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Rezension: Amnesia: Der Bunker wird Ihnen Albträume bescheren

Amnesia: The Bunker Review

Bruchteilspiele Amnesie: der Bunker ist erschreckend. Da gibt es keinen Zweifel – es ist geradezu beängstigend. So soll es sein. Es ist ein Spiel, das darauf ausgelegt ist, Ihnen Angst zu machen, und das gelingt ihm hervorragend. Außerdem verschwenden Sie dadurch nur sehr wenig Zeit auf dem Weg dorthin. Von Anfang an wird Ihnen alles beigebracht, was Sie wissen müssen, und dann geht es direkt ans Eingemachte.

Nach einer kurzen Tutorial-Slash-Story-Einführung wachen Sie im Titelbunker auf. Es ist dunkel, es ist still und man weiß einfach, dass etwas nicht stimmt. Wenn Sie sich ein wenig umsehen, erhalten Sie eine Taschenlampe, die Ihnen beim Sehen hilft, einen Revolver mit wenigen Kugeln und das Wissen, was Sie tun müssen, um herauszukommen. Aber Sie treffen auch auf ein menschentötendes Biest, das sich offenbar im Bunker niedergelassen hat. Er nimmt deinen Freund und die Chancen stehen gut, dass du der Nächste bist. Das Horror-Marken-Setup, das dieses Spiel mit sich bringen wird, ist sehr schnelllebig und sehr gruselig.

Was wirklich gibt Amnesie: der Bunker Sein gruseliger Sinn liegt jedoch in der Atmosphäre. Das Spiel findet in der Ego-Perspektive statt, sodass Sie nur sehen können, was sich direkt vor Ihnen befindet. Außerdem ist es sehr dunkel, abgesehen von dem geringen Licht Ihrer Dynamo-Taschenlampe – deren Lärm das Biest anlockt – und dem schwer zu haltenden Generator, der Ihre Sicht zusätzlich einschränkt. Sogar die Kulisse selbst, ein Bunker aus dem Ersten Weltkrieg, trägt zu einem Gefühl der Klaustrophobie bei.

Screenshot von Siliconera

Dann gibt es noch den Ton, der das Spiel im Grunde auszeichnet. Es gibt nur wenig Soundtrack, so dass Sie sich wirklich auf die Geräusche um Sie herum und die von Ihnen kommenden Geräusche konzentrieren können. Sie hören Maschinen arbeiten, das Tier sich bewegen und sogar in den Wänden atmen und hungrige Ratten hören, die sich von Körpern ernähren. Ihre Schritte hallen durch die Flure, das Aufladen der Dynamo-Taschenlampe könnte das Biest zu Ihnen rufen, und selbst das bloße Bewegen von Dingen erzeugt Lärm. Manchmal treten Sie versehentlich auf ein Stück Holz oder stoßen gegen einen Stuhl, und das Geräusch lässt Ihre Herzfrequenz in die Höhe schnellen. Irgendwann, kurz nachdem ich auf mich allein gestellt war, hörte ich das Biest aus nächster Nähe rumpeln. Das Geräusch, gemischt mit allem, was um mich herum passierte, erschreckte mich so sehr, dass ich das Spiel sofort schloss, um zu Atem zu kommen. Es ist so gut gemacht. Sicher, es ist mehr oder weniger die Art von Sounddesign, die man von einem Horrorspiel erwarten würde, aber es spricht definitiv etwas dafür, die Grundlagen richtig zu machen und es wirklich, wirklich gut zu machen. . Sie sind schließlich aus gutem Grund die Grundlagen.

Das Gameplay ist ein weiteres Element, das nicht versucht, mehr als nötig zu tun. Es gibt keine ausgefallenen, übertriebenen Spezialmechaniken, aber sie sind auch nicht notwendig, weil das nicht das Ziel ist. Sie verfügen über Bedienelemente für alle notwendigen Funktionen, einschließlich einer speziellen Taste zur Bedienung Ihrer Taschenlampe und Möglichkeiten, um die Ecke zu spähen, und das war’s auch schon. Wir geben Ihnen, was Sie brauchen, und nicht mehr. Allerdings empfand ich die Steuerung zugegebenermaßen als etwas klobig und unhandlich. Ich verstehe, dass sie einem das Gefühl geben sollen, eingetaucht zu sein, und bis zu einem gewissen Grad tun sie das auch, aber ich weiß nicht, ob es mir jemals gelungen ist, eine Tür ohne große Anstrengung zu öffnen. Manchmal fühlten sie sich eher frustrierend als fesselnd an.

Amnesie: die Tür zum Bunker

Screenshot von Siliconera

Die Geschichte im Amnesie: der Bunker lässt auch zu wünschen übrig. Es ist nicht besonders schlimm oder so, es fehlt einfach. Es wird fast ausschließlich durch Dinge wie Notizen und Fotos erzählt, die rund um den Bunker verstreut sind, und anhand dieser kann man nachvollziehen, wie er in seinem aktuellen Zustand entstanden ist. Ja, das ist eine gute Möglichkeit, die Geschichte hier zu erzählen, aber sie könnte etwas ausführlicher sein. Das ist nicht unbedingt notwendig, da die Geschichte wirklich nicht im Mittelpunkt steht, aber wenn man bedenkt, wie sehr dieses Spiel Wert auf Immersion legt, wäre diese zusätzliche Tiefe in dieser Hinsicht wirklich hilfreich.

Amnesia: Die Bunker-Note

Screenshot von Siliconera

In seinem Herz, Amnesie: der Bunker ist ein Spiel mit Versuch und Irrtum. Du sera Machen Sie Fehler, und Sie sera dafür bestraft werden. Aber genau darum geht es und es ist Teil dessen, was das Spiel so gut macht, wie es ist. Es ist nicht der Tod selbst, sondern die Vorfreude darauf, die einem Angst macht. Sie wissen, dass das Biest nahe ist, und Sie wissen, dass es kommt, aber Sie wissen nicht genau, wann. Sie werden unweigerlich einen Fehler machen, und dann kommt die Angst erst richtig zum Tragen. Sie werden es hören. Du wirst es in deinem Bauch spüren. Aber Sie nutzen es als Lernerfahrung. Sie ändern Ihre Taktik, erkunden etwas mehr und hoffen, dass Sie es beim nächsten Versuch besser machen können. Und die ganze Zeit über wissen Sie, dass Sie in großer Gefahr sind.

Amnesie: der Bunker existiert nur zu einem Zweck: Sie zu erschrecken. Es ist nicht dazu da, revolutionär zu sein, es ist nicht dazu da, das Drehbuch umzudrehen, es ist nur dazu da, Angst zu schüren. Und das gelingt ihm hervorragend. Von der Sekunde an, in der Sie alleine sind, sind die Voraussetzungen geschaffen, und je weiter Sie vorankommen, desto schlimmer wird es. Es ist die Art von Spiel, bei dem man den Wunsch verspürt, einen schönen Kopfhörer aufzusetzen und das Licht auszuschalten, um in das Spiel einzutauchen, und diese Entscheidung dann aus den richtigen Gründen bereut. Es gibt definitiv Raum für Verbesserungen in einigen Dingen, insbesondere in Bezug auf die Story und die Steuerung, aber es ist ein sehr solides Spiel, das jeder Horror-Fan spielen sollte. Wenn Sie auf der Suche nach etwas sind, das Ihnen Angst macht, werden Sie es hier auf jeden Fall finden.

Amnesie: der Bunker ist für den PC verfügbar.