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Massive Thinking: Hoffnungen und Ängste für MMOs im Jahr 2021

Massive Thinking: Hoffnungen und Ängste für MMOs im Jahr 2021

Willkommen im Jahr 2021, meine Freunde. Sie müssen nicht einmal alles in Ihrer Macht Stehende tun, um besser als 2020 zu sein!

Für unser erstes offizielles Massively Othrinking des Jahres habe ich die Mitarbeiter von Massively OP nach all unseren Hoffnungen und Ängsten für das Genre im neuen Jahr gefragt. Unsere Vorhersagen waren das, was wir pense passieren wird, und unsere Vorsätze drehten sich darum, was wir gerne versuchen würden faire passieren. Bei dieser Fahrt dreht sich alles um das, was wir hätten sowie zu sehen, was mit unserer Art passiert - und was wir ne.

Andrew Ross (@dengarsw): MMO Hopes: Mehr Events / Mechaniken, die soziale Auswirkungen berücksichtigen. Weniger Raubzüge, mehr Kriegsanstrengungsinhalte von Ahn'Qiraj.

Ängste vor MMOs: Einige der Boni, die wir während COVID hin und wieder hatten, haben uns verdorben oder, schlimmer noch, das Spiel sogar repariert, aber die Entwickler wollen nicht in einer Welt mit diesen Änderungen leben und sie wegnehmen , Spieler entfremden.

Semi-MMO: dass sich die Leute im Allgemeinen verändert haben. Ich kannte schon viele Häftlinge, die Schwierigkeiten hatten, ein soziales Gesicht zu behalten, und ich hatte bei meiner Rückkehr ein wenig gekämpft. Ich bemerkte es auf den Gesichtern der wenigen Spieler, die ich während des Video-Chats versucht hatte, online zu gehen, und es erinnerte mich an einen ehemaligen Kollegen, der dieses Problem hatte. Für diejenigen von uns, die auf Nummer sicher gegangen sind, sozial distanziert sind und eine Maske trugen, wenn sie mit anderen redeten, fürchte ich, unsere Gesichtsreaktionen sind ein bisschen falsch, und für euch Eltern habe ich Angst die in dieser Zeit aufgewachsen sind. Es ist so eine seltsame Zeit.

Auf der anderen Seite hoffe ich aber auch, dass dies bedeutet, dass die breite Öffentlichkeit besseres Online-Spielen "bekommt" und sich in Leute einfühlen kann, die nicht so viel miteinander ausgehen. So viele Leute, die sich über meine Arbeit von zu Hause beschwert haben, waren diejenigen, von denen ich wusste, dass sie mich nicht ernst nahmen, als ich sagte, der beste Teil meiner letzten Arbeit sei die Arbeit von zu Hause aus. Ich weiß, dass einige Leute es lieben, aber für einige von uns ist es ein Albtraum, und leider verstehen manche Leute nur die Dinge, die sie aus erster Hand erlebt haben. 2021 wäre viel besser, wenn mehr Menschen mit einer neuen Wertschätzung für die Menschen herauskämen, die während der Pandemie viele unserer Gewohnheiten nicht ändern mussten.

Andy McAdams: Eine Angst, die mir in den Sinn kommt, ist, dass Sensationell kehrt den positiven Trend zu einem Spiel um, das für mehr als die Raid-or-Die- und Mythic-or-Die-Eliten gemacht ist. Ich habe neulich im Bürochat erwähnt, dass sich Shadowlands im Moment ein bisschen wie diese Party anfühlt, zu der Ion und seine Freunde mich und alle meine Freunde widerstrebend eingeladen haben - nicht weil sie uns wollen, sondern weil sie wissen, dass sie uns zum Feiern brauchen . ein Erfolg. Ich fürchte, Ion wird das alles „ionisieren“ und für ein Raid-Spiel in eine verherrlichte Lobby zurückkehren.

Das mache ich mir Sorgen Camelot entfesselt wird die stürmische Zukunft haben, die wir vorhergesagt haben, oder das Crowfall, Neue Welt, und andere werden die Grenze nicht überschreiten, um einen Raucherstapel zu veröffentlichen oder zu veröffentlichen, und wir müssen ein weiteres Jahr ohne einen richtigen Sandbox-Titel der nächsten Generation schmachten.

Meine Hoffnungen sind im Grunde die Kehrseite meiner Ängste. Ich hoffe Sensationell setzt seinen Trend fort, kein verherrlichtes Raiding-Lobby-Spiel mehr zu sein. Ich hoffe 2021 wird das Jahr Sensationell Schließlich überrascht uns blutig mit der Unterbringung von Spielern und Gilden, denn das Spiel ist weniger ohne ihn. Ich hoffe, Jacobs beweist uns, dass wir falsch liegen und das Camelot entfesselt kommt schließlich mit kritischem Erfolg und wunderbarem Empfang heraus. Das gleiche für Crowfall et Neue Welt. Wir brauchen ein neues Blut-MMO, das nicht nur ein importiertes Grindfest ist. Ich bin nicht verrückt nach Spielen wie Schwarze Wüste existieren, ich mag es nicht, dass dies wirklich die einzigen neuen Spiele sind, die wir in letzter Zeit sehen.

Hoffentlich werden wir weiterhin mehr Bewegung bei der Regulierung der Spielmechanik in Videospielen sehen. Hoffentlich werden wir weiterhin eine größere Auswahl an Spielern sehen, wie wir unsere Spiele spielen und bezahlen, auch wenn diejenigen, die diese Last derzeit verteidigen (*hust* episch) Lippenbekenntnisse sind.

Hope Daybreak kann endlich ihre Scheiße sammeln, um herauszukommen EverQuest III oder Wiedergeburt EverQuest Next oder so. Das ist wirklich alles auf dem EverQuest Vorderseite.

Brianna Royce (@nbrianna, Blog): Ich will alle Spiele! Nein, im Ernst, dies entwickelt sich zu einem großen Jahr für Online-Gaming, mit so vielen großen Erweiterungen an Deck und mehreren Veröffentlichungen zur Spielplanung. Dies ist wahrscheinlich das größte Jahr für MMO-Veröffentlichungen, das wir seit 2015 gesehen haben. Meine große Hoffnung ist, dass sie alle anständig und bevölkert sind und dass keiner von ihnen im Dezember im Failboat-Müll landet. Und das gilt für die Spiele, die ich spielen möchte und die, die ich nicht spielen möchte. Ich will alle Gewinner. Ich möchte, dass Sie alle in den MMOs, die Sie spielen, glücklich sind, und das meine ich ernst.

Ich meine, ein bisschen Drama nebenbei wäre auch nicht schlecht, aber können wir uns an das leichte Unterhaltungsdrama halten und vielleicht nicht an die riesigen Müllfeuer? Wäre es nicht großartig, wenn die Umfrage „Größte Enttäuschung“ kleine Beschwerden über die Klassennerven wäre und die Umfrage „Größte Überraschung“ frühe Veröffentlichungen und zusätzliche Korrekturen der Lebensqualität wäre?

Oh ja: Und können wir bitte NCsoft bitten, das zu vervollständigen Stadt der Helden verhandeln und alles offiziell machen, damit wir wieder als Team streamen können? Ich habe Videospielbanken zu stehlen. Wenn ich 2021 eine nachsichtige Sache haben könnte, wäre es dies.

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube): Um ehrlich zu sein, fallen mir keine MMO-Schrecken ein. Ich bin so zuversichtlich, dass wir ein sehr starkes Jahr haben werden. Ich habe jedoch große Hoffnungen:

  • Dass ich Zugriff auf eine frühe Version davon habe League of Legends MMO. Aufruhr bitte.
  • Ich mache oder kaufe mindestens 1 PEN-Artikel in BDO.
  • Bringen Sie mit Streaming-MMOs Positivität in die breitere MMO-Community
  • Holen Sie sich eine Chance zu spielen Purpurrote Wüste!
  • Überzeugen Sie die MOP-Mitarbeiter, mir zu helfen, eine 100-Personen-Conga-Linie in einem MMO zu starten. Wie schwierig kann die Logistik sein!?
  • Schwarze Wüste Online GOTY 2021 machen.

Chris Neal (@Wolfsaugen, Blog): Dieses Jahr mache ich mir Sorgen wegen Crowdfunding. Es gibt so wenige wirkliche Erfolgsgeschichten und die großen Pläne haben das Gute für so viele Menschen vergiftet, dass ich befürchte, dass andere Titel nicht ihr ehrliches und verdientes Image bekommen.

In der Zwischenzeit hoffe ich, dass das plattformübergreifende Spielen weiter wachsen wird. Nicht nur, weil ich mit meinem Mann und seinem Freund mehr Spiele spielen möchte, sondern weil das vergangene Jahr gezeigt hat, wie unnötig willkürlich diese Einschränkungen sind. Und MMOs machen viel mehr Spaß, wenn mehr Leute sie gemeinsam erleben können.

Justin olivetti (@Syster, blog): Insgesamt möchte ich, dass dies ein Jahr solider MMO-Veröffentlichungen und Wachstum wird. Vieles wurde auf dieses Jahr verschoben, daher freue ich mich auf viele Veröffentlichungen, die hoffentlich gut ankommen und aufgebaut werden. Genauer gesagt wünsche ich mehr Kommunikation von SSG und Daybreak zu ihren Spielen, zumindest einen großen Starterfolg (Erweiterung oder neuer Titel), einige angenehme Überraschungen, eine Wiederbelebung von Wilder Stern (ein Junge kann träumen, oder?), fesselnde Post-Launch-Fixes für Shadowlands, eine Überarbeitung legendärer Gegenstände für Herr der Ringe Online, und eine Erweiterungsankündigung für Star Wars The Old Republic.

Mia DeSanzo (@neschria): Ich befürchte, dass Unternehmen weiterhin das MMORPG-Label und die Spielstruktur zugunsten kleinerer Multiplayer- und Hub-basierter Spiele scheuen werden. Ich fürchte, die neuen Versionen werden langweilig und langweilig. Das Genre braucht wirklich einen neuen Hit, etwas, um seinen Ruf in den Augen des Gaming-Publikums zum Leuchten zu bringen.

Ich hoffe, dies wird das Jahr der Gruppenspiele. Ich möchte Neue Welt Ich möchte Spiele sehen, die die Leute begeistern. Es wäre cool, ein neues Spiel mit sowohl einer fesselnden Handlung als auch einer robusten Mechanik zu haben, die es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Ansätze zur Problemlösung zu entwickeln, z. Ich weiß, das alles braucht Zeit und Zeit, es ist Geld, aber wenn sie ein Multi-Millionen-Dollar-Spiel machen wollen, können sie genauso gut etwas richtig machen.

Aber ich würde mich mit herausragendem Schreiben in einem Spiel im Jahr 2021 zufrieden geben.

Tyler Edwards (Blog): Ich bin hypnotisiert genug für beides Magie: Legenden et Neue Welt, also möchte ich die meiste Zeit wirklich, dass diese gut sind. Nicht nur in Bezug auf die Spielmechanik gut (da ich einigermaßen zuversichtlich bin, dass beide an dieser Front erfolgreich sein werden), sondern auch in Bezug auf die Spielwelten, in die ich mich einleben möchte. Ich hoffe ML wird der Tiefe des MtG-Universums gerecht und ist nicht nur ein dummer ARPG-Grinder, und ich hoffe, Neue Welt ist nicht nur eine ziellose Sandbox, deren einziger strukturierter Inhalt nutzlos ist, um zehn Rattenquests zu töten.

Ich habe ähnliche Hoffnungen, dass Overwatch 2 kann endlich der von Blizzard erschaffenen Welt gerecht werden mit Wacht. Ich hoffe, dies verhindert die erzwungene Neugruppierung und ermöglicht es uns, die Kampagne allein und / oder mit Bots zu spielen, damit ich nicht ständig von ungeduldigen Kindermännern gespammt werde, die mir sagen, dass ich alle Zwischensequenzen überspringen soll.

Ich hoffe Wolcen setzt den positiven Moment fort, den er mit Bloodtrail aufgebaut hat, und ich hoffe, Eisenernte setzt seine starke Post-Launch-Unterstützung fort und wird zu einer echten Kraft im RTS-Bereich.

Ich hoffe Hymne reboot haucht dem Spiel neues Leben ein und möge die Community ihm eine faire Chance geben.

Meine Hauptängste sind zweierlei. Da die anhaltende Popularität von PvP und Sandboxes die Entwickler dazu bringt, auf Kunst und Storytelling in Online-Spielen zu verzichten, was dazu führt, dass ein Feld von seelenlosen Mordarenen erstickt wird, zerstört der Zynismus der Community weiterhin jedes Spiel, das zuvor ins Stolpern geraten ist. er hat eine Chance, sich zu erholen und zu gedeihen.