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Hier sind die Systemanforderungen für Doom Eternal

6 März 2020 Die Systemanforderungen für Doom Eternal sind endlich da.

Wir haben seit Ewigkeiten gehört, dass Doom Eternal darauf ausgelegt ist, alles aus moderner Hardware herauszuholen und sogar die neuesten Versionen von Xbox One und PlayStation 4 an ihre Grenzen zu bringen. Wir wissen jetzt, was das für PCs bedeutet, da Bethesda und id endlich die Systemanforderungen von Doom Eternal auf der Steam-Seite des Spiels enthüllt haben.

Sie sind ziemlich steif und übertreffen bei weitem die Anforderungen von Doom 2016. Sie benötigen mindestens einen i5- oder Ryzen 3-Prozessor, und das Studio empfiehlt einen i7-6700K oder Ryzen 7 1800X. Ebenso erwägen Sie mindestens ein GTX 1060- oder RX 470-Äquivalent und eine empfohlene GPU von einer GTX 1080 oder RX Vega56.

Während einer Q&A-Sitzung nach der Gameplay-Enthüllung von Doom Eternal auf der QuakeCon 2018 sagte id Software Executive Producer Marty Stratton, dass Doom Eternal idTech 7 verwenden wird, um aktuelle Hardware zu pushen, einschließlich PS4 Pro und Xbox One X. „Ich bin nicht so sehr, dass wir nehmen Nutzen Sie es aus, weil wir es missbrauchen werden", sagte Stratton und beantwortete eine Frage zu Doom Eternal auf den neuesten Konsolen.

Weitere Systemanforderungen für Doom Eternal finden Sie in den Details unserer Freunde im System Requirements Lab.

Mindestsystemanforderungen für Doom Eternal

OS: Windows 7 / 10 (64-Bit)
ZENTRALPROZESSOR: 5 GHz Intel Core i3,3 / 3 GHz AMD Ryzen 3,1
GPU: Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB), GTX 1060 (6 GB), GTX 1650 (4 GB) / AMD Radeon R9 290 (4 GB), RX 470 (4 GB)
RAM: Gehe 8
Festplatte: 50 GB freier Speicherplatz

Doom Eternal Empfohlene Spezifikationen

OS: Windows 10 (64-Bits)
ZENTRALPROZESSOR: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 7 1800X
GPU: Nvidia GeForce GTX 1080 (8GB), RTX 2060 (8GB) / AMD Radeon RX Vega56 (8GB)
RAM: 16 GB
Festplatte: 50 GB freier Speicherplatz

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Das Erscheinungsdatum von Doom Eternal ist auf den 20. März festgelegt. Sie können diesem Link folgen, um mehr über alles zu erfahren, was wir über das Spiel wissen.