Nachrichten / Spiele

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion – 13 Details, die Sie wissen müssen

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion – 13 Details, die Sie wissen müssen

OHenne Krisenkern: Final Fantasy 7 2007 für die PlayStation Portable veröffentlicht wurde, hatte es einen erheblichen Einfluss. Das gefeierte PS One-Rollenspiel hatte jedoch bereits einige Nachfolger gesehen Final Fantasy 7: Adventskinder war ein Film (der auch das verlangte Complet Version, um sie voll auszunutzen) und Cerberus' Begräbnislied war nicht gut. Jedoch, Krisenkern war ein Prequel, hatte einen überarbeiteten Kunststil und ein Kampfsystem und war verdammt großartig. Es hat bis zum 2,1. März 31 2009 Millionen Einheiten verkauft und gilt immer noch als eines der besten Final Fantasy Spiele überhaupt.

Mit Krisenkern: Final Fantasy 7 ReunionSquare Enix remastert das Original für eine neue Generation von Plattformen. Veröffentlichung auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC und Nintendo Switch am 13. Dezember, hier sind 13 Dinge, die Sie wissen müssen, bevor Sie es in die Hand nehmen.

Verlauf und Einstellung

Setzt sieben Jahre vor dem Original Final Fantasy 7 Krisenkern zeichnet die Reise von Zack Fair als Teil von Shinras SOLDIER-Programm auf. Nach einem Einsatz gegen die Wutai, mit denen Shinra Krieg führt, verschwindet sein Mentor Angeal plötzlich. Zack hat die Aufgabe, seinen vermissten Freund zusammen mit Genesis zu finden, einem weiteren SOLDAT, der das Programm unter mysteriösen Umständen verlassen hat.

Andere bedeutende Ereignisse sind Zacks erste Begegnung mit Aerith, seine Begegnungen mit Cloud Strife und Sephiroth und die größere Wahrheit hinter dem SOLDIER-Programm. Neben Midgar sind Orte wie Wutai, Banora und Nibelheim enthalten, die tiefere Einblicke in die dargestellten Ereignisse bieten Final Fantasy 7 Rückblenden.

Überarbeitete Optik

Krisenkern: Final Fantasy 7 Reunion wird als Remaster in Rechnung gestellt, aber ein Blick auf die Grafik beweist, dass dies weit von der Realität entfernt ist. Es wurde auf Unreal Engine 4 entwickelt und alle ursprünglichen Assets wurden ersetzt. Neben hochauflösenden Grafiken wurden auch alle Charaktermodelle neu gestaltet, während die Auflösung und Texturen von CG-Zwischensequenzen besser sind. Umgebungen weisen eine verbesserte Geometrie auf, während Beleuchtung, Schatten, Textur und Nachbearbeitungseffekte auf einer ganz neuen Ebene liegen, sodass es sich eher wie ein Remake anfühlt.

Kampfverbesserungen

Krisenkern war eine große Abweichung vom Original Final Fantasy 7 Kampf, weil es in Echtzeit ist, und Réunion hält sich daran und bietet gleichzeitig mehrere Verbesserungen. Angriffskombinationen können jetzt miteinander verbunden werden, was den Kampf flüssiger macht. Darüber hinaus sind Limit Breaks – die nur über das Digital Mind Wave- oder DMW-System zugänglich waren – jetzt an jedem Punkt im Kampf zugänglich. Leveling und Buffs sind immer noch zufällig, aber Sie können jetzt DMW-Zwischensequenzen während des Kampfes überspringen, wenn sie sich als zu störend erweisen.

Magische Abkürzungen

Die Schnellleiste ermöglichte das Zuweisen von Materialien und Gegenständen zur Verwendung im Kampf, was nett war, aber die Gesamtzahl der Slots war sehr begrenzt. Réunion trennt die Leisten für Materia und Gegenstände, wodurch Sie mehr freien Zugriff auf mehr Typen von jedem haben. Basierend auf dem bisher gezeigten Gameplay können Spieler bis zu vier Materia und acht Gegenstände in Schnellzugriffsleisten für einen einfachen Zugriff im Kampf zuweisen.

Verbesserte Kamera und Bewegung

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

Während die Kamera zuvor gesperrt war und keine freie Bewegung zuließ, hat sich dies für das Remaster geändert. Sie können es jetzt frei drehen, sodass Sie jederzeit eine bessere Sicht auf das Schlachtfeld haben. Außerdem wurde eine neue Dash-Funktion hinzugefügt, die ähnlich sein sollte Final Fantasy 7 Remakeermöglicht eine schnellere Bewegung außerhalb des Kampfes.

Optimierte Benutzeroberfläche

Eine der willkommensten Überarbeitungen ist in der Kampf-Benutzeroberfläche zu sehen. Das DMW-Meter ist kleiner und schlanker, während die verschiedenen Balken für HP, MP und AP schärfer aussehen. Sogar die Schnellzugriffsleisten-Verknüpfungen für Gegenstände und Materia fühlen sich kompakter an. Das Ergebnis ist eine Benutzeroberfläche, die sich besser auf größere Bildschirme skalieren lässt und dennoch alle wichtigen Informationen anzeigt.

Neue Arrangements für Hintergrundmusik

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

La Final Fantasy 7 Serie hat ihren Anteil an denkwürdigen Bits und Krisenkern ist nicht anders. Allein die Kampfmusik war Grund genug, so viele Begegnungen zu ertragen. Der ursprüngliche Komponist Takeharu Ishimoto kehrt für zurück Réunion mit einem neu arrangierten Soundtrack, also werden diese klassischen Melodien hoffentlich noch besser klingen. Ob die Fans bei der ursprünglichen OST bleiben können, bleibt abzuwarten.

Volle Stimme

Krisenkern - Final Fantasy 7 Reunion - Aerith

Die ursprüngliche PlayStation Portable-Version enthielt eine Mischung aus Nur-Sprach- und Nur-Text-Zwischensequenzen. Im Réunion, alle Zwischensequenzen sind vollständig vertont, was das Eintauchen weiter verstärkt. Produzentin Yoshinori Kitase hat außerdem bestätigt, dass Briana White, Aeriths Synchronsprecherin, dabei ist Final Fantasy 7 Remake, würde seine Rolle wieder aufnehmen. Dies soll die Dinge mit der neuen Remake-Trilogie in Einklang bringen.

Neue Synchronsprecher

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

Bei Aerith werden mehrere Charaktere von ihnen geäußert Final Fantasy 7 Remake Schauspieler. Anstelle von Rick Gomez spricht Caleb Pierce Zack Fair, während Cody Christian Cloud Strife auf Steve Burton zum Leben erweckt. Weitere bemerkenswerte Änderungen sind Tyler Hoechlin als Sephiroth, Kayli Mills als Cissnei, Vic Chao als Tseng und Shaun Conde als Genesis.

Keine neuen Story-Elemente

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

Obwohl als Mittel für gedacht Final Fantasy 7 Remake Fans, um mehr über die Hintergrundgeschichte von Zack Fair zu erfahren, Krisenkern: Final Fantasy 7 Reunion wird keine neuen Story-Elemente haben. Dies liegt daran, dass es immer noch als Remaster und nicht als Remake positioniert ist. Dementsprechend ist es eine Erweiterung des Originals Final Fantasy 7 Geschichte, anstatt ein neuer Ausgangspunkt für das Franchise zu sein Final Fantasy 7 Remake ist gewesen. Kitase bestätigte auch, dass es keine Pläne gibt, weitere neue Elemente wie Nebenquests oder zusätzliche Geschichten hinzuzufügen.

60 FPS auf PS5 und Xbox Series X

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

Verwunderlich ist das wohl nicht Krisenkern: Final Fantasy 7 Reunion wird auf PS5 und Xbox Series X/S noch besser funktionieren. Produzentin Mariko Sato hat bestätigt, dass es auf Plattformen der aktuellen Generation mit 60 FPS laufen wird. Auflösungsdetails müssen noch bestätigt werden (obwohl Gameplay-Trailer auf 4K-Unterstützung hinweisen) und es wurden keine Informationen zur Bildrate der Xbox One- und PS4-Versionen bereitgestellt. Die Auflösung und Bildrate der Nintendo Switch-Version wurden ebenfalls nicht detailliert, obwohl Sato bestätigte, dass es „Unterschiede“ zu anderen Plattformen geben würde.

120 FPS auf dem PC

Auf der positiven Seite bestätigte Sato auch, dass PC-Spieler von einer Bildrate von 120 FPS profitieren könnten. Obwohl die Unterstützung der 4K-Auflösung auf dem PC nicht bestätigt wurde, sind je nach Systemanforderungen 60 FPS bei 1080p möglich. Weitere Details zu Grafikoptionen und -einstellungen sowie Anforderungen für 120 FPS müssen noch bekannt gegeben werden.

Systemanforderungen

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

Ein weiterer Pluspunkt für PC-Gamer sind die Systemvoraussetzungen. Um das Spiel mit 30 FPS und einer Auflösung von 1280 x 720 auszuführen, sind mindestens ein AMD A8-7600 oder Intel Core i3-3210, 8 GB RAM und eine AMD Radeon RX 460 oder Nvidia GeForce GTX 750 Ti erforderlich. Zu den empfohlenen Anforderungen gehören ein Ryzen 3 1200 oder Core i5-6500, 8 GB RAM und eine Radeon RX 5500 XT oder GeForce GTX 1060 mit 3 GB VRAM für 1080p/60 FPS-Gameplay. Insgesamt nicht zu schwer, und so oder so benötigen Sie nur 30 GB Installationsspeicher.