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Der erste Patch von Final Fantasy 7 Rebirth fügt die Leistungsmodi „Soft“ und „Sharp“ hinzu

Fast einen Monat nach der Veröffentlichung gibt es für Final Fantasy 7 Rebirth seinen ersten Patch, der sich auf die Verbesserung der Grafik des Spiels sowie auf eine Handvoll Fehler- und Stabilitätskorrekturen konzentriert. Hier ist alles neu in Version 1.020.

Der Leistungsmodus des Spiels, bei dem die Ausführung des Spiels mit 60 Bildern pro Sekunde Vorrang vor der Grafikqualität hat, bietet jetzt die Option zwischen einem „weichen“ oder „scharfen“ Grafikmodus. Die weiche Qualität der Grafik im Performance-Modus war eine der Hauptbeschwerden der Spieler über das Spiel bei der Veröffentlichung. Regisseur Naoki Hamaguchi ging in einem Interview direkt auf das Problem ein und erwähnte, dass der Fix im nächsten Patch verfügbar sein würde.

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Die Patchnotizen enthalten auch allgemeine Verbesserungen in diesem Bereich, darunter „Verbesserungen der Bildrate und der allgemeinen Spielstabilität“ sowie „Verbesserungen der Grafikqualität“.

Neben grafischen Updates behebt der neue Patch eine Handvoll Fehler und nimmt einige Gameplay-Änderungen vor. Bemerkenswert ist, dass Red

Für Spieler, die die Rückfahrkamerasteuerung verwenden, wird diese Option nun auch in Minispielen, einschließlich Gleiten und Chocobo-Scharfschützen, sowie während des Hauptspiels verfügbar sein.

Sehen Sie sich die vollständigen Patchnotizen unten an:

Final Fantasy VII Rebirth Version 1.020

  • Fehlende oder falsche Zeichen in einigen Teilen des Spieltextes behoben.
  • Es wurden Fehler behoben, bei denen Spielercharaktere unter bestimmten Bedingungen in Geländebereichen auftraten.
  • Die Fähigkeiten „Supernal Inbrunst“ und „Wächtergeist“ von Red XIII wurden im Kampf korrigiert, da sie leicht abgebrochen werden konnten.
  • Es wurden Fehler behoben, die im Kampf unter bestimmten Bedingungen auftraten und dazu führen konnten, dass Gegner eingefroren wurden.
  • Fehler behoben, die durch bestimmte Bedingungen ausgelöst wurden und sich auf den Questfortschritt auswirken.
  • Verbesserungen der Bildrate und der allgemeinen Spielstabilität.
  • Für die Grafikausgabe im Leistungsmodus wurde eine Option „scharf“ oder „weich“ hinzugefügt.
  • Verbesserungen der Grafikqualität.
  • Reflektierte Rückfahrkamera-Bedienelemente, während ein schwebender Himmels-Chocobo gesteuert wird.
  • Spiegelt die Steuerung der Rückfahrkamera im Präzisionsschieß-Minispiel wider.
  • Wir zeigten den Weg entlang der Kletterpflanzen in der Mythril-Mine.
  • Dem Anpassungsbildschirm für die Minispiele „Fort Condor“ und „Gears and Gambits“ wurde eine Schwierigkeitsauswahl hinzugefügt.