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Das Crop Circle Games-Studio von Jeff Strain wird aufgrund von Mitarbeiterurlauben abrupt geschlossen

Das Crop Circle Games-Studio von Jeff Strain wird aufgrund von Mitarbeiterurlauben abrupt geschlossen

In den letzten Jahren haben wir die Eröffnung von Crop Circle Games im Auge behalten, einem neuen unabhängigen Studio, das von Jeff Strain gegründet wurde, vor allem aufgrund seiner Verbindung mit ArenaNet als ehemaligem Mitbegründer, obwohl es nie eine gab Nachricht. darüber, welche Pläne er über den „Fokus auf neue IPs“ hinaus hatte. Es scheint, dass die Welt nie erfahren wird, wie diese Pläne aussehen werden, da die Muttergesellschaft des Studios, Prytania Media (zu der auch Strain gehört), Crop Circle vollständig geschlossen hat – eine Tatsache, die nur dank Aussagen ehemaliger Mitarbeiter auf LinkedIn bekannt ist.

Die Nachricht wurde zuerst von Luna Jade, der ehemaligen Betriebsleiterin, geteilt, die ihre Frustration über den stillen Shutdown zum Ausdruck brachte. „Ich freue mich, dass Prytania Media bis nach #GDC gewartet hat, um ihre beurlaubten Mitarbeiter darüber zu informieren, dass Crop Circle Games geschlossen wird und wir offiziell gekündigt wurden“, schrieb sie.

Zusätzlichen Kontext zur Situation lieferte die ehemalige leitende Content-Designerin Jennifer Klasing, die hinzufügte, dass die Mitarbeiter „auf ihr Recht auf Entschädigung für jegliche NLRB- oder DLR-Maßnahmen im Austausch für zwei zusätzliche Monate Pflege verzichten“ müssten. Gesundheitsversorgung, von der wir wissen, dass sie bereits bezahlt hat.

Leser erinnern sich vielleicht daran, dass Klasing eine der ersten Whistleblowerinnen war, als Crop Circle im Februar Mitarbeiter entließ, als sie behauptete, Mitarbeiter seien per E-Mail entlassen worden, und das Fehlen von Abfindungspaketen beklagte – eine Behauptung, die seitdem von der ehemaligen Personalvermittlerin Alexandra Lockhart bestätigt wurde die Schließung des Studios.

Sogar diejenigen, die scheinbar versuchen, professionelle Decks zu pflegen, werfen einen zweiten Blick auf Strain, wie die ehemalige Gameplay-Programmiererin Vanessa Prinsen anmerkt:

„Ich habe fantastische anderthalb Jahre damit verbracht, mit einem äußerst talentierten Team an einem Spiel zu arbeiten, von dem ich traurig bin, dass es niemals das Licht der Welt erblicken wird ... und dann habe ich seltsame zwei Monate mit demselben Team verbracht, in denen ich gemeinsam vor einer Beurlaubung stand /Entlassung, die auf die unordentlichste und respektloseste Weise erfolgte, die man sich vorstellen kann.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist noch nicht klar, um welche anderen Tochterunternehmen von Prytania, Possibility Space und Fang & Claw es sich handelt, während die meisten der betroffenen Mitarbeiter offenbar darauf konzentriert sind, eine neue Beschäftigung zu finden, obwohl Klasing in einer Antwort sagt, dass die Arbeitnehmer Gespräche führen an einen Anwalt für Arbeitsrecht. über die Frage.