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Overwatch 2-Entwickler bespricht die Absage des Heldenmodus und zukünftige Pläne für PvE

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Blizzard Entertainment, insbesondere das Team, das entwickelt Überwachung 2, erhielt Gegenreaktion für das Abbrechen des Heldenmodus. Es sollte ein PvE-Erlebnis sein, eines der Hauptverkaufsargumente des Spiels bei der ersten Ankündigung, das die Fähigkeiten und den Fortschritt der Helden zur Schau stellte. All das wurde gestrichen, obwohl die Story-Missionen später in diesem Jahr in Staffel 6 folgen.

Im Gespräch mit GameSpot diskutierte Regisseur Aaron Keller die Änderung des Ansatzes und warum sie geschah. „Wir haben in der Vergangenheit viel darüber gesprochen Überwachung 2 und wie unterschiedlich es vom Originalspiel ist, obwohl es kostenlos spielbar ist und auf ein 5v5-Teamformat umgestellt wird und all die neuen Inhalte, die wir dafür entwickelt haben. Für mich ist das die größte Veränderung, die wir hier erleben; Es geht nicht nur darum, dass wir einige der gleichen Helden im Spiel haben, sondern auch darum, wie wir das Spiel schreiben und wie wir uns das Spiel für die Zukunft vorstellen. Ich hoffe wirklich, dass die Roadmap, die wir gerade veröffentlicht haben, den Spielern dies verdeutlicht.

„Wir haben dieses Jahr viele Veröffentlichungen vor uns, und selbst wenn man sich Staffel 6 anschaut, ist es die größte Staffel, die wir je in der Geschichte veröffentlicht haben Überwachung. Wir haben in dieser Saison einen neuen Support-Helden herausgebracht. Wir haben einen neuen Spielmodus. Seitdem haben wir nie wieder einen neuen Spielmodus als saisonales Update veröffentlicht Überwachung. Mit Flashpoint kommen zwei neue Karten heraus. Wir veranstalten in dieser Saison ein PvE-Event. Wir haben eine ganz neue Art von PvE-Inhalten, die wir mit unseren Hero Mastery Solo Missions veröffentlichen.

"Überwachung Anniversary organisiert eine weitere Veranstaltung. Und darüber hinaus beginnt unser neuer Handlungsbogen mit neuen Story-Missionen, Zwischensequenzen und anderen Lore-Inhalten, wie einem Lore-Kodex. In dieser einen Saison ist alles zusammengefasst, und das ist die Zukunft dessen, was wir erreichen wollen Überwachung 2. Das ist es, was die Spieler hoffentlich aus dieser Erfahrung mitnehmen werden: die Veränderung in der Art und Weise, wie wir dieses Spiel entwickeln wollen und was wir unseren Spielern bieten wollen.

Der ausführende Produzent Jared Neuss fügte hinzu: „Ich denke, es ist interessant, im Laufe der Zeit darüber nachzudenken und etwas später zum Team zu kommen, den Stand der Dinge zu sehen und den Plan für die Zukunft zu entwickeln. Denn der ursprüngliche Pitch war dieses große monolithische Ding, das kommt.“ aus. Auf ihn lasten all dieser Druck und die Erwartungen, und die Entscheidung, die wir getroffen haben, war nicht, uns aus dem PvE zurückzuziehen oder diesen Aspekt des Spiels ganz aufzugeben. Es geht darum, zu einem Modell überzugehen, das wir umzusetzen wissen.

„Wir wissen, dass wir, wenn wir in den Saisonrhythmus einsteigen, im Laufe der Saison Dinge auf eine Weise veröffentlichen können, die wir effektiv planen können und die unserer Meinung nach für die Spieler wirklich spannend ist. Das gibt uns insbesondere Zeit, uns auf das Nächste für die Spieler einzustellen, bevor wir es veröffentlichen, und ich denke, dass wir uns von der Idee dieses einmaligen großen PvE-Veröffentlichungsmoments lösen und stattdessen sagen: „Nein, das machen wir.“ PvE-Sachen die ganze Zeit.'

„Wir haben all diese Pläne. Staffel 6 hat davon drei verschiedene Varianten, und wir haben eine Reihe weiterer Versionen davon und Staffeln danach. Für mich ist das hier wirklich das Wichtigste. Wir möchten anerkennen, dass dies nicht das ist, was die Leute erwartet haben, aber wir haben auch großes Vertrauen in unsere Fähigkeit, den aktuellen Übergang zu meistern, der für uns wirklich aufregend ist. Man kann nie erwarten, dass sich irgendjemand auf sein Wort verlässt, also hoffen wir, dass die Spieler es sehen und auch glauben können, sobald wir mit der Veröffentlichung dieses Zeugs in Staffel 6 beginnen.

Neuss und Keller haben kürzlich erklärt, wie Überwachung 1 würde jedes Jahr etwa sechs Veranstaltungen veranstalten, während die aktuelle Rate bei drei pro Saison liegt, mit mehreren Saisons pro Jahr. „Für uns ist es besser, auf diesem Weg zu sein, bei dem wir wissen, dass wir ständig Updates für Spieler veröffentlichen, kontinuierlich eine Geschichte erzählen können und nicht auf diesen einen großen, einzigartigen Moment warten können, wenn das Sinn macht“, sagte Neuss.

In Staffel 5 wird es ein neues zeitlich begrenztes Event geben: QuestWatch und Mischief and Magic. Auch Summer Games und das On Fire-System kehren zurück, ebenso wie der Creators Workshop. In Staffel 7 und darüber hinaus kommen außerdem ein neues Winterevent, ein neues Kollaborationsevent, Tank Hero, Überarbeitungen für Roadhog und Sombra sowie neue Heldenmeisterungsmissionen. Bleiben Sie auf dem Laufenden, während Sie auf Updates warten.