ein Beweis für die Qualität des Pakets, das Monolith hier geliefert hat, dass ich Xenoblade 3 auf diese Weise gebe.Beeindruckender ist, dass das Team irgendwie ein Spiel geliefert hat, das es schafft, den drei recht unterschiedlichen Xenoblade-Titeln vor diesen auf unterschiedliche Weise zu huldigen und ihnen Respekt zu zollen . Vielleicht dauert es deshalb eine Weile, um hochzufahren, und dann noch einmal, um aufzusteigen - weil sich so viele Platten gleichzeitig drehen. Das mag chaotisch klingen – ist es aber nicht. Er fühlt sich gestaltet.

Tatsächlich brennt Xenoblade Chronicles 3 so langsam, dass ich noch nicht bereit bin, ihm eine Bewertung zu geben. Ich habe mehr zu spielen, mehr zu sehen und mehr zu tun. Gleichzeitig kann ich es aber jetzt schon uneingeschränkt weiterempfehlen und schon jetzt mit Freude sagen, dass es jetzt mein Lieblingsteil der Reihe ist.


Xenoblade Chronicles 3 erscheint am 29. Juli 2022 für Nintendo Switch.