Nachrichten / Spiele

Bewertung: The Breakers Collection ist ein geschickter, dummer, spannender Kämpfer

Breaker-Sammlung

Die Breakers-Kollektion bringt ein Paar Arcade-Kämpfer der 90er Jahre zusammen, Disjonkteurs et Rache der Brecher, in einem Paket, das viel Spaß beim Erkunden macht. Mit Eingängen, die Fans von Kampfspielen sofort vertraut vorkommen, einem bizarren Ballwurf mit wild unterschiedlichen Bewegungen und einem ordentlichen Combo-Breaker-System ist es etwas, das Sie schnell lernen können, aber wirklich tief in das Spielen von Spielen einsteigen. Obwohl er seit seiner Freilassung ungeniert von anderen Kämpfern inspiriert zu sein scheint, fügt er sich so gut ein und auf eine Weise, die sich einzigartig anfühlt, dass es schwer ist, ihn loszuwerden.

Es gibt jedoch etwas, das geklärt werden muss. Wenn Sie mit den Spielen nicht vertraut sind, denken Sie vielleicht, dass Sie zwei verschiedene Kampfspiele bekommen. Abgesehen von einigen kleinen künstlerischen Änderungen, einigen Balancing-Anpassungen und zwei weiteren spielbaren Charakteren, Rache der Brecher ist im Grunde das gleiche Spiel wie Disjonkteurs. Zumindest scheint mir das der Fall zu sein, der nur wenige Jahre Erfahrung mit Kampfspielen hat.

Diese Neuzugänge im Kader, Bai Hu und Saizo, tragen viel zum Spiel bei (obwohl Bai Hu mehr als überwältigt ist) und bedeuten, dass Sie sich wahrscheinlich eher darauf konzentrieren sollten Rache der Brecher. Disjonkteurs ist visuell etwas heller, also gebe ich zu, dass es in gewisser Weise ein bisschen hübscher aussieht, aber ich werde jeden Tag mehr Charaktere vor schönen Hintergründen fotografieren. Wenn Sie also denken, dass Sie zwei völlig unterschiedliche Spiele erhalten, erhalten Sie tatsächlich zwei verschiedene Versionen desselben Spiels Die Breakers-Kollektion.

Nicht, dass ich damit ein Problem hätte, denn das Spiel war aus verschiedenen Gründen unglaublich unterhaltsam zu spielen. Zunächst einmal mag ich die Bewegungen der Charaktere sehr. Sogar so etwas wie ein einfacher Button-Kick könnte etwas Überraschendes bewirken, wie Alison IIIs Overhead-Kick, der hinter ihm schwingt. Es ist ein bisschen langsam, aber wenn Sie glauben, dass ein Gegner aus Ihrem Eckdruck herausspringen wird, können Sie ihn schlagen, während er springt, um ihn wieder auf den Boden zu bringen. Hinter jedem Tastendruck steckt viel Energie und Kreativität, mehr als nur einen Schlag und einen härteren Schlag auszuteilen. Dadurch fühlt sich das Drücken der Tasten wie eine Erkundung an, und obwohl Sie ein bisschen mehr nachdenken müssen, um herauszufinden, wie man einen Charakter verwendet, macht es sie ziemlich einzigartig.

Die Eingaben für Spezialbewegungen sind größtenteils die gleichen Quadranten-Plus-Knopf-Bewegungen, die Sie in anderen Kampfspielen gesehen haben, wodurch sie leicht zu erraten sind. Auch hier sehen Sie einige wirklich lustige Sachen. Condor Heads hat so viele verschiedene und wilde Würfe, dass Sie mehrere Sekunden lang durch die Luft flitzen werden. Pielle dreht sich mit seinem Schwert um den gesamten Bildschirm, Rosen fliegen von ihm weg. Maherl wird sich in einen riesigen Ball verwandeln und versuchen, dich zu zerquetschen. Die Charaktere haben eine Menge Persönlichkeit in ihren Bewegungen Die Breakers-Kollektionwas so viel Spaß macht, sie zu verstehen.

Auch hier kommt der Spaßfaktor bei der Arbeit nicht zu kurz. Ich mag Kampfspiele, die ein bisschen albern werden, und diese Titel haben definitiv doofe Elemente (wie die meisten der oben aufgeführten Moves). Ihre übertriebene und einzigartige Natur verleiht dem Spiel ein wenig Lachen oder jene überraschenden Momente, wenn Sie es kennenlernen. Sich wie ein Kugelfisch aufzublähen und auf seinen Feind zuzuschlagen, war ein unerwarteter Leckerbissen, um eine schnelle Tastenkombination auszuprobieren. Nicht, dass alle seine Moves albern wären, denn es gibt viele coole Attacken wie Shos feurige Tritte oder Tias Griff nach Psycho Crusher. Das Spiel trifft einfach diese großartige Mischung aus lächerlich und großartig, dass ich es wirklich genossen habe, zu lernen, wie man jeden Charakter spielt, und zu sehen, wie sie funktionieren.

Schutzschalter-Sammlung

Dieser Humor zeigt sich auch in den Grunzern und Effekten der Charaktere des Spiels, insbesondere Pielle hat einige der lustigsten Schreie, die ich je in einem Kampfspiel gehört habe. Seine verschiedenen „Oohs“, wenn er mit seinem feurigen Doppel-Uppercut zuschlägt, verleihen seinem Charakter einfach ein lustiges Element, das Sie beim Spielen zum Lachen bringen wird. Die Schreie von Alison III sind fast genauso amüsant, aber nichts geht über die unsinnigen Schreie von Pielle. Auch hier sind nicht alle Charaktere so, aber es sind diese seltsamen, albernen Momente, die nachgeben Die Breakers-Kollektion sehr charmant.

Wenn Sie mit dieser Liste spielen, werden Sie sicherlich sehen Straßenkämpfer II Inspiration. Rila mag wie eine massive Wrestlerin aussehen, aber sie spielt sich mit ihren Klauenangriffen und -bissen sehr wie Blanka. Sho ähnelt Ryu mit unglaublicher Geschwindigkeit und noch effektiveren Schlägen. Condor Heads ähneln Zangief oder T Hawk mit ihrem Fokus auf Würfe. Alison III verwendet Stretch-Attacken wie Dhalsim. Diese Charaktere haben ein ähnliches Gefühl, aber diese Albernheit und Kreativität in ihren Bewegungen geben ihnen das Gefühl, als hätten die Entwickler ihre Inspirationen genutzt, um etwas Einzigartiges zu werden. Diskontieren Sie dieses Spiel nicht, nur weil Sie Ähnlichkeiten mit anderen Kämpfern sehen.

Die Kampfmechanik fügt auch einen netten Geschmack hinzu. Sie können bis zu drei Meter hoch bauen, indem Sie fast alles tun, einschließlich Blocken, sodass Sie immer noch Stangen bauen, um Ihre Spezialbewegungen einzusetzen. Jeder Spezialzug kostet einen Balken, sodass Sie sich mit einer Handvoll eindecken können, um mehrere hintereinander auszuführen. Diese bleiben auch zwischen den Runden bestehen. Selbst wenn eine Runde nach Süden geht und Sie sie nicht verwenden, können Sie vom Beginn der nächsten Runde an Spezialbewegungen ausführen. Sie können einen einfachen Zug in einen normalen oder speziellen Befehlszug rückgängig machen, sodass Sie scharfe Combos erstellen können, solange Sie den Treffer landen. Einige können im Fehlerfall sogar wieder storniert werden, Die Breakers-Kollektion ermutigt Sie zu spielen, um zu sehen, was Sie aneinanderreihen können.

Schutzschalter-Sammlung

Allerdings gibt es einen großartigen Übungsmodus, mit dem Sie mit diesem Zeug herumspielen können. Rache der Brecher verfügt über einen Übungsmodus, in dem Sie Hitboxen und Schadensdaten anzeigen können, damit Sie sehen können, wie Ihre Bewegungen mit anderen Spielern interagieren und wie schlimm Sie die Leute mit der von Ihnen versuchten Kombination schlagen werden. Sie können den Gegner auch in mehrere verschiedene Zustände versetzen. Während Sie lernen, können Sie während der gesamten Spielzeit eine Zugliste an der Seite des Bildschirms aktivieren (solange Sie in der Standardansicht bleiben und seltsamerweise das Kontrollkästchen in den Einstellungen deaktivieren, um die Zugliste anzuzeigen). ), damit Sie immer sehen können, was Ihre Fähigkeiten sind. Es ist eine wirklich gute Idee, wenn Sie lernen, und es ist wirklich beeindruckend, die Hitboxen und Schadensdaten zu sehen, die für ein so altes Spiel verfügbar sind.

Ich bin froh, dass es gute Trainingsmöglichkeiten gibt, denn es gibt einige Dinge, die Sie üben möchten Die Breakers-Kollektion. Die Bewegungen sind Dinge, die Sie wahrscheinlich während regulärer Spiele herausfinden können (so habe ich es gemacht), aber "Breakering" ist ein bisschen schwierig zu lernen. Ich bin nicht sehr gut darin, aber Breakering ist im Grunde das Finden von Lücken in den Combos deines Gegners, wo du ihn zurückschlagen oder etwas tun kannst, um aus dem Weg zu gehen. Sie können in diesen Intervallen fast jede Bewegung ausführen, aber nicht alle sind nützlich, und Sie könnten trotzdem getroffen werden, wenn Sie die falschen auswählen. Unbesiegbare Umkehrungen, Dragon Punch-ähnliche Bewegungen, die Ihnen ein wenig Unverwundbarkeit verleihen, oder ein paar Würfe mit Condor können den Angriff eines Gegners unterbrechen, wenn die Eingaben Ihres Gegners lückenhaft sind.

Ich habe dies größtenteils aus Versehen gemacht, da ich das Gefühl habe, dass Sie die Systeme und die Kämpferbewegung des Spiels genau kennen müssen, um wirklich davon zu profitieren. Ich mag diese Idee jedoch sehr, weil sie Sie aus Ärger heraushält, wenn jemand über Sie herfällt. Wenn es eine Lücke im Abstand gibt, eine Kombination, die in einem Fernkampf-Feuerball endet, oder ein Eintrag nicht ganz zeitlich abgestimmt ist, gibt Ihnen dies etwas Luft, um herauszukommen. Es ist mir ein Rätsel, selbst nachdem ich ein paar Wochen mit dem Spiel verbracht habe, aber ich denke, es ist eine großartige Möglichkeit, das Spiel zu vertiefen und sich ein paar gute Werkzeuge an die Hand zu geben, um mit einem unerbittlichen (aber fehlerhaften) Feind fertig zu werden.

Schutzschalter-Sammlung

Obwohl Online-Matches während des Berichtszeitraums nicht verfügbar waren (daher kann ich nicht sagen, wie gut Online-Matches funktionieren), Die Breakers-Kollektion hat einen guten Einzelspieler-Arcade-Modus. Es ist jedoch verdammt schwer, selbst bei den einfachsten Einstellungen (ich habe das Gefühl, dass die harten Einstellungen so gut wie nichts bewirkten, da ich immer mit der gleichen Häufigkeit gemobbt wurde, egal was ich entschied). Der Umgang mit Sho gegen Ende des Arcade-Modus kann ein echter Albtraum sein. Außerdem hat der Endboss Bai Hu erwartungsgemäß einige absurde Kräfte und Angriffe, die Sie für einige Zeit davon abhalten werden, das Spiel zu schlagen.

Der Teammodus ist jedoch etwas überschaubarer und fügt dem Spiel eine interessante Idee hinzu: Anstatt zwei Runden mit einzelnen Gegnern zu spielen, können Sie in einem Modus spielen, in dem Sie und Ihr Feind jeweils ein Dreierteam haben, mit dem Sie arbeiten können. Es ist viel einfacher, Bai Hu nur einmal besiegen zu müssen, daher fand ich diesen Modus viel weniger stressig. Außerdem können Sie mit mehr Charakteren experimentieren, was jedem Match viel mehr dieser lustigen Moves hinzufügt. Da Ihr Messgerät zwischen den Zeichen weiterläuft, können Sie ein paar Balken für das zweite Zeichen erstellen, das Sie verwenden können, wenn Ihr erstes fällt, und Sie auf einige bösartige Comebacks vorbereiten.

Eine weitere nette Geste hier ist, wie Teams gehandhabt werden Die Breakers-Kollektion. Sie können keine Unterstützung oder ähnliches anfordern, aber wenn Sie einen der drei Gegner besiegen, bleibt Ihre Gesundheit bis zur nächsten Runde bestehen (mit etwas Heilung). Wenn Sie also einen ihrer Charaktere fast tot bekommen, können Sie ihn wahrscheinlich mit Ihrem nächsten Kämpfer erledigen. Dies sorgte für einige aufregende Kämpfe mit etwas, das wie ein einfacher Moduswechsel aussah. Es ist auch weniger einschüchternd, einen starken Charakter fast zu töten und zu verlieren, da Sie zu Beginn der nächsten Runde immer in einer besseren Position sind.

Die Breakers-Kollektion mag wirklich nur ein Spiel mit etwas Varianz sein, aber dieses Spiel ist eine wirklich gute Zeit. Der scheinbar uninspirierte kleine Kader hat eine Menge Abwechslung und Kreativität in seinen Charakteren und belohnt Ihr Experimentieren mit wilden Angriffen, die es zu entdecken gilt. Sein Breaker-System bedeutet, dass Sie weiterhin viel Tiefe finden werden, während Sie ihn kennenlernen, und sein Sinn für Humor (absichtlich oder nicht), gemischt mit fantastischen Moves, bedeutet, dass Sie beim Spielen vor Lachen oder Aufregung schreien werden. Es ist so ein wundervolles Spiel und ein echtes Geschenk, um es auf modernen Konsolen spielen zu können.

Die Breakers-Kollektion ist am 12. Januar 2023 für Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC erhältlich.