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Diablo 4-Entwickler enthüllen massive bevorstehende Änderungen an Gegenständen und Klassen

Diablo 4-Entwickler enthüllen massive bevorstehende Änderungen an Gegenständen und Klassen

Es sind große Veränderungen im Gange Diablo 4Die Beute- und Handwerkssysteme des Spiels werden verbessert, und die Spieler haben die Möglichkeit, sie in öffentlichen Tests auszuprobieren, bevor sie in Staffel 4 live gehen. Die Änderungen sind grundlegend und umfangreich genug, dass die Entwickler den Termin für den Beginn der nächsten Staffel verschoben haben. vor einigen Wochen, und er startet nun am 14. Mai.

Während eines Campfire-Chat-Livestreams sprachen mehrere leitende Entwickler von Diablo 4 über die Systemänderungen, die sie zu Beginn der neuen Saison am RPG-Spiel einführen wollen. Dazu gehören große Änderungen an der Menge und Qualität der von den Spielern gefundenen Beute, der Anzahl und Art der Affixe, die Ausrüstung haben kann, sowie neue Möglichkeiten zur Aufrüstung von Ausrüstung, die einige der bestehenden Aufwertungssysteme ersetzen werden.

Die besprochenen Änderungen können von Spielern im PTR getestet werden, der vom 2. bis 9. April verfügbar sein wird. Sie müssen einen neuen Diablo-Client herunterladen und beginnen mit einem neuen Charakter, wenn Sie teilnehmen möchten. Sie haben jedoch die Möglichkeit, PTR-Charaktere sofort auf Level 100 zu bringen, mit 100 Millionen Gold, 1 Obolen und einer als abgeschlossen markierten Kampagne , ein komplettes Set seltener Ausrüstung und vieles mehr. Die Idee dabei ist, dass sich viele der vorgeschlagenen Änderungen auf das Endspiel von Diablo 000 beziehen und man so viel Feedback wie möglich zu diesem Aspekt des Erlebnisses erhalten möchte.

Bei den Gegenständen liegt der Fokus laut den Entwicklern nun auf Qualität statt auf Quantität. Grundsätzlich haben sie den Satz potenzieller Affixe überarbeitet, um sie relevanter und leistungsfähiger zu machen, sodass jedes Ausrüstungsteil mit einer Vielzahl von Builds funktioniert, und nicht mit den hyperspezifischen und bedingten Affixen, die man in der aktuellen Version normalerweise findet. aus Diablo 4.

Sie ergreifen auch Maßnahmen, um sicherzustellen, dass die Ausrüstung, die Sie finden, mit größerer Wahrscheinlichkeit für Ihren Charakter relevant ist. In der dritten Weltstufe erhältst du nur Gegenstände der Stufe „Heilig“, und in der vierten Weltstufe erscheinen beispielsweise nur Gegenstände der Ahnenstufe. Legendäre Gegenstände, die von Monstern der Stufe 95 und höher fallen gelassen werden, haben immer die maximale Gegenstandsstärke von 925.

Es gibt auch neue Upgrade-Systeme. Durch das Härten können Spieler neue Affixe an ihrer Ausrüstung anbringen, allerdings kann jeder Gegenstand nur so oft getempert werden, dass dies durch seine Seltenheitsstufe begrenzt ist. Sobald Sie den perfekten Satz Affixe für einen Gegenstand gefunden haben, können Sie mit dem Masterwork-Prozess beginnen, der (normalerweise) einen Gegenstand in 12 Schritten aufwertet, die jeweils den Wert aller Affixe des Objekts erhöhen.

Eine weitere nette Geste: Die Goldkosten für das Neuwürfeln von Gegenständen sind begrenzt. Es mag immer noch recht teuer sein, sagen die Entwickler, aber es wird keine Zahl sein, die auf unbestimmte Zeit weiter steigt.

Auch der Kodex der Macht wird mit dem Update anders funktionieren. Sie können die leistungsstärkste Version eines Aspekts in Ihrem Kodex jedes Mal ausdrucken, wenn Sie durch das Sammeln dieser Ausrüstung ein neues Ausrüstungsstück mit der besten Version des Aspekts finden, und von dort aus können Sie es verwenden. Jedes Mal, wenn Sie den Aspekt verwenden, erhalten Sie eine leistungsstärkere Version.

Auch bei den Klassen stehen große Änderungen bevor – die Entwickler hoffen, die Klassen offener und anpassungsfähiger zu machen und einige größere Probleme zu beheben. Die Hauptfertigkeit „Gefrorene Kugel“ des Zauberers hat beispielsweise keine festgelegte Reichweite mehr, sondern explodiert überall dort, wo der Spieler seinen Cursor platziert.

Hardcore-Spieler aufgepasst: Das Elixier der tödlichen Flucht verschwindet und die Verzauberung „Flammenschild“ wird dahingehend geändert, dass sie zu einer weniger zuverlässigen Möglichkeit wird, tödlichen Schaden zu vermeiden – sie wird jetzt aktiviert, wenn Sie insgesamt 100 % Ihres Maximums verloren haben. lebenslang und kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.

Ein weiteres wichtiges neues Feature ist The Pit, das ein wenig an die Great Rifts erinnert, die Sie vielleicht aus Diablo 3 kennen. Es ist ein Endspielmodus, in dem Sie sich zu einem zufällig generierten Setup voller Monster teleportieren, die auf Level 100 beginnen Kämpfe dich dann durch und versuche, den Grubenwächter zu besiegen, bevor die Zeit abläuft. Erfolgreiche Spieler erhalten einzigartige Belohnungen und Meisterschaftsmaterialien, aber Sie können auch dann weiterspielen (für reduzierte Belohnungen), wenn der Timer abgelaufen ist.

Mit dem Update kommen noch viele weitere und Blizzard sagt, dass es in dieser Saison etwas länger dauern wird, so viel Feedback wie möglich zu sammeln, bevor diese Änderungen auf die Live-Server übertragen werden. Das bedeutet, dass Staffel 3 nun bis zum 14. Mai läuft, wenn die neue Staffel beginnt und wir diese umfassenden Updates im Hauptzweig sehen werden. Blizzard sagt, dass der Blogbeitrag für diesen neuesten Campfire-Chat-Stream nächste Woche verfügbar sein wird.

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