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Erwarten Sie nicht, dass der Story-DLC von Dying Light 2 Sie „in den Weltraum oder so bringt“ … noch nicht.

Erwarten Sie nicht, dass der Story-DLC von Dying Light 2 „Sie in den Weltraum oder so bringt“ … noch nicht.

Techland schloss wirklich die Tür mit Sterbendes Licht 2; Die Fortsetzung des äußerst beliebten Untoten-Survival- und Parkour-Spiels hat sich bereits fünf Millionen Mal verkauft. Und das war nur in ihrem ersten Monat! Die Serie als Ganzes hat auch eindeutig Anziehungskraft und hat im Laufe ihrer Lebensdauer mehr als 20 Millionen Mal verkauft. Man kann fairerweise sagen, dass Dying Light ein Franchise ist, das hier bleiben wird.

Weißt du wo du bist? Du bist im (Großstadt-)Dschungel, Baby. Du wirst sterben.

Ein Teil der immensen Popularität der Serie ist ihre Langlebigkeit: Das erste Spiel wird immer noch vom Entwickler unterstützt – etwa sechs Jahre nach seiner Erstveröffentlichung – und Techland hat seine Absicht signalisiert, Dying Light 2 noch mindestens fünf Jahre später zu unterstützen. auch werfen. Das ist eine nette Aussage, aber wie sieht eigentlich eine Planung auf fünf Jahre im Voraus für einen Entwickler aus, der sich an einen Zeitplan hält? et auf Fankommentare antworten?

Wir haben Tymon Smektala, Lead Designer von Dying Light 2, gefragt, ob das Spiel bis zum ersten Dying Light erscheinen oder etwas … bodenständiger bleiben würde.

Diese Dying Light 2-Roadmap ist nur der Anfang.

„Erwarten Sie nicht, dass [der DLC] Sie in den Weltraum oder so etwas bringt. Das kann in der 3. oder 4. Klasse passieren“, scherzt Smektala.

„Unser PR-Typ sieht mich komisch an, weil ich in anderen Interviews etwas Hypothetisches über Dying Light 3 gesagt habe, aber die Schlagzeilen waren ‚Dying Light 3 bestätigt‘, also bestätige ich nicht, dass wir Spieler ins All bringen oder nehmen werden Spieler nach Atlantis.

Wir wissen bereits, dass der erste Story-DLC von Dying Light 2 auf September verschoben wurde, und Details darüber hinaus sind dünn gesät. Smektala hinterlässt uns jedoch einige Hinweise. Und es sieht so aus, als ob das Spiel (vorerst) geerdeter bleibt.

„Bei DLC 1 und 2 handelt es sich um unterschiedliche Orte, aber sie befinden sich alle im selben Universum, im selben Headspace. Sie sind mit dem Geschehen in der Stadt verbunden und beginnen in der Stadt Villedor, es ist im Grunde derselbe Stadtteil. Das sind neue Standorte.

Bringt Smektala Licht in die Zukunft des Gamings?

Das heißt jedoch nicht, dass die Dinge in Atlantis oder im Weltraum in Zukunft nicht gut laufen werden.

„Wir haben 5 Jahre Inhalt vor uns mit definierten Meilensteinen, die uns dorthin bringen, wo wir in 5 Jahren sein wollen“, fährt Smektala fort.

„Ich denke, in diesen 5 Jahren wird das Spiel wirklich riesig geworden sein. Ich denke, das ist alles, was ich an dieser Stelle verraten kann. Das Spiel wird definitiv wachsen, um mehr Standorte und mehr Inhalte zu erhalten, aber es ist noch zu früh, um über Einzelheiten zu sprechen. Wir wollen nichts versprechen und dann bekommt es neues Leben und wird aus dem Zusammenhang gerissen."

Wir sind also vorsichtig optimistisch, dass Dying Light 2 in den Orten von Villedor beginnen und sich dann wenden wird … na ja, wer weiß wo. Kommen Sie in etwa fünf Jahren hierher zurück und sehen Sie, wie wichtig „Atlantis“ und „Weltraum“ für die Zukunft von Dying Light sind.


Dying Light 2 ist für PC, aktuelle und Next-Gen-Konsolen verfügbar, und eine Cloud-Version wird später im Jahr 2022 für Switch erscheinen.

Wenn Sie sich in Villedor einschließen und selbst sehen möchten, worum es geht, können Sie sich unsere Auswahl an Dying Light 2-Leitfäden ansehen, um das Beste aus Ihrer Zeit mit dem Spiel herauszuholen.