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Civ 6-Spieler können sich nicht darauf einigen, was sie vom nächsten Balancing-Patch wollen

Civilization VI erwartet als Teil des New Frontier Pass ein letztes kostenloses Update. Der Balance-Patch im April wird riesig sein, bis zu zwei Drittel der 50 Zivilisationen verändern, die derzeit im Strategiespiel sind, und wurde als das "größte Community-Event aller Zeiten" beschrieben. Aber was machen die Spieler wollen von diesem Patch?

Vieles, wie sich herausstellt. Betrachtet man nur Zivilisationen von Civ 6, gibt es nur einen begrenzten Konsens darüber, wer genau optimiert werden muss, und die Ideen für nicht-zivilisatorische Fixes sind sehr unterschiedlich. Zum Zwecke dieser Diskussion haben wir verschiedene Threads zu den wichtigsten Community-Hubs gelesen, insbesondere CivFantatics.com und das Unterverzeichnis r / Civ.

Dieser CivFanatics-Forenthread besteht seit der ersten Ankündigung des Balance-Fix Ende Januar, aber seitdem gab es weitere Diskussionen. Es gibt auch einige Reddit-Threads, die Diskussionen über den April-Patch ausgelöst haben. Insbesondere dieser Thread, in dem ein Benutzer eine Liste von Ebenen vorschlägt, hebt den Mangel an Konsens innerhalb der Community hervor, da die Kommentare die Vorzüge der vorgeschlagenen Liste debattieren.

Es besteht Einigkeit darüber, dass einige der ursprünglichen Zivilisationen wie Spanien dringend überarbeitet werden müssen, einfach weil sich 4X-Spiele heute von der Einführung vor vier Jahren unterscheiden.

Spieler spotten im Allgemeinen über die Länge der Notizen des Anführers von England / Victoria Civ 6 und fragen sich, ob sie vielleicht überarbeitet werden müssen. Eleanor, die als erste weibliche Anführerin eingeführt wurde und für mehr als eine Zivilisation verwendet werden kann, existiert in einer Art Schwebezustand, in dem ihre Fähigkeiten nicht wirklich mit irgendetwas verschmelzen, um nur einige konkretere Beispiele zu nennen. .

Eine Zivilisation in Civilization VI auszubalancieren ist kein kleines Unterfangen. Der Firaxis-Entwickler muss Variablen berücksichtigen wie:

  • Ob eine Zivilisation Solo oder Multiplayer läuft
  • Egal, ob Sie auf einem leichteren oder einem schwierigeren Schwierigkeitsgrad spielen
  • Wenn eine Person, die eine Zivilisation spielt, neu im Spiel ist oder ein Veteran ist
  • Wie sehr hängt eine Zivilisation von Karten-Seeds / Terrain-Layout ab?
  • Neue Frontier Pass-Spielmodi hinzugefügt, die zusätzliche Schlüssel in Arbeit werfen

Es gibt ein Interview mit dem Carl Harrison Podcast, Leiter der Qualitätssicherung bei Friaxis, von TheCivShow, das mehr Details zu diesem Bereich gibt.

Dies sind jedoch nur Bedenken, die sich speziell auf Zivilisationen und ihre Herrscher beziehen. Dieser Reddit-Thread bietet eine sehr interessante spielweite Zusammenfassung der Änderungen, die dem Spiel auf lange Sicht helfen könnten. Alles vom Weltkongress, der Skalierung der Aufrufe und, ja, sogar der Kachelertrag.

Wir sind sehr gespannt, was der April-Patch bringt. Nach dem üblichen Zeitplan für das vergangene Jahr erwartet die Community, dass das Update am 22. April eintrifft, was bedeutet, dass die ersten Informationen nächste Woche fallen könnten. Portugal profitiert unterdessen weiterhin von ekelhaften Goldrenditen.

Verbunden: Die vollständige Anleitung zu Civ 6 DLC

Ein kleines Dankeschön an Whitney Meers alias „lumba3go“, die uns geholfen hat, einige der wichtigsten Community-Gespräche zu diesem Thema zusammenzustellen.