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WoW-Faktor: Erzählerische Begründung für jede fehlende Klassen-/Rassenkombination in World of Warcraft

Kontext etwas enttäuschend.

Wie ich kürzlich in einem Beitrag über das letzte Interview mit Ion Hazzikostas angedeutet habe, geht es um die Sicherstellung, dass es eine narrative Begründung für das Hinzufügen „fehlender“ Klassen-/Rassenkombinationen gibt World of Warcraft hat mich sauer gemacht. Das liegt zum Teil daran, dass es nicht so ist, als hätten wir eine große erzählerische Begründung dafür, Gnome in die Lage zu versetzen, Jäger zu spielen, oder eine große Enthüllung in 10.0.7, die erklärt, dass Lichtgeschmiedete Draenei Mönche werden. Aber das liegt zum Teil einfach an der erzählerischen Berechtigung ist nicht wirklich schwierig.

Im Ernst, eine bessere Antwort wäre gewesen: "Wir wollen wirklich nicht all diese zusätzlichen Druidenformen erstellen". Aber weil „Erzählung“ das ist, was uns gesagt wurde, lassen Sie uns weitermachen und damit spielen und erzählerische Begründungen für die 49 Kombinationen des Spiels liefern, die derzeit nicht verfügbar sind. Ja ich klammere mich an speziell mit Nicht-Helden-Klassen hier und aus offensichtlichen Gründen mit Ausnahme der Dractyrer; Damit bleiben insgesamt noch 230 Kombinationen übrig, von denen 49 derzeit nicht verfügbar sind, die alle in vier Klassen fallen: Paladin, Hexenmeister, Schamane und Druide. Was also kann das alles rechtfertigen?

Hey. Ich habe einen Ball.

Druide

Zunächst einmal: Diese Kolumne geht von dem Standpunkt aus, dass Sie zwar überzeugend argumentieren können, dass nachfolgende Entwicklungen frühere Ereignisse ein wenig absurd gemacht haben, die aktuelle Tradition jedoch die Tradition ist, die dies ist wurde. Daher macht es natürlich wenig Sinn, dass Menschen nicht bereits Druiden sein könnten, wenn die Gilneaner und Kul Tiraner (die beide Menschen sind) seit Ewigkeiten Druiden waren. Aber egal; derzeit gibt es dafür keine Begründung mehr. Es gibt Menschen von Kul Tiras, die den schlanksten Körperbau haben, es gibt Gilneaner, die nicht vom Fluch der Worgen heimgesucht wurden, es sollte menschliche Druiden geben. Zeitraum.

Ebenso sollte sich dies auf die Untoten erstrecken. Es ist nicht wie bei Charakteren aus Kul Tiras, die plötzlich sterben vergessen Druiden sein; wir haben sie schon einmal wandern lassen. Das Gleiche gilt für Gilneaner, zumal die Verlassenen zu diesem Zeitpunkt vollen Zugang zu Gilneas haben, und ich bin bereit zu wetten, dass es dort Leichen für druidische Zwecke gibt. Dort. Tun.

„Aber wie kann ein Untoter Leben kanalisieren?“ Genauso können sie Licht kanalisieren, was ihnen eigentlich ein Gräuel sein soll. Wir bewegen uns vorwärts.

Blutelfen sind wirklich einfach, weil wir seitdem wieder Blutelfen-Druiden haben Der brennende Kreuzzug. Wir wissen, dass ein Großteil des Eversong Woods auch von der Magie der Natur genährt wird. Es scheint mir ganz einfach. Und die Leerenelfen sind … wirklich zu 90 % gleich, also gibt es keinen Grund, sie auszulassen. Verdammt, dito die Nachtgeborenen. Sie sprechen mit vielen Druiden, es war nicht so schwer für die Nachtelfen, es zu verstehen!

Gnome sind natürlich leicht zu verstehen. Gnome lieben es zu lernen und sie lieben die Wissenschaft. Was, wollen Sie mir sagen, dass Technik so ist? erfahren wissenschaftlich als Biologie? Und Mechagnome sind sogar noch einfacher. Sie können echte Transformatoren sein. Lass uns gehen. Einfach.

Goblins werden natürlich alles tun, was Gnome tun, aber mit zusätzlicher Aggression und Explosionen. Die Zwerge haben mit Tonnen von Druiden gelebt, und die Dunkeleisenzwerge haben sogar Ragnaros, die bestimmte Flammendruiden oder andere unterstützen. Lasst uns Katzen und Bären sein, aber in Flammen! Pandaren sind bereits Bären, also ist es eher ein Seitensprung.

Vulpera hat die Zandalari-Druidin, die sie anzapfen kann, also ist es auch nicht schwer herauszufinden. Orks lieben Tauren einfach, also ist es irgendwie seltsam, dass es nicht schon eine Sache ist. Die Mag'har-Orks sind wieder einmal nur verdammte Orks. Das lässt die Draenei bisher einfach aus der Gleichung heraus, und … nun, man muss sich vorstellen, dass Nachtelfen in der Exodar Zuflucht suchen, richtig?

Ja, ich gebe zu, dieser Teil ist etwas dürftig, aber es liegt im Bereich des Möglichen. Und das ist der schwierigste Teil!

Sabot

Paladin

Zunächst einmal werden wir nicht auf die Idee zurückfallen, dass Sie Paladin verstehen können, wenn Sie Priester und Krieger verstehen. Realistisch gesehen könntest du denken, dass diese Dinge zusammengehören, aber es ist seit langem bekannt, dass Paladine in Azeroth eine Art separate Sache sind. Also werden wir das nicht tun. Paladin vermischt nicht nur Krieger und Priester.

Abgesehen davon gibt es keinen Grund, warum wir Kul Tiras und Gilnean Paladine nicht für Druidic Logic haben, sondern umgekehrt. Ich habe auch schon erwähnt, dass es keinen guten Grund gibt, warum es keine untoten Paladine gibt; Natürlich kann man sagen Paladine können das nicht devenir Untot, aber man könnte fast ein Paladin sein und dann sterben, nicht wahr?

Paladine der Nachtelfen gibt es auch schon. Wir wissen bereits, dass wir mindestens einen haben. Es gab eine ganze Geschichte darüber! Es gibt alle Gründe damit wir mehr haben; Es geht buchstäblich darum, einen narrativen Grund zu haben.

Ehrlich gesagt ist es an dieser Stelle ziemlich einfach, die Dinge in der Allianz zu erklären. Zwerge? Schau, wo sie leben und abhängen. Mechagnome? Derselbe Fall. Leere Elfen? Sie werden anscheinend von Alleria angeführt und ihr Ehemann ist ein Paladin. „Warum können Kreaturen der Leere das Licht benutzen?“ Nun, das können sie sein Priesteralso segelte das logische Schiff.

Aber was ist mit der Horde? Nun, wir wissen, dass das Druidentum seit den Zandalari an die Trolle übergegangen ist, und es gibt keinen Grund, warum die Paladin-Traditionen dies nicht auch tun sollten. Ebenso wissen wir, dass die Orks seit Ewigkeiten im Argentumkreuzzug aktiv sind, und es ist nicht so, dass es zwischen Donnerfels und den Hochbergtauren jede Menge Tageslicht gegeben hätte. Nach einer Weile stellen wir wie bei den Jägern fest, dass es schwierig ist zu erklären, warum die Rennen kann nicht beschließen, Paladine zu sein, anstatt zu erklären, warum sie es sind peut. Nachtgeborene stehen in der Nähe von Blutelfen, Vulpera stehen in der Nähe von Trollen, Mag'har-Orks sind Orks usw.

Gesichter.

Chaman

Grundsätzlich kann jeder in der Horde bereits ein Schamane sein. Im Ernst, es gibt dort sieben oder acht schamanische Traditionen. Lassen Sie jemanden ein Zusatzprogramm für Elfen und Untote öffnen. Oder sagen Sie, es ist wieder ein untoter Kul Tiraner, weil ils können Schamanen sein … was wiederum bedeutet, dass es keinen guten Grund gibt, warum Menschen oder Gilneaner keine Schamanen sein können.

Nachtelfen? Kommt schon, die willkürliche Unterscheidung zwischen „natürlichen“ und „elementaren“ Dingen hat noch nie viel Sinn gemacht, und diese Diskussion mit den Draenei funktioniert in beide Richtungen. Ihr könnt mich nicht davon überzeugen, dass die Draenei einer Lichtschmiede nicht beibringen können, ein Schamane zu sein. Du sagst es mir Nein Gnome hat bereits entschieden "Hey, die Elemente sind cool"? Wenn Kobolde mechanische Schamanen-Totems haben können, warum nicht Mechagnome?

Sie werden wahrscheinlich auch feststellen, dass die Frage ab einem bestimmten Punkt wirklich lautet: "Warum können alle andere tun und ich kann nicht? „Es ist nicht umsonst.

Hexenmeister

Hör zu, wenn eine Rasse ein Magier sein kann, kann sie ein Zauberer sein. So unterschiedlich sind die beiden nicht. Einer studiert und der andere fängt Dämonen. Es stellt sich also wirklich die Frage, welchen vier Rassen die meisten gewidmet sind nicht Hexenmeister zu sein: Nachtelfen, die beiden Arten von Draenei und die Mag'har.

Außer noch einmal, das ist nicht wirklich eine Frage; Hexenmeister der Nachtelfen sind seit Ewigkeiten eine NPC-Sache. Alles, was Sie brauchen, ist zu erkennen, dass die große Gesellschaft der Nachtelfen aufgehört hat, sie zu meiden. Ebenso existiert die Brennende Legion nicht mehr; Allein die fortwährende Kriegsmentalität der lichtgeschmiedeten Draenei würde zu der Schlussfolgerung führen, „vielleicht wir peut Benutzt einfach die Werkzeuge unseres Feindes“, und es ist ziemlich klar, dass man als Hexenmeister nicht sofort zu einem Eredar wird.

Die Mag'har? Die Überlieferung ist bereits unglaublich widersprüchlich, warum die meisten Orks braun waren, bis sie grün waren. Ja, Mag'har Hexenmeister sein zu lassen, trägt auf einer Ebene zu dieser Widersprüchlichkeit bei, aber die Widersprüchlichkeit war bereits da. Heck, machen Sie es zu einer „Dunklen Portalöffnung durch Medivh“, wenn Sie wollen.

Und wenn Sie argumentieren wollen, dass einige dieser Rechtfertigungen dünn gesät sind, schauen wir uns bitte die narrative Begründung dafür an, dass Goblins, Worgen und lichtgeschmiedete Draenei Mönche werden. Ich werde warten.

Wenn Blizzard sich nicht auf diese Kombinationen festlegen möchte, weil es zu viel Arbeit für die Anzahl der Spieler ist, die die Option nutzen würden, gut – sagen Sie es einfach. Verwenden Sie keine „narrative Begründung“ als Entschuldigung. Lore ist immer noch ein Schild aus Papier.