Nachrichten / Spiele

Cyberpunk 2077-Bugs sind möglicherweise nicht die Schuld von CDPR, behauptet der Whistleblower

Cyberpunk 2077-Bugs sind möglicherweise nicht die Schuld von CDPR, behauptet der Whistleblower

Cyberpunk 2077 wurde nach seinem Start im Jahr 2020 heftig kritisiert, weil es zahlreiche Fehler und Probleme enthielt. Aber ein neues Leck von einem vermeintlichen Whistleblower deutet darauf hin, dass Entwickler CD Projekt Red möglicherweise nicht allein schuld ist, da es von der externen Qualitätssicherungsfirma Quantic Labs in die Irre geführt wurde.

In einem Video, das von Upper Echelon Gamers gepostet und ursprünglich von Forbes gemeldet wurde, teilt ein anonymer Whistleblower – der sich direkt mit Upper Echelon in Verbindung gesetzt hat – ein 72-seitiges Dokument, in dem beschrieben wird, wie Quantic Labs, das zuvor QA für Spiele wie Wreckfest bereitgestellt hat, und CDPRs eigene. The Witcher 3 machte falsche Behauptungen über die Größe des QA-Teams, das an Cyberpunk 2077 arbeitet, und erstellte ein Quotensystem, das die Mitarbeiter ermutigte, sich auf unbedeutende statt auf signifikante Fehler zu konzentrieren.

Upper Echelon behauptet, Arbeitsablaufdiagramme, Produktionskarten und Tabellenkalkulationen erhalten zu haben, die die Produktivität der Mitarbeiter dokumentieren, die alle zwischen 2019 – als es zum ersten Mal von der CDPR angesprochen wurde, um an Cyberpunk zu arbeiten – und 2020 in Quantic Labs erstellt wurden.

Der Whistleblower erklärt, wie sich Quantic Labs im vierten Geschäftsquartal 2019 zunächst mit CDPR traf, die nach der Arbeit an The Witcher 3 die externen Qualitätssicherungsdienste des Unternehmens in Anspruch nehmen wollten. Laut dem Bericht des Whistleblowers glaubte CDPR das Das Cyberpunk-Team würde aus den gleichen QA-Veteranen der Branche bestehen, die an The Witcher gearbeitet hatten, als Quantic Labs tatsächlich Nachwuchskräfte, einige mit weniger als einem Jahr Erfahrung, abstellte, um die Qualitätssicherung des Sci-Fi-Rollenspiels zu überwachen.

Nach seiner Einstellung hat Quantic Labs Berichten zufolge ein internes Quotensystem geschaffen, um QA-Tester zu motivieren, und erwartet, dass jeder Tester mindestens zehn Fehler pro Tag findet und meldet. Laut dem Whistleblower veranlasste dies die Tester dazu, nach kleinen visuellen und Leistungsproblemen statt nach größeren Fehlern zu suchen, da diese leichter zu identifizieren waren und schneller zu ihrer täglichen Gesamtzahl beitragen würden. Es wird behauptet, dass CDPR schließlich von diesen kleinen Problemen überwältigt wurde und Quantic Labs umleitete, um sich auf die größeren Cyberpunk-Probleme zu konzentrieren.

Als Reaktion darauf erhöhte Quantic im Sommer 2020 die Größe seines Cyberpunk-QA-Teams von 30 auf 60 Tester. Die Mehrheit dieser neuen Tester waren jedoch angeblich neue Rekruten, die entweder eine zwei- bis vierwöchige Erstausbildung erhalten haben oder während der aktiven Arbeit am Spiel anderweitig geschult wurden.Der Whistleblower behauptet, dass Quantic Labs auch falsche Angaben über die Größe des gemacht habe Das QA-Team, das an Cyberpunk 2077 arbeitet, übertreibt die Anzahl der Tester, die sich 2019 und 2020 für das Projekt engagiert haben.

Wir haben uns an CD Projekt Red und Quantic Labs gewandt, um diese Geschichte zu kommentieren, und werden alle Updates bereitstellen, sobald sie eintreffen.