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5 Dinge, die wir in Fallout 5 sehen wollen, nachdem wir die Serie gesehen haben

Die neue Fallout-Serie von Amazon wurde bisher recht gut angenommen (aktuell liegt sie bei Rotten Tomatoes bei 93 % der Kritiker) und bei den Fans der Spiele meist scheinen es zu lieben, abgesehen von dieser offensichtlichen Rückkehr von New Vegas – obwohl das nicht die ganze Geschichte zu sein scheint. Todd Howard bestätigte, dass die Serie mit der Geschichte des Spiels übereinstimmt, und im Moment sieht es so aus, als ob dies der einzige neue Fallout-Inhalt sein wird, den wir in absehbarer Zukunft bekommen werden. Bethesda ist mit Post-Release-Inhalten für Starfield und dem nächsten Elder Scrolls-Spiel beschäftigt, das frühestens 2026 erscheinen soll. Daher wird es lange dauern, bis wir den nächsten Eintrag im Fallout-Franchise in die Hände bekommen.

Das heißt aber nicht, dass wir nicht darüber spekulieren können, was in Fallout 5 enthalten sein soll (vorausgesetzt, es heißt so). Nachdem wir uns die Serie angesehen und erneut in die Apokalypse eingetaucht sind, ist es nur passend, dass wir besprechen, welche Features wir in das nächste Spiel einbauen wollen 5 Dinge, die wir in Fallout 5 sehen wollen, nachdem wir die Serie gesehen haben …

1. Sehen wir uns mehr von der Vorkriegswelt an

Bildquelle: Bethesda

Es gibt unglaublich viel Story und Hintergrundgeschichte in den Fallout-Spielen. Immerhin handelt es sich um ein 26 Jahre altes Franchise, und die Zeitleiste des Universums erstreckt sich über zwei Jahrhunderte, vom Fall der Atomwaffen im Jahr 2077 bis zu den Ereignissen der Serie im Jahr 2296. Aber es ist eine der interessantesten und am wenigsten genutzten Zeitabschnitte in der Geschichte. Die Zeitleiste von Fallout ist die Vorkriegszeit. Mit Ausnahme eines kurzen Prologs in Fallout 4 ist die Zeit vor der Apokalypse nur Gerede und Lektüre und wird manchmal sogar zu Mythen und Legenden – wenn man sich die Könige von Fallout: New Vegas mit ihrer auf Elvis basierenden Quasi-Religion ansieht .

Die Serie nutzte diese Zeit weiter aus, wobei Walton Goggins‘ Ghul-Figur mehrere Rückblenden in seine Zeit als Westernschauspieler namens Cooper Howard hatte. Die retro-futuristischen Merkmale der alternativen Zeitlinie von Fallout werden in Live-Action zum Leben erweckt, mit leuchtenden Farben und Outfits und Autos im Stil der 50er Jahre. Es ist sehr einzigartig und unterscheidet Fallout von anderen postapokalyptischen Umgebungen. Die Welt vor den Bomben ist genauso interessant wie die Welt voller Plünderer, Supermutanten und Riesenkakerlaken.

Fallout 5 sollte bei der Veröffentlichung diese ungenutzte Einstellung verwenden. Natürlich sollte dies nicht das Hauptziel sein, denn die Vergangenheit in Geheimnisse zu verhüllen hat Spiele schon immer interessanter gemacht. Dennoch könnte es eine wirklich interessante Wahl sein, etwas mehr Licht auf diese einzigartige Umgebung zu werfen. Was geschah in anderen Teilen der Fallout-Welt? Was tat China, als das nukleare Harmagedon näher rückte? Oder vielleicht könnten wir mehr über das Unternehmen Vault-Tec und seine Ziele erfahren – über die uns die Show etwas mehr gezeigt hat.

2. Mehr Safes

Der Eingang zu Vault 111
Bildquelle: Bethesda

Apropos Vault-Tec: Wir brauchen mehr Tresore. Diese unterirdischen Bunker/Höllenlandschaften sozialer Experimente stellen einige der wichtigsten Aspekte der Geschichte von Fallout dar und spielen fast immer eine wichtige Rolle in der Handlung des Spiels, von Vault 101 in Fallout 3 und seinen Isolationsrichtlinien bis hin zu Vault 22 in Fallout: New Vegas Die Gewölbe sind ein gruseliges Tunnellabyrinth voller menschenfressender Pflanzen und gehören zu den interessantesten Sehenswürdigkeiten im Ödland.

Und ja, wir brauchen mehr. Die Tresore von Fallout 4 waren... gelinde gesagt enttäuschend. Wirklich, nur Vault 81 hatte etwas Interessantes zu tun, aber das war nur eine Quest und sie endete zu früh. In Fallout 5 brauchen wir detailliertere Tresore mit vielen Inhalten und Geschichten, die die Spieler erkunden können. Gute Beispiele hierfür sind die Vaults 31, 32 und 33, die in der Serie eingeführt wurden. Diese verbundenen Tresore tauschen häufig miteinander Handel und heiraten untereinander; Dies wäre perfekt für eine lange Handlung mit mehreren Quests in einem Spiel, mit mehreren Pfaden und Schlussfolgerungen.

3. Lass mich wie ein Ghul spielen, verdammt!

Der Ghul in der Fernsehserie Fallout.
Bildquelle: Prime Video

Ich möchte wie ein Ghul spielen. Es ist so einfach. Ich möchte die Rolle eines 250 Jahre alten verstrahlten Zombies spielen, der immun gegen Strahlung ist und wilde Ghule nicht verärgert. Natürlich muss das ein großer Kompromiss sein. Vielleicht werden Ihre Gliedmaßen leichter gelähmt? Und vielleicht muss man ständig gegen den zunehmenden Wahnsinn ankämpfen, der mit der Verwilderung einhergeht – in der Serie wurde ein Inhalator eingeführt, der diesen Wandel zu verzögern scheint.

Es kommt mir seltsam vor, dass Bethesda uns noch nie zuvor in einem Fallout-Spiel als Ghul spielen ließ. In der „Elder Scrolls“-Reihe können Sie verschiedene Rassen spielen. Warum also nicht uns hier in die Rolle eines nekrotischen, verwesenden Menschen schlüpfen lassen? Dies würde die Art und Weise, wie Sie das Spiel erleben, völlig verändern, insbesondere da die meisten Menschen die Ghule des Ödlandes meiden oder verachten. Dies würde Sie möglicherweise von bestimmten Questreihen und Gefährten ausschließen, aber auch neue Möglichkeiten eröffnen, auf die Smoothskins sonst keinen Zugriff hätten. Wie bereits erwähnt, ziehen Ghule nicht die Aufmerksamkeit wilder Ghule auf sich, daher würde dies die Erkundung dieser U-Bahn-Tunnel in Fallout 3 einfacher machen.

4. Gib mir noch mehr ekelhafte verstrahlte Monstrositäten

Ein Monster, das gerade dabei ist, ein Mitglied der Stählernen Bruderschaft anzugreifen.
Bildquelle: Prime Video

Das Ödland ist voller abscheulicher und unangenehmer Kreaturen, die durch die großen Mengen an Strahlung, mit denen sie in Kontakt gekommen sind, mutiert sind. Es gibt Kakerlaken, riesige Maulwurfsratten, Mirelurks und meine Lieblingsquelle für Alptraumtreibstoff, die Zentauren. Aber es gibt immer noch mehr zu tun. Ein Fallout-Spiel, das in den Florida Everglades spielt, könnte mutierte Krokodile haben, und ein Spiel, das in den nördlichen Bundesstaaten spielt, könnte große, verstrahlte Elche beinhalten.

Die Fallout-Show enthält eine ziemlich verstörende Szene mit einem Gulper, einem mutierten Salamander. Technisch gesehen handelt es sich nicht um einen Neuzugang – Gulpers tauchten erstmals im Far Harbor DLC von Fallout 4 auf –, aber die Live-Action-Version ist noch ekliger geworden. Das Innere des Mundes des Schluckers, der aus menschlichen Fingern besteht, ist absolut abscheulich ... aber es ist cool, auf eine groteske Art und Weise, die man nie ignorieren kann. Wenn es um Fallout geht, kann es nie eine Kreatur geben, die zu ekelhaft oder zu dumm ist, also gilt: je mehr, desto besser.

5. Eine Rückkehr nach New Vegas … Lieber bitte, Todd?

Ein Scharfschütze in Fallout: New Vegas
Bildquelle: Obsidian Entertainment

Es wird wahrscheinlich nicht passieren, aber wir können träumen, oder? Es versteht sich von selbst, dass Fallout: New Vegas ein Fanfavorit der Reihe ist. Das Schreiben, der Aufbau der Welt, das Questdesign, die Beute, die RPG-Mechanik und so ziemlich alles andere waren in New Vegas von ihrer besten Seite. Ja, okay, die Schießereien waren nicht großartig und optisch fehlte es, aber man könnte ein postapokalyptischer Cowboy mit einem Cyborg-Hund als Kumpel sein. Was will man mehr? Alles, was Fallout großartig gemacht hat, hat New Vegas perfekt umgesetzt.

Doch aus irgendeinem dummen Grund haben wir die Mojave-Wüste nie wieder besucht. Es gibt Fans, die glauben, dass Todd Howard eine Art Rachefeldzug gegen New Vegas führt, weil es von Obsidian und nicht von Bethesda entwickelt wurde ... aber komm schon, scheint Todd der Typ zu sein, der einen Fan völlig vergisst? Lieblingsspiel aus purer Kleinlichkeit? Ich bezweifle es, aber aus irgendeinem Grund sind wir nicht nach New Vegas zurückgekehrt, es wäre bei den Fans ein unglaublich beliebter Schachzug, es in Fallout 5 zu integrieren. Unglaublich beliebt … und sehr unwahrscheinlich. Warum sollte Bethesda in eine bereits erforschte Region zurückkehren, wenn es ein ganzes verstrahltes Amerika zu erkunden gibt?

Hier ist also unsere Liste von Fünf Dinge, die wir in Fallout 5 sehen wollen, nachdem wir die Serie gesehen haben! Wenn Sie mehr über die neue Adaption von Amazon erfahren möchten, schauen Sie sich hier unseren Testbericht an.


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