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Das Amazon-Team engagiert sich für New World und zukünftige Erweiterungen – verrät jedoch nicht das Geheimnis von June

Das Amazon-Team engagiert sich für New World und zukünftige Erweiterungen – verrät jedoch nicht das Geheimnis von June

Wie wir heute Morgen in unserer Kolumne „Vitae Aeternum“ festgestellt haben, Neue Welt Das Drama hat sich in den letzten Wochen verschärft. Amazon verzögerte die Saison des Guardian und sprach zwei Wochen lang nicht darüber, während die Spieler in Panik gerieten. Dann kündigte er schließlich an, dass sie im April erscheinen würde, nur um noch mehr Panik mit der beiläufigen Bemerkung auszulösen, dass es keine Erweiterung geben würde 2024 ((Spieler dachten bereits, dass die große Enthüllung im Juni eine Konsolenveröffentlichung sein würde, aber wir haben keine Bestätigung dazu).

Forged in Aeternum leistet diese Woche also die dringend benötigte Schwerarbeit von der GDC 2024, wo Studiomanager – warten Sie mal – eine Podiumsdiskussion über Community-Kommunikation hielten. Neue Welt Game Director Scot Lane, Live Lead Katy Kaszynski und Senior Gameplay Engineer Scott Geiser gehen auf wichtige Anliegen ein.

„Erstens gibt niemand das Spiel aus Entwicklersicht auf“, sagt Scot Lane, während Kaszynski und Geiser nachdrücklich nicken.

„Wir arbeiten lange und sehr hart, um dieses Jahr ein großes Ziel zu erreichen, das wir Ihnen im Juni mitteilen können. Es zerstört uns, dass wir Ihnen nicht die Informationen geben können, die Sie wollen. Wir würden gerne darüber sprechen, aber manchmal muss man abwägen, was für die langfristige Gesundheit des Spiels am besten ist und welche kurzfristigen Vorteile es bringt. Und es ist schrecklich, und ich weiß, dass es nicht das ist, was Sie hören wollen. Allerdings dürfen wir keine genauen Details darüber preisgeben, was herauskommt oder was wir im Juni ankündigen werden. Aber wir versuchen, intelligente Wege zu finden, um Ihnen Informationen zu geben und Ihnen zumindest eine Vorstellung davon zu geben, was auf Sie zukommt.

Was die Verzögerungen angeht, sagt Lane, dass das Studio „keine große Erfolgsbilanz bei sauberen Veröffentlichungen vorweisen kann“, die Verzögerung liegt also daran, dass das Studio „sich die Zeit genommen hat, es richtig zu machen“. Die Entwickler haben einfach Probleme und Exploits mit Slayer Script auf dem PTR gefunden und müssen diese beheben, um eine saubere Veröffentlichung der fünften Staffel zu ermöglichen.

Als Antwort auf die Bitte von PvP-Spielern an Amazon, PvP zu priorisieren, wiederholt Kaszynski, was Amazon schon seit Monaten sagt – dass die meisten Spieler PvE spielen und dass es bereits PvP-Modi für PvP-Spieler gibt: „In die Zukunft wollen wir auf jeden Fall investieren.“ . In." Tatsächlich sagt das Team, dass PvP einen großen Teil der Frühjahrsankündigungen ausmacht. Dies ist keine OPR-Karte. 3v3-Cross-Server ist für 2024 geplant. Die Balance wird fortgesetzt.

Ja, Sie können in Zukunft mit weiteren Erweiterungen rechnen.

Das Team arbeitet nicht an Dolchen.

Das ganze Team spielt mit. Bis auf einen Neuzugang hat jeder mehr als 1 Arbeitsstunden; ein Entwickler arbeitet mehr als 000 Stunden. Lane sagt, es sei äußerst wichtig, dass jeder mitspielt.

Der Kauf von Stadt-Buffs ist nicht im Gange.

Lane ist kein Fan des perfekten Wiederherstellungs-Popups, liebt aber die MSQ-Updates. Kaszynski liebt die Kunst von Elysian Wilds, aber die Art und Weise, wie Secrets of the Spores umgesetzt wurde, gefällt ihm nicht. Geiser ist ein großer Fan von Arenen; er möchte die Portale der Dunkelheit neu organisieren. Natürlich keine Versprechungen.

Wie die Spieler wissen, finden diese Woche Fusionen statt. An Deck gibt es keinen asiatischen Kellner.

Wombat-Reittiere passieren nicht, hör auf damit.

Lane antwortet auf eine weitere zutiefst beleidigende Frage zum Management, indem er sagt, dass er sich darüber im Klaren sei, dass Spieler das Spiel verlassen und dafür Gründe haben, er merkt jedoch an, dass Reddit- und Discord-Fans nicht die Mehrheit der Spieler ausmachen und dass das Team einfach über mehr Informationen verfügt darüber, wie das Spiel besser funktionieren wird als die Spieler – und es funktioniert mit einem begrenzten Budget, nicht alle Funktionen kosten gleich viel und das Team muss die Rendite jeder Investition berücksichtigen. Geiser erweitert dies, indem er neben sozialen Medien und persönlichen Erfahrungen auch Metriken darüber bespricht, was Spieler tatsächlich im Spiel tun, Telemetriedaten zu Spielstilen und Umfragen unter ehemaligen Spielern.

Amazon geht davon aus, den bevorstehenden Titelbenachrichtigungsfehler in der fünften Staffel behoben zu haben.

Was Amazon aus Rise of the Angry Earth gelernt hat, sagt Kaszynski, dass sie einige Dinge falsch gemacht haben, wie Welttouren, Elite-Truhenzonen und Einflusskriege. Lane fügt hinzu, dass die Nivellierungskurve und die Vergünstigungen gut verlaufen sind.

Und schließlich antwortete Lane auf die Bitte eines Spielers um „die Gewissheit, dass die Neue Welt für diejenigen von uns, die sich ein langes und erfolgreiches Leben wünschen, bestehen bleibt“, und sagt, er sei „ziemlich sicher, dass wir wollen, dass er so lebt.“ so lange wie die Welt.“ Ihr wollt alle, dass er lebt.

„Wir stecken unser Herz, unsere Seele und unser Leben hinein“, sagt er, „und wir spielen nicht nur stundenlang, sondern arbeiten auch stundenlang dafür, und das ist wirklich sehr, sehr wichtig für uns.“ Deshalb werden wir alles in unserer Macht Stehende tun, um ihn so lange wie möglich hier zu halten. Und das ist unsere Absicht.

Lane bittet die Spieler, nächste Woche auf dem Laufenden zu bleiben, da der Community-Manager den Zustand der Community selbst besprechen wird.