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Einspruch! Anwalt untersucht die Wahrheit von The Great Ace Attorney Chronicles

Einspruch! Anwalt untersucht die Wahrheit von The Great Ace Attorney Chronicles

Die Ace Attorney-Reihe ist bekannt für ihre übertriebenen und übertriebenen Gerichtsverfahren. Wo sonst könnten Sie nach dem Ungeheuer von Loch Ness suchen, einen zwanzig Jahre alten Mordfall lösen und im selben Fall einen Papagei ins Kreuzverhör nehmen? Sicherlich nicht in einem realen Gerichtssaal.

Aber in „The Great Ace Attorney Chronicles“, das heute auf Steam, PlayStation 4 und Nintendo Switch erscheint, lässt die Serie ihr modernes Setting hinter sich und führt die Spieler stattdessen zurück in das Großbritannien der viktorianischen Ära. Es ist eine große Veränderung für die Serie, die neue Gameplay-Konzepte sowohl innerhalb als auch außerhalb des Gerichtssaals einführt und noch mehr Fragen über die Realität von Gerichtsverfahren aufwirft.

Da wir zu keinem Zeitpunkt Rechtsexperten sind, haben wir uns an einen Fachmann gewandt, der uns dabei helfen sollte, einige der seltsamen Ereignisse im Gerichtssaal von The Great Ace Attorney Chronicle zu entschlüsseln und Licht auf die Richtigkeit dieser Szenen zu werfen. Wir zeigten ihnen einige Highlights aus dem dritten Fall des ersten Spiels, The Great Ace Attorney Adventures, in dem Serienstar Ryunosuke Naruhodo plötzlich den rätselhaften und äußerst wohlhabenden Magnus McGilded in einem Mordprozess verteidigt.

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Isabel Davies ist Partnerin bei der Medienrechtskanzlei Wiggin, die sich auf die Beratung von Glücksspielunternehmen zu Vertragsrecht, Glücksspielgesetzen und allem, was sie wissen müssen, um ihr Geschäft am Laufen zu halten, spezialisiert hat. Above the Edges. Sie ist auch eine große Spielerin und sagt, dass das Spielen der Ace Attorney-Serie als Teenager sie möglicherweise indirekt zu einer Karriere als Juristin geführt hat.

„Ich habe auf dem College Jura studiert und dachte, wäre es nicht wirklich, wirklich cool, wenn ich meine Liebe zu Spielen im Grunde mit einer juristischen Karriere verbinden könnte“, erzählt sie uns. Nach seinem Abschluss und seiner Tätigkeit für die Rechtsteams von Disney Interactive und King wechselte Davies zu Purewal & Partners, das schließlich von Wiggin übernommen wurde, und wurde vor drei Jahren nach langjähriger Berufsausbildung ein voll qualifizierter Anwalt.

Sein Weg zum vollwertigen Anwalt hat sicherlich länger gedauert als der von Ryunosuke, der in Großbritannien ankommt und fast sofort das Recht erhält, als Anwalt zu praktizieren – vorausgesetzt, er kann den Fall erfolgreich gewinnen.

Es ist sicherlich kein traditioneller Ansatz, aber Davies glaubt, dass darin ein Körnchen Wahrheit steckt. „[In Japan] während der Meiji-Ära, als Ryunosuke tätig war, fingen Anwälte gerade an, ein reglementierter Beruf zu werden, also ist es durchaus möglich, dass die Anforderungen für ihn etwas lockerer waren.

Und als das viktorianische Großbritannien seine rechtlichen Verfahren verschärfte, stellt Davies fest, dass „es möglich wäre, dass Ryunosuke dadurch, dass er die richtigen Leute beeindruckt hätte, ihm geholfen hätte“, sein Recht zu sichern, im Land als Anwalt zu arbeiten.

Es ist nicht so, dass es besonders üblich war, einen Anwalt zu seiner Verteidigung zu haben. Davies erzählt uns, dass sich Angeklagte in dieser Zeit im Allgemeinen vor Gericht verteidigten, anstatt die Kosten eines Anwalts auf sich zu nehmen – es sei denn, ihre Verurteilung könnte wie in diesem Prozess die Todesstrafe bedeuten.

Ryunosuke kommt im Old Bailey an, ohne eine Ahnung von der Klage und ohne Beweise dafür zu haben. Tatsächlich beginnt der Staatsanwalt erst nach Prozessbeginn, dem Richter Beweise vorzulegen, darunter den Autopsiebericht und ein Foto des Tatorts.

Dies ist in der gesamten Ace Attorney-Reihe üblich, da Staatsanwälte und Zeugen im Verlauf des Prozesses neue Beweise vorlegen. Im wirklichen Leben hätten Anklage und Verteidigung Zeit, alle Beweise zu prüfen, bevor der Prozess überhaupt beginnt. Aber Davies merkt an, dass die Serie jetzt, da sie im viktorianischen London angekommen ist, vielleicht doch nicht mehr so ​​fantasievoll ist.

„Heutzutage wäre das in 99,9 % der Fälle nicht mehr möglich, man muss gewissermaßen im Voraus alles offenlegen, wofür man zu kämpfen gedenkt“, sagt sie. „In viktorianischen Zeiten hätten sie das getan. Der Angeklagte kam buchstäblich in den Zeugenstand und sagte: „Ich weiß nicht, mit welchen Beweisen sie mich bewerfen werden! Die Übertragung von heute auf die viktorianische Ära funktioniert wirklich gut und ist eigentlich ziemlich genau. »

Ein weiterer wesentlicher Teil der Serie ist das Kreuzverhör, bei dem der Spieler sich die Aussagen von Zeugen anhören, sie auf weitere Informationen drängen und widersprüchliche Beweise vorlegen muss, um ihre Fehler und Lügen aufzudecken. Laut Davies ist es nicht nur einer der Kernbestandteile von „Ace Attorney“, sondern es geht auch ziemlich genau darum, wie ein Gerichtsverfahren abgelaufen wäre.

„Wenn Sie das Glück gehabt hätten, einen kämpfenden Verteidiger an Ihrer Seite zu haben, hätte dieser vor allem Zeugen ins Kreuzverhör genommen“, erzählt sie uns. „Im Wesentlichen bestand Ihr Hauptausweg aus einem Fall zu diesem Zeitpunkt darin, Zweifel an den Beweisen zu säen. Und besonders im viktorianischen Zeitalter könnten Zeugen bestochen worden sein oder andere Motive gehabt haben. »

In früheren Ace Attorney-Spielen war es Sache des Richters, ob Ihr Mandant schuldig war oder nicht, und nur sein Urteil entschied über das Ende des Falles. Aber in „The Great Ace Attorney Chronicles“ appellieren Sie stattdessen an eine sechsköpfige Jury, die alle eine einstimmige Einigung erzielen müssen, bevor über den Fall entschieden werden kann.

Dieses ganze System klingt wahr, aber ihr Abstimmungssystem – das von ihnen verlangt, das Verfahren zu unterbrechen, um einen Feuerball in die Waagschale der Gerechtigkeit zu werfen – fehlt in realen Gerichtssälen leider. Davies scherzt, dass sie „nur hoffen konnte, dass es vor Gericht war ... es verleiht dem Verfahren definitiv ein gewisses Maß an Ernsthaftigkeit!“

Das ist jedoch nicht die einzige Inkonsistenz. Jeder, der ein Drama im Gerichtssaal gesehen hat, weiß, dass die Jury das Verfahren normalerweise nicht dreist unterbricht, um ihre Entscheidung bekannt zu geben – diese Entscheidung wird in einem separaten Raum getroffen. Und während The Great Ace Attorney Chronicles Ryunosuke durch seinen Vorladungsüberprüfungsmechanismus eine zweite Chance gibt, der es Ihnen ermöglicht, die Rechtfertigung der Jury gegen sie zu nutzen, um den Prozess fortzusetzen, gäbe es in einem echten Prozess kein solches Rechtsmittel.

Dennoch zeigt das Spiel wieder einmal ein gewisses Maß an Wahrheit. In diesem Fall entscheidet die Jury bereits vor Abschluss der ersten Zeugenaussage über einen Schuldspruch. Davies sagt: „In viktorianischen Zeiten wäre das passiert, sie hätten den ganzen Tag die gleiche Jury gehabt. Manchmal gingen sie die Fälle in weniger als zehn Minuten durch und trafen eine Entscheidung. Es ist daher nicht völlig lächerlich, dass die Jury sich sagte: „Ja, wir haben unsere Entscheidung getroffen.“ »

Unterdessen wird der Mechaniker der Vorladungsprüfung zunächst von dem bedrohlichen Baron van Zieks entlassen, einem furchterregenden Staatsanwalt mit Umhang und Kelch, der als Sensenmann von Old Bailey bekannt ist. Seine Begründung ist, dass es seit 50 Jahren niemand mehr verwendet hat und es bei den Gerichten in Ungnade gefallen ist. Aber Susato Mikotoba, Ryunosukes treue Rechtsassistentin, drängt immer noch auf dessen Verwendung, nachdem sie in der Encyclopedia of British Law herausgefunden hat, dass sie es nicht aushält.

Sich darauf zu drängen, geheimnisvolle Gesetze zu nutzen, um einer sicheren Niederlage zu entgehen, scheint definitiv eine britische Sache zu sein, und Davies stimmt zu. „Gerade damals gab es kaum geschriebene Gesetze, viel wurde durch die Rechtsprechung entschieden. Es könnte also sein, dass Sie auf einen wirklich unklaren Fall stoßen und der Richter sagt: „Mir gefällt er, oder er entspricht meiner besonderen Denkweise.“ Es war nicht besonders gründlich!

Was Davies jedoch erwähnt, ist die überraschend hohe Zahl an Frauen, die in den Fall verwickelt sind. Obwohl Susato während des gesamten Falles von unschätzbarem Wert war und die Jury sowohl aus Männern als auch aus Frauen bestand, wies Davies darauf hin, dass keine dieser Frauen im viktorianischen Zeitalter im Gerichtssaal sein würde.

„[Susato] wäre sicherlich keine Anwältin geworden – eine Sekretärin, Grenzgängerin“, sagt sie uns. "Es ist nicht ganz ungewöhnlich, dass Frauen gerade einen Job haben, aber es wirkt ziemlich frech, dass sie sich nur auf dem Feld herumwälzt."

Was die Zusammensetzung der Jury angeht: „Es waren fast immer Gewerbetreibende, Handwerker, Menschen, die damals in der Gesellschaft einen gewissen Bekanntheitsgrad hatten.“ Manchmal würde man Frauen anrufen, wenn es sich um einen ganz besonderen Fall handelte.

Aber insgesamt fängt The Great Ace Attorney die forensische Erfahrung der viktorianischen Ära nach Meinung von Davies ziemlich gut ein, und die Heftklammern der Serie fühlen sich besser denn je für diesen Gerichtssaal an. „Sie haben das auf jeden Fall recherchiert, das merkt man – sie haben offensichtlich einige Dinge geändert … wenn es etwas gibt, wovon das Gesetz mehr braucht, dann sind es offene Flammen!“

Sie können jetzt selbst herausfinden, wie das Spiel mit der realen Welt übereinstimmt. The Great Ace Attorney Adventures ist ab heute auf Steam, PlayStation 4 und Nintendo Switch verfügbar. Schnappen Sie sich also Ihre Enzyklopädie des britischen Rechts und begeben Sie sich in den Gerichtssaal!