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Review: Weiß (Nintendo Switch) –

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Blanc ist ein kurzes Abenteuerspiel, das sich um die unwahrscheinliche Zusammenarbeit zwischen einem jungen Wolf und einem Reh dreht. Sie wurden von ihren Familien getrennt und müssen einander (und anderen) bei ihrer Suche nach ihnen helfen. Das Schöne an diesem Spiel ist nicht nur diese berührende Geschichte, sondern auch der handgezeichnete Kunststil der Grafik. Blanc wird auf einzigartige Weise präsentiert, in der es keinen Dialog oder Lesen gibt, sondern nur kontextbezogene Hinweise und Emotionen.

Das Spiel beginnt damit, dass der Wolf aufwacht und feststellt, dass seine Familie verschwunden ist. Er macht sich auf die Suche, als er das Reh findet, das ebenfalls ganz allein ist. Sie beginnen ihre Beziehung unter schwierigen Bedingungen. Wenn der Wolf dem Reh zu nahe kommt, knurrt und bellt er. Doch während die beiden ihre Reise fortsetzen, kommen sie sich näher.

Das Paar legt einen langen Weg zurück, um sich wieder mit seinen Familien zu vereinen, und findet dabei viele Hindernisse, die es zu überwinden gilt, und andere Tiere, denen es helfen sollte. Der Hirsch und der Wolf haben unterschiedliche Möglichkeiten, sich gegenseitig durch ihre Hindernisse zu helfen. Der Hirsch kann Gegenstände schieben und dem Wolf helfen, höhere Stellen zu erreichen, während der Wolf Gegenstände ziehen und kleine Lücken überqueren kann.

Ein Beispiel dafür, anderen Tieren zu helfen, ist, wenn der Hirsch und der Wolf auf eine Ente stoßen, deren Küken aufgrund des starken Windes einige Wege nicht überqueren können. Hirsche und Wölfe benutzen ihre Körper, um zu verhindern, dass der Wind auf Entenküken weht, wenn sie ihre Wege kreuzen.

Zu Beginn erhalten Sie ein hilfreiches Tutorial zur Steuerung und den Einschränkungen des Spiels. Apropos Einschränkungen, es gibt keine Möglichkeit, die Kamera zu bewegen. Es kann manchmal im Spiel etwas nervig sein, aber insgesamt war es kein allzu großes Problem. Weiß kann alleine oder zu zweit (lokal oder online) gespielt werden, obwohl ich dringend empfehle, mit einem Partner zu spielen; es ist viel einfacher so und macht auch mehr Spaß.

Ich bin beim Spielen auf ein paar Schnittstellenprobleme gestoßen, aber diese könnten auch auf Genauigkeitsprobleme zurückgeführt werden. Es gab einige Male, in denen ich springen oder mit einem Objekt interagieren musste und dies nicht tun konnte, es sei denn, ich befand mich in einer sehr bestimmten Position, die schwer herauszufinden sein kann. Es gab auch eine Zeit, in der ich eine Tür öffnen musste und es nicht konnte, also musste ich das Spiel neu starten Weiß speichert ab und zu automatisch, also war es kein großes Problem.

Wie bereits erwähnt, wird Weiß in einem handgezeichneten Stil dargestellt, der dem Spiel eine sehr herzerwärmende Märchenbuch-Atmosphäre verleiht. Es wird komplett in Schwarz und Weiß gespielt, was auch zur Aufteilung von Hirsch und Wolf beiträgt, da man weiß und der ist andere ist schwarz. Musik ist auch sehr wichtig für das Spiel; Da es keinen Dialog gibt, hilft es den Spielern, die Emotionen des Geschehens zu verstehen. Es ist alles sehr gut gemacht und funktioniert so gut, um seine Botschaft und Moral auch ohne Worte zu vermitteln.

In Blanc können zwei Charaktere, die sich eigentlich hassen sollen, aufeinander treffen und sich sogar anfreunden. Das Spiel sagt uns, dass Hass etwas ist, das gelehrt wird, nicht instinktiv, und das macht es zu einer sehr beruhigenden und ermutigenden Erfahrung.