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MultiVersus Open Beta Patch Notes enthüllen neu ausbalancierte Charaktere, neue Vorteile und mehr

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La MultiVersus Open-Beta-Test beginnt am 26. Juli, aber diejenigen mit frühem Zugriff können heute, am 19. Juli, mit dem Spielen beginnen. Bevor die Beta live ging, veröffentlichte der Entwickler Player First Games einen umfangreichen Patch für den Brawler, der einige bemerkenswerte Änderungen und Ergänzungen enthält.

Noch wichtiger ist, dass dieses Update Iron Giant als spielbaren Kämpfer hinzufügt, der als der „erste kolossale Charakter überhaupt“ bezeichnet wird. Vermutlich bedeutet dies, dass sich in Zukunft weitere übergroße Schläger anschließen werden. Außerdem wurde die Ancient Sky Arena-Karte eingeführt, ebenso wie lokales 1-4-Spieler-Spiel.

Die Patchnotizen unten gehen mit vielen interessanten Änderungen wirklich ins Unkraut. Ein neuer Wandermüdungseffekt bedeutet, dass Sie die langsame Wandrutsche nicht mehr missbrauchen können; Der Schaden durch Feuereffekt-Chips wird jetzt mit der Zeit reduziert; und Bewegungen, die Munition verwenden, haben jetzt zwei Abklingzeiten – eine für Fähigkeiten und eine für Munition. Als Ergebnis dieser Art von Änderungen wurden auch Perks überarbeitet. Bei einigen Charakteren wurden die Signatur-Perks entfernt und durch neue ersetzt, und mehrere allgemeine Perks wurden umbenannt oder anderweitig geändert.

Schließlich gibt es eine Menge Charaktermodifikationen. Buffs und Nerfs wurden auf praktisch alle Charaktere angewendet, wodurch ihre Balance auf verschiedene Weise neu angepasst wurde. Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten, aber wenn Sie alle Charakteränderungen sehen möchten, sehen Sie sich den Link an.

Neue Sachen!

  • Iron Giant ist angekommen! Er ist unser allererster kolossaler Charakter!
  • Steven Universe: Ancient Sky Arena Map ist jetzt spielbar!
  • Lokales Spiel für 1-4 Spieler ist jetzt verfügbar!

global

  • Ermüdung der Wände
    • Nachdem Sie 5 Sekunden damit verbracht haben, die Wand hinunterzurutschen, ohne den Boden zu berühren, oder nachdem Sie 6 Mal die Wand hinunter gerutscht sind, ohne den Boden zu berühren, beginnen Sie zunehmend schneller zu rutschen.
    • Nachdem Sie 10 Sekunden damit verbracht haben, eine Wand hinunterzurutschen, ohne den Boden zu berühren, oder 11 Mal damit begonnen haben, eine Wand hinunterzurutschen, ohne den Boden zu berühren, leiden Sie unter Wandermüdung.
    • Wandermüdungseffekte:
      • Das Wandgleiten setzt Ihre Air Specials und Air Evades nicht mehr zurück.
      • Du bekommst nach einem Mauersprung keinen Doppelsprung mehr.
      • Für alle 0,5 Sekunden Wandgleiten oder jedes Mal, wenn Sie gegen eine Wand stoßen, verlieren Sie Ausweichmesser.
  • Feuer-Debuff-Schaden skaliert jetzt mit der Zeit.
  • Fähigkeiten, die Munition verwenden, sind jetzt in zwei Abklingzeiten unterteilt: eine Abklingzeit zum Verwenden der Fähigkeit und eine Abklingzeit zum Wiederherstellen von Munition. Abklingzeitmodifikatoren von Fähigkeiten wirken sich auf beide Abklingzeiten gleichermaßen aus.
  • Dem Hauptmenü wurde ein Glossar mit MultiVersus-Begriffen hinzugefügt.
  • Zwei neue erweiterte Tutorials hinzugefügt, die den Knockdown-Einfluss (KBI) und elementare Interaktionen behandeln.
  • Ausweichen
    • Unbesiegbarkeitsrahmen werden entfernt, wenn ein Ausweichen in einen Angriff abgebrochen wird, es sei denn, das Ausweichen weicht einem Angriff erfolgreich aus.
    • Ausweichsprungbewegung um 5 % verlangsamt

Avantages

Exklusive Vorteile

  • Arya – ENTFERNT – Verletzt
  • Arya – NEU – Verrat
    • Das Treffen eines Verbündeten mit Aryas Dolch hat eine längere Abklingzeit, aber der Verbündete erhält einen Wutausbruchs-Buff. Wenn Arya einen Dolch auf einen Verbündeten stürzt, wird sie wütend.
  • Bugs Bunny – Verweilende Liebe
    • Das Projektil „Lingering Love“ hat jetzt eine Abklingzeit.
      • Lingering Love zwang die Gegner, ihre Spielweise gegen Bugs Bunny dauerhaft zu ändern, und fühlte sich zu bedrückend.
  • Harley – Konfetti-Explosion
    • Jetzt durch Charakterbeherrschung erhältlich.
  • Superman – NEU – Das Eis brechen
    • Superman fügt Kämpfern, die durch Eis geschwächt sind, zusätzlichen Schaden zu. Bonusschaden skaliert mit Eisstapeln.
      • Wir möchten, dass die Spieler damit experimentieren, die Frostatem- und Eisstapel mit ihrem Gameplay zu kombinieren!
  • Taz – GELÖSCHT – Zurück zu dir
  • Taz – NEU – Muss rein!
    • Taz' Verbündete können in seinen Jagdstapel springen, was ihm mehr Schaden, mehr Rückstoß, längere Dauer und Rüstung verleiht.

Allgemeine Vorteile

  • Viele Vergünstigungen wurden umbenannt.
  • NEUER allgemeiner Perk – Armor Crush
    • Die voll aufgeladenen Angriffe deines Teams brechen die Rüstung.
    • Bricht Rüstung bei 75 % Ladung, wenn dein Verbündeter diesen Vorteil ebenfalls auswählt.
  • Statische Elektrizität (früher Electric Projectile)
    • Ladezeit auf 4 Sekunden reduziert.
    • Lädt nicht mehr ohne Bodenbewegung auf.
  • Es ist brennbar, Doc! (ehemals Feuerprojektil)
    • Zünddauer auf 1 Sekunde reduziert.
    • Gestapelt – Dauer auf 2 Sekunden reduziert.
  • Eis, um dich zu bekämpfen! (ehemals Eisprojektil)
    • Debuff-Stacks auf 1 reduziert.
    • Gestapelt – Debuff-Stapel auf 2 reduziert.
  • Absorb 'n' Go (früher Ability Refund On Take Projectile KB)
    • Ungestapelt – Rückerstattung der Abklingzeit der Fähigkeit auf 7 % reduziert
  • Bereit für Vergeltung (ehemals Projectile Grey Health)
    • Graues Leben auf 3 Sekunden reduziert.
    • Gestapelt – Graue Gesundheit auf 4 reduziert.

Freust du dich darauf, in den offenen Beta-Test von MultiVersus einzusteigen? Sagen Sie es uns im Kommentarbereich unten.