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Entwickler erklären, wie Total Warhammer 3 Chaos Faction DLC funktionieren wird

Entwickler erklären, wie Total Warhammer 3 Chaos Faction DLC funktionieren wird

Chaos war in Total War: Warhammer-Strategiespielen schon immer bis zu einem gewissen Grad präsent, aber mit der Ankunft von Total Warhammer 3 ist es in den Mittelpunkt gerückt. Dies warf wichtige Fragen zur Organisation der Fraktionen auf: Chaos ist nicht nur eine Rasse oder Fraktion, es umfasst Sterbliche und Dämonen und ist selbst unter den vier dunklen Göttern des Chaos aufgeteilt. Das Warhammer-Team von Creative Assembly hat einen neuen Artikel veröffentlicht, der erklärt, wie das Studio mit diesem komplexen Knoten aus ineinandergreifenden Fraktionen, Lords und Gottheiten umgeht.

Der kommende DLC „Champions of Chaos“, der zusammen mit der Kampagne „Immortal Empires“ im August veröffentlicht wird, steht im Mittelpunkt eines Großteils der Verwirrung rund um Chaos. Es ist ein Lords Pack und jeder der vier hinzugefügten legendären Lords ist explizit auf einen bestimmten Chaosgott ausgerichtet – Khorne, Slaanesh, Nurgle und Tzeentch.

Diese Lords schließen sich jedoch der Warriors of Chaos-Fraktion an, die ursprünglich im ersten Total Warhammer eingeführt wurde. Diese Banditenfraktion verehrt das Chaos im Allgemeinen und ihre Oberherren haben die Verderbnis von Chaos Undivided verbreitet. Diese neuen Lords werden sowohl "normales" Chaos als auch Ungeteilte Korruption verbreiten et Korruption, die für den von ihnen gewählten Chaosgott spezifisch ist, und haben Zugriff auf bestimmte Einheiten und Mechaniken dieser Götter. Es ist ein bisschen schwierig geworden, sicher zu wissen, für wen Sie mit einem bestimmten Lord arbeiten.

Creative Assembly sagt, dass das neue Lords Pack dem Studio die Möglichkeit gegeben hat, die ikonische Warriors of Chaos-Rasse auf eine Weise „wieder einzuführen“, die der Fraktion Geschmack und mechanische Tiefe verleiht. Die neuen Demon Lords, darunter Azazel und Festus, die bisher enthüllt wurden, bieten neue Möglichkeiten, Warriors of Chaos auf eine Weise zu spielen, die von einem bestimmten Chaosgott geprägt ist und nicht vom breiten Dach von Chaos Undivided.

Das Studio sagt auch, dass das Hinzufügen dieser Dämonenfürsten zu Chaos Warriors nicht verhindern wird, dass sterbliche Charaktere zu „Monogod“-Fraktionslisten hinzugefügt werden. Creative Assembly sagt, dass es dies auf einer „DLC by DLC“-Basis handhaben wird, wobei einige sterbliche Charaktere besser in dämonische Dienstpläne in Ein-Gott-Fraktionen passen, während andere möglicherweise ihre eigenen Mechaniken benötigen.

Die neuen DLC-Lords haben besondere Eigenschaften, die sie vom Rest der Chaoskrieger und ihren monogotischen Gegenstücken unterscheiden. Sie können in der ersten Runde mit der Rekrutierung von Dämonen und der Markierung von Sterblichen beginnen, und dieser ganze Prozess wird für sie einfacher und billiger.

Sie teilen sich auch einen speziellen Technologiebaum, der es ihnen ermöglicht, sich auf Einheiten und Mechaniken zu spezialisieren, die für ihren Gott spezifisch sind, und sie werden die Verderbnis ihres Gottes verbreiten. Sie erhalten auch die Kampfmechaniken und Fähigkeiten der Armee ihres Gottes und haben Versionen der Kampagnenfunktionen der Fraktion ihres Gottes – Festus zum Beispiel wird in der Lage sein, Seuchen wie Ku'gath zu brauen und zu verbreiten, obwohl sie für die ein wenig anders sind zwei Herren.

Creative Assembly merkt auch an, dass es zunächst nicht möglich sein wird, alle Chaos Warriors zu konföderieren – das Team hatte gehofft, Archaon dies zu ermöglichen, aber diese Idee stieß auf einige Balancing-Probleme.

„Wir wissen, dass dies für Sie wichtig ist, und werden versuchen, in einem Post-Release-Patch eine Art Konföderation für Warriors zu ermöglichen“, sagt Creative Assembly. „Wir werden mehr darüber sprechen, wie wir dieses Kunststück in Zukunft erreichen wollen!“