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Baldur's Gate 3 DLC war in Arbeit, wurde aber abgesagt, Larians nächstes Spiel ist nicht Divinity: Original Sin 3

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Auf der GDC 2024 präsentierten der Gründer der Larian Studios und Baldurs Tor 3 Regisseur Swen Vincke hat angekündigt, dass er keine DLCs oder Erweiterungen für das von der Kritik gefeierte Rollenspiel plant. Dadurch wurde sogar ein Potenzial ausgeschlossen Baldurs Tor 4 zugunsten von etwas Neuem.

Im Gespräch mit IGN gab Vincke jedoch bekannt, dass der Entwickler mit der Arbeit an DLCs für den Titel begonnen hat und sogar über eine Fortsetzung nachgedacht hat. „Aufgrund dieses Erfolgs wäre es naheliegend gewesen, einen DLC zu machen, also haben wir mit der Entwicklung eines solchen begonnen. Wir begannen sogar darüber nachzudenken Baldurs Tor 4. Aber wir hatten BG3 noch nicht beendet und es fühlte sich falsch an, zu etwas Neuem überzugehen.

„Wir hatten auch viel Zeit damit verbracht, das System in ein Videospiel umzuwandeln und wollten neue Dinge machen. Es gibt viele Einschränkungen Verliese und Drachenet 5ème Ausgabe ist kein einfach in ein Videospiel zu integrierendes System. Wir hatten all diese Ideen für neue Kämpfe, die wir ausprobieren wollten, aber sie waren nicht kompatibel.

Während das Team mit seinen Patches an einem umfangreichen Epilog und neuen Gameplay-Features arbeitete, wussten sie letztendlich nicht, wie sie mit dem DLC weitermachen sollten. Als er sich der Aufgabe widmete, verrät Vincke: „Man merkte, dass das Team es tat, weil jeder das Gefühl hatte, wir müssten es tun, aber es kam nicht wirklich von Herzen, und wir sind eher ein Studio.“ Herz. Das hat uns ins Elend gebracht und ist auch der Grund für unseren Erfolg.

Nach den Weihnachtsferien beschloss Vincke, den DLC abzusagen. „[Ich] kam zurück und sagte dem Team: ‚Wissen Sie, wir werden es nicht tun. Wir werden die Richtung ändern und mit den anderen Dingen beginnen, über die wir gesprochen haben und die wir geplant hatten, bevor wir angefangen haben. Baldurs Tor.'

„Die Fortsetzung war schon immer geplant, wir haben zwei Spiele, die wir machen wollen, und wir haben viele Konzepte. Also lasst uns schließen Baldurs Tor 3. Es war großartig. Wir haben unseren Job gemacht. Es ist eine Geschichte mit einem Anfang, einer Mitte und einem Ende. Geben wir die Fackel an ein anderes Studio weiter, um dieses unglaubliche Erbe anzunehmen.

Überraschenderweise oder vielleicht auch nicht, war das Team von der Nachricht „begeistert“. „Ich dachte, sie würden sauer auf mich sein, weil ich einfach nicht die Energie aufbringen konnte. Ich habe so viele glückliche Gesichter gesehen, was ich nicht erwartet hatte, und ich konnte sehen, dass sie die gleichen Gefühle teilten, also waren wir alle auf einer Linie. Und so viele Entwickler kamen danach auf mich zu und sagten: „Gott sei Dank.“

„Ich bin immer derjenige, der mit der ersten Idee beginnt und sie dann dem Team weitergibt. Sie fangen an, es zu wiederholen und daraus etwas viel Besseres zu machen. Während Baldurs Tor 3Ich habe ihnen erklärt, was das nächste Spiel sein würde ... Wenn ich sehe, dass sie aufgeregt sind, sage ich: „Okay, lass uns das machen.“ Wenn nicht, gehen wir zurück ans Zeichenbrett. Sie waren daher sehr gespannt auf einige der Dinge, die wir vorhatten.

„Dann ist der Dreh- und Angelpunkt, mit dem zu beginnen Baldurs Tor 3 Der DLC wurde erwartet, denn das ist es, was man tut ... Wir hatten keine Einwände dagegen Baldurs Tor 4 oder DLC, aber das Herz war nicht dabei. Es war eher eine Routineaufgabe als tatsächliche Aufregung. Jetzt haben wir wieder Begeisterung im Raum, und das ist eine sehr wichtige Sache.

Was den nächsten Titel des Entwicklers angeht, hat Vincke leider bestätigt, dass dies nicht der Fall ist. Göttlichkeit: Original Sin 3. Es ist „anders als man denkt“, aber „immer noch vertraut“. Anfang des Jahres betonte er, dass es „eine ganze Weile“ dauern werde, bis über den nächsten Titel gesprochen werde, aber erst nach der Veröffentlichung von Baldurs Tor 3Larian wird ermutigt, „viele Grenzen zu überschreiten“.

Baldurs Tor 3 ist für Xbox Series X/S, PS5 und PC verfügbar. Es wurden über 10 Millionen Einheiten verkauft und auch wenn kein DLC verfügbar ist, wird es dennoch Updates einschließlich Mod-Unterstützung und plattformübergreifendem Spielen erhalten. Bleiben Sie in der Zwischenzeit auf dem Laufenden, um weitere Updates zu erhalten.