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Die Entwickler von Path of Exile 2 freuen sich darauf, mit Diablo und Last Epoch zu konkurrieren

Die Entwickler von Path of Exile 2 freuen sich darauf, mit Diablo und Last Epoch zu konkurrieren

Während Pfad des Exils 2 Vielleicht ist es jetzt etwas weiter als zuvor, aber das ist nur dem Bestreben des Entwicklers Grinding Gear Games zu verdanken, das bestmögliche Rollenspiel zu entwickeln. Neben der Nachricht über die Verzögerung der PoE2-Beta sprach PCGamesN mit den Game Directors Jonathan Rogers und Mark „Neon“ Roberts über das Wiederaufleben von ARPGs in den letzten Jahren und wie sie mit der Konkurrenz von Diablo 4 und Last Epoch umgehen.

Bei der Ankündigung der Beta-Verzögerung von Path of Exile 2 sprachen die beiden mit mir über einige der Gründe für die Änderung – im Grunde, erklärt Rogers, wolle er so viel öffentliches Feedback erst, wenn er das Gefühl habe, dass das Spiel vorbei sei, „andernfalls.“ Die Leute sagen, ich werde einfach ein paar Dinge sagen, die wir bereits wussten. Aber wo bleibt Path of Exile 2, wenn andere große Action-RPG-Spiele noch mehr Raum zum Wachsen haben?

Die naheliegendste Frage ist, ob die Popularität der Item-Fraktionen von Last Epoch die Art und Weise verändert hat, wie GGG an Drops und den Handel mit PoE2 herangeht. „Was Last Epoch macht, hat uns sicherlich klar gemacht, dass auf dieser Grundlage einige Änderungen an PoE vorgenommen werden mussten“, erzählt mir Rogers. „Aber im Grunde genommen haben sie ein neues Minimum für das, was im Hinblick auf den Handel akzeptabel ist, festgelegt. Ich glaube nicht, dass wir mit dem Handelssystem, das wir in PoE1 haben, zum jetzigen Zeitpunkt noch durchkommen, denn der persönliche Handel mit anderen Leuten ist zu diesem Zeitpunkt einfach ein zu großer Nachteil.

„Wir müssen also definitiv etwas tun, aber wir wollen nicht genau das tun, was sie tun.“ Ein Grund dafür ist die Abneigung von Path of Exile gegenüber der Idee „seelengebundener“ Gegenstände, die an Ihren Charakter gebunden sind. „Damit ein Gegenstand einen Wert hat, muss er handelbar sein“, sagt Rogers und erklärt, dass sogar SSF-Artikel in die Handelsliga importiert werden können, wenn man möchte. Das bedeutet, dass wir keinen magischen Entdeckungsbonus oder ein Gegenstandssuchsystem erwarten sollten, das für Einzelspielerspieler entwickelt wurde (wie „Circle of Fortune“ von Last Epoch); Die Beschäftigung mit der handwerklichen Fischerei „soll eigentlich ein stärker bestärkender Weg sein.“

Obwohl es hier und da schon immer ARPGs gab, fühlt es sich mit der Veröffentlichung von Diablo 4 im Jahr 2023 wirklich so an, als hätte es einen historischen Wiederaufstieg des Genres ausgelöst. Seitdem haben wir gesehen, wie die Veröffentlichung von Last Epoch 1.0 auf Steam großen Erfolg hatte, und vor uns liegen der erste Diablo 4 DLC, Titan Quest 2, Grim Dawn Fangs of Asterkarn und vieles mehr. Was hält das GGG-Team als Studio, das sich in den letzten Jahren einigermaßen als etablierter Champion des Genres etabliert hat, über das Ausmaß der Konkurrenz und hat es seine Herangehensweise an PoE2 geändert?

„Es hat nichts an dem geändert, was wir tun, denn am Ende des Tages müssen wir das Spiel, das wir machen, einfach so gut wie möglich machen“, sagt Rogers. „Ich wünschte, wir müssten die Beta nicht verschieben – natürlich gilt: Je länger wir warten, desto mehr potenzielle Konkurrenten haben wir. Es ist, wie es ist, aber ich glaube, dass die Qualität des Spiels gut anhalten wird, wenn wir es veröffentlichen.

Das saisonale Modell der ARPGs kommt Path of Exile ebenfalls zugute, sagt Rogers. „Im Allgemeinen können Leute von einem zum anderen kommen und gehen – in gewissem Maße wird die Verfügbarkeit von mehr Spielen in diesem Genre einfach mehr Spieler für das Genre anziehen, was insgesamt zu mehr Spielen führt. Spieler auch für uns.“

„Ich bin fest davon überzeugt, dass Wettbewerb Exzellenz hervorbringt“, fügt Roberts hinzu, „und ich freue mich ehrlich darauf.“ Ich denke, dass einige der besten Entwicklungen in Path of Exile am Anfang waren, als Diablo 3 seinen Höhepunkt erreichte, es war unglaublich. Er ist sehr stolz auf die Arbeit, die das Team an dieser Fortsetzung geleistet hat, und lenkt sein besonderes Augenmerk auf Bosskämpfe wie den gegen Phanos, den letzten Schüler von Auria, der in der Rangers-Demo unten nach elf Minuten zu sehen ist.

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„PoE2 ist tausendmal besser [als PoE1], wenn es um den Boss geht“, sagt er und erklärt, dass die harten, aber fairen Kämpfe, die das Team entworfen hat, durch die Entscheidung ergänzt werden, sie nach dem Tod zurückzusetzen (im Gegensatz zum ersten Spiel, bei dem man … könnte im Kampf sterben und dann dein Leben wieder aufnehmen). wo Sie angehalten haben). „Ehrlich gesagt ist es wahrscheinlich eines der besten Dinge, die bei Bosskämpfen passiert sind – ich bin völlig begeistert, dass wir das geschafft haben. »

„Vielleicht bin ich etwas voreingenommen“, fährt Roberts fort, „aber ich bin relativ zuversichtlich, dass Path of Exile 1 derzeit mit all diesen anderen Konkurrenten verglichen wird und dass es immer noch triumphiert, wenn es gegen diese Konkurrenten antritt Path of Exile 2 liegt neben Path of Exile 1, es ist nicht einmal im selben Stadion. Wenn also PoE1 derzeit der amtierende König ist, wird PoE2 vollständig dominieren.

Die Beta von Path of Exile 2 wird nun voraussichtlich gegen Ende 2024 stattfinden, aber in der Zwischenzeit können Sie unsere praktische Vorschau von Path of Exile 2 lesen, um zu sehen, was wir von dem Spiel halten, sowie alle Details dazu bevorstehende Path of Exile Necropolis-Liga, die gleich mit dem ersten Spiel beginnt.

Wenn das immer noch nicht ausreicht, um das PoE2-große Loch in Ihrem Herzen zu füllen, gibt es jede Menge andere erstklassige kostenlose Steam-Spiele, die Sie unterhalten, sowie die besten Spiele wie Diablo, die es im Jahr 2024 zu spielen gibt.

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