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13 Jahre später erzählt Final Fantasy 13 immer noch eine der ambitioniertesten Geschichten der Serie

13 Jahre später erzählt Final Fantasy 13 immer noch eine der ambitioniertesten Geschichten der Serie

Final Fantasy 13 vor 13 Jahren weltweit auf den Markt gebracht und hat sich seitdem einen etwas zweifelhaften Ruf erarbeitet. Umgebungen, die aus wenig mehr als langweiligen Fluren, einer verschlungenen Handlung mit einer Vorliebe für Eigennamen, noch mehr Änderungen des Kampfsystems und einem Dudebro-Helden, dessen Herz aus Gold seinen angeborenen Ärger nicht verbergen kann, kamen, um diesen unangenehmen Einstieg in die zu definieren erzählte Serie. So gültig einige dieser Kritiken auch sind, sie überschatten eine der komplexesten und wichtigsten Geschichten der Show und vielleicht sogar das Genre als Ganzes.

Es hat seine Probleme, aber diese Ästhetik und Stimmung ist aus den Charts.

Final Fantasy 13 ist die kühnste Serie. Dies ist keine böse Regierung oder gar eine machthungrige Gottheit, die darauf aus ist, die Welt nach ihrem eigenen Bild zu formen. Das erste Abenteuer von Lighting ist etwas viel Dunkleres und Heimtückischeres – etwas, das kein anderes Final Fantasy oder RPG zu bewältigen versucht hat. Es ist eine Fallstudie darüber, wie leicht die Machthaber eine Gruppe als „die Anderen“ darstellen und eine Gesellschaft aufbauen, die auf Vorurteilen basiert und was es braucht, um die Dinge richtig zu machen.

Unter der verdrehten Handlung und den verwirrenden Namen ist Final Fantasy 13 eine Geschichte über soziale Unruhen und autoritäre Herrschaft, die stark auf Motive aus Final Fantasy 7 zurückgreift (was vielleicht nicht überraschend ist, wenn man bedenkt, dass der Hauptdrehbuchautor Kazushige Nojima auch Final Fantasy 7 geschrieben hat). Die Welt von FF13 hat zwei Gesellschaften: Cocoon, eine schwimmende Nation, die von Gran Pulse, der Unterwelt, abgeschnitten ist. Die Fal'Cie sind niedere gottähnliche Gottheiten, deren Essenz die Welt antreibt, und sie formen und lenken das menschliche Leben. Einige Menschen kommen mit fa'Cie in Kontakt und erhalten einen Fokus - eine Mission der fal'Cie, die sie erfüllen müssen. Diese Menschen sind als l'Cie bekannt, und die herrschenden Mächte von Cocoon haben die Menschen davon überzeugt, dass Pulse und ihre l'Cie Mächte des Bösen sind, die darauf aus sind, die soziale Ordnung zu stürzen.

Das Eröffnungs-Setup hat viel mit FF7 zu tun: Ein Zug rast über die Gleise einer Hightech-Industriestadt, in grünes Licht getaucht und mit ein paar zu vielen Überwachungs- und Militärgeräten in der Nähe, um es bequemer zu machen. Die Passagiere werden wütend, nachdem sie einen bestimmten Punkt passiert haben, und unser Held – ein ehemaliger Soldat – springt mit seinem Kumpel, einem besorgten Elternteil, der um den Schutz seines Kindes kämpft, in Aktion.

Einer der am meisten missverstandenen Protags der Serie? Sehr wahrscheinlich.

Der Punkt, an dem die Dinge zu divergieren beginnen, ist Lightnings Haltung. Cloud und der Rest von Avalanche sind entsetzt, als sie erkennen, dass ihre Handlungen anderen in Midgar schaden, sowohl in den Slums als auch auf dem Teller. Lightning empfindet keine Reue für die Zerstörung und den wahrscheinlichen Tod, den sie verursacht, und das aus gutem Grund.

Ich vermute, dass jemand aus dem Erzählteam zwischen Final Fantasy 7 und Final Fantasy 13 Ursula K. LeGuins „Those Who Stray From Omelas“ gelesen haben muss. Die Menschen in Midgar sind passiv. Sie hassen Shinra vielleicht genauso sehr wie der nächste Slumbewohner, aber sie stecken in der Stadt fest, stecken ohne Hoffnung fest, stecken mit den Menschen fest, die sie hineingezogen haben und dort gefangen sind.

Jeder in Cocoon ist jedoch schuldig. In LeGuins Arbeit ist Omelas ein Paradies, eine Stadt des Glücks und des Wohlstands, die auf einem schmutzigen Geheimnis basiert. Ein Kind muss sein ganzes Leben lang in Dunkelheit, Elend und Elend gehalten werden, damit die Stadt weiter gedeihen kann. Die Menschen erfahren von dieser Ungerechtigkeit, wenn sie das Erwachsenenalter erreichen. Die meisten entscheiden sich dafür, damit zu leben und den „Anderen“ leiden zu lassen, um glücklich zu sein, obwohl einige es so abstoßend finden, dass sie den Himmel hinter sich lassen.

Cocoon ist auch ein Paradies. Das sagen zumindest die regierenden fal'Cie jedem, und mit einer Reihe von Unterhaltungs- und Spaßmöglichkeiten, die ihnen zur Verfügung stehen, fühlt sich niemand geneigt, sie in Frage zu stellen. Die Bedingung, auf der ihr Glück beruht? Senden einer bestimmten Minderheit, der "verseuchten" Gesellschaft der anderen Welt, um in routinemäßigen Säuberungen zu sterben. Das Sanctum, die Regierung von Cocoon, tut sein Bestes, um alle davon zu überzeugen, dass die l'Cie unmenschlich sind, eine ernsthafte Bedrohung der Ordnung, und dass alles in Ordnung ist. Es ist einfacher, einer bequemen Lüge zu glauben und nichts zu tun, also sitzen die Leute von Cocoon tatenlos daneben und sehen zu, wie ihre Nachbarn sterben.

Passivität ist bei Cocoon eine politische Aktion mit fatalen Folgen.

Die meisten politischen Dissidenten sehen nicht so modisch aus.

Sogar Lightning und ihre Gefährten kooperieren ohne Frage, wie Final-Fantasy-Versionen von Charakteren aus Shirley Jacksons klassischer Kurzgeschichte The Lottery. Jacksons Geschichte spielt in einer amerikanischen Kleinstadt aus der Mitte des Jahrhunderts, einer ländlichen Idylle mit – Sie haben es erraten – einem dunklen Geheimnis. Jedes Jahr veranstalten die Stadtbewohner das Ritual der Lotterie, um ihren Wohlstand für die nächsten 12 Monate zu sichern: Sie ziehen zufällig Zettel und die gewinnenden Familien und Einzelpersonen werden zu Tode gesteinigt. Niemand stellt den Brauch in Frage – bis er ihn betrifft.

Für Jacksons zum Scheitern verurteilte Heldin ist es zu spät, sich zu rächen, aber als die Säuberungen Lightning und eine Handvoll anderer treffen – die selbst noch nicht als Co. gebrandmarkt sind – verlassen sie Cocoon nicht einfach wie LeGuins edle Helden oder beklagen ihr Unglück als Jacksons Charaktere Tun. Sie kämpfen.

Das Problem ist, dass die tiefe Fäulnis von Cocoon bedeutet, dass sogar das Einstehen für sich selbst zu mehr Kummer führt.

Nach dem Eröffnungssegment, in dem Lightning versucht, diejenigen zu befreien, die für die Säuberung markiert sind, macht Final Fantasy 13 für kurze Zeit eine Pause von der gesellschaftspolitischen Handlung, um sich auf das Charakterdrama zu konzentrieren, aber es nimmt Stränge der Erzählung von Final Fantasy 7 auf etwa der Hälfte auf durch. Genau wie Cloud und Co. entdecken, dass Sephiroth die wahre treibende Kraft hinter Shinra ist, Lighting und seine Freunde erfahren, dass ein hinterhältiger Fal'Cie tatsächlich der Mastermind hinter dem Sanctum, den Säuberungen und im Grunde allem ist, was mit Cocoon nicht stimmt.

Kommen Sie wegen der FF-Tropen, bleiben Sie wegen der Geschichte der Hochliteratur.

Sephiroth will die Welt zerstören, um seine außerirdische Mutter zu beschwören. Barthandelus will Cocoon zerstören und den Massentod seiner Bevölkerung nutzen, um The Maker zurückzurufen. Der Schöpfer ist der Gott der fal'Cie, aber selbst in der Überlieferung von Final Fantasy 13 haben die fal'Cie keine klare Vorstellung, warum sie den Schöpfer zurückhaben wollen, außer einer schlecht formulierten Idee, in ein vages goldenes Zeitalter zurückzukehren – bei die Kosten praktisch aller Menschenleben.

Während Sephiroths Versuch, Meteor zu beschwören, in Final Fantasy 7 im Mittelpunkt steht, ist das Ziel der fal'Cie in FF13 weniger wichtig als die Mittel, mit denen sie es erreichen. Als Lightning und sein Gefährte Pulse l'Cie früh im Spiel zurückschlagen, gibt das Barthandelus und The Sanctum einen Vorwand, um Cocoons Passivität in gewalttätigen Hass gegen die Schurken umzuwandeln, von denen sie glauben, dass sie eine Bedrohung für ihr imaginäres Paradies darstellen. Barthandelus gelingt sogar ein cleverer politischer Coup, der die Kavallerie darstellt, die einzige Gruppe in Cocoon mit der Vorstellung, dass The Sanctum als Gruppe machthungriger Terroristen ein Problem darstellt.

Die Lösung für Cocoons Problem besteht anscheinend darin, Barthandelus und das Werkzeug zu besiegen, mit dem er The Maker beschwören wollte – mit anderen Worten die übliche Final-Fantasy-Lösung. Wo jedoch das Besiegen von Kefka die Welt in Final Fantasy 6 wieder normalisierte und das Herunterfahren von Sephiroth den Planeten in FF7 rettete, konnte das Töten der Götter von Final Fantasy 13 immer nur die halbe Lösung sein. Die Infrastruktur aus Angst und Hass, von der die fal'Cie lebten, würde auch nach ihrem Fall bestehen bleiben.

Der Blitz bringt neue Hoffnung in die Welt (geddit?)

Für Lightning und die anderen l'Cie bedeutet das Töten ihrer Götter, die Gesellschaft zu demontieren, und sie nehmen es auf sich, einen neuen Weg durch die Ruine zu finden. Sie widmen sich der Förderung von Wissen und Bildung, damit sich die Menschen von der vorsätzlichen Ignoranz befreien können, in der sie während der Herrschaft von Sanctum lebten.

Die dunkle Darstellung der menschlichen Gesellschaft in ihren schlimmsten Formen in Final Fantasy 13 endet mit einer Note vorsichtigen Optimismus mit dem Glauben, dass Menschen sich ändern können – wenn nur jemand da ist, der korrupter Macht widersteht und die Welt umgestaltet. Eine relevante Botschaft, die heute genauso aktuell ist wie 2009.