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Warren Spector, der Schöpfer von „Deux Ex“, arbeitet an einer immersiven Multiplayer-Simulation

Warren Spector, der Schöpfer von „Deux Ex“, arbeitet an einer immersiven Multiplayer-Simulation

Warren Spector, der Schöpfer klassischer Spiele wie Deus Ex et Systemschock arbeitet an einer neuen immersiven Simulation, diesmal mit Multiplayer.

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Das Spiel heißt Argos: Reiter des Sturms und spielt laut der Website von Otherside Entertainment in einer „fremden, aber seltsam vertrauten Welt“.

„Wie bei Warrens früherer Arbeit im Genre der immersiven Simulation wird die Welt den Spielern die Möglichkeit bieten, ‚einen Spielstil zu wählen‘ – um selbst zu entscheiden, wie sie mit einer zutiefst simulierten Außenumgebung interagieren“, heißt es in der Beschreibung. „Aber wisse, dass die Entscheidungen, die du triffst, große und kleine Konsequenzen haben und sich direkt auf deine Erfahrung auswirken werden. Sie können sich mit Freunden zusammenschließen, um eine einzigartige Geschichte zu weben, die sich von der aller anderen Spieler unterscheidet.

Das Multiplayer-Element ist neu, nicht nur für immersive Sims, sondern auch für Warren Spector selbst. Im Gespräch mit IGNSpector gab bekannt, dass er Multiplayer als nächsten Schritt in diesem Genre erforscht.

Systemschock 3
System Shock 3. Kredit: Otherside Entertainment

„Ich bin ein großer Befürworter immersiver Sims“, sagte Spector. „Ich habe jahrelang darüber nachgedacht, ‚Was kommt als nächstes in immersiven Simulationen?' Ich glaube, ich habe das verstanden. Es ist an der Zeit, dass ich den Mehrspielermodus ausprobiere.

An anderer Stelle drin IGN Interview bemerkte Spector, dass Multiplayer kleiner sein wird und keine Dutzende oder Hunderte von Spielern unterstützen wird.

Er hatte damals nicht viel mehr über Argos hinzuzufügen, kommentierte aber die Möglichkeiten, die das immersive Simulationsgenre für den Mehrspielermodus bietet.

„Die Idee ist, die Spieler ihre eigenen Erfahrungen machen und ihre eigenen Geschichten erzählen zu lassen“, sagte Spector. „Es gibt viele aufregende Möglichkeiten im Immersive-Sim-Bereich. Wir können Spieler auf die gleiche Weise stärken, wie wir es im Einzelspielerbereich getan haben.

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