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Der Entwickler von Manor Lords legt vor dem Early-Access-Start hohe Erwartungen fest

Manor Lords

Slawische Magie Herren des Herrenhauses, ein mittelalterliches Strategie-Städtebauspiel mit Schlachten, hat in letzter Zeit mit beeindruckenden zwei Millionen Steam-Wunschlisten auf Steam (Stand: 18. Januar) viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Allerdings wollte er vor Early Access einige Dinge klarstellen und Erwartungen dafür festlegen.

Er betonte zunächst, dass es sich nicht um einen Konkurrenten handele Totaler Krieg sondern ein Städtebauer mit Schlachten. „Ja, die Kämpfe gibt es, aber nicht so groß oder so häufig, wie manche von euch vielleicht denken. Der Großteil des Gameplays konzentriert sich auf den Aufbau und die Verwaltung von Städten. Sie stellten auch fest, dass es sich nicht um einen großen Strategietitel handelt, bei dem man ein Imperium verwaltet. „Auf der Karte gibt es Regionen, aber Sie werden nicht in der Lage sein, ganz Europa zu erobern oder Hochzeiten oder ähnliches zu veranstalten. Das Spiel ist so konzipiert, dass es in viel kleinerem Maßstab gespielt werden kann.

Diejenigen, die es genossen haben Kingdom Come: Befreiung et Rahmen und Klinge Sie sollten auch kein Rollenspielerlebnis erwarten. „Es gibt einen Besuchsmodus Herren des Herrenhauses Damit können Sie durch Ihre Stadt schlendern, es ist jedoch ein experimenteller und kosmetischer Bonus. Das Spiel soll aus der „Vogelperspektive“ gespielt werden, wie es bei einem Strategiespiel (fast immer) der Fall sein sollte. Es wird kein Ego-Gameplay geben.

Endlich, Herren des Herrenhauses ist nichts für wettbewerbsorientierte Echtzeit-Strategiespieler mit Erfahrung Die Ära der Imperien ou StarCraft. Stattdessen geht es bei vielen Mechaniken um die Ästhetik Ihrer Stadt, während es „eine Weile dauert, bis Ressourcen über die Karte transportiert werden“. Dies führt meist zu einem entspannteren Erlebnis, mit hochintensiven Momenten, die den atmosphärischen Städtebau aufpeppen, statt zu einem konstant hochintensiven Gameplay.

Darüber hinaus war er der Meinung, dass Early Access die richtige Wahl sei, nicht nur, weil das Spiel noch nicht fertig ist, sondern auch, weil Spieler verlangen können, „einige Dinge zu ändern, die ihnen nicht unbedingt gefallen“. Aber ich möchte eine offene Entwicklungsstrategie verfolgen, die auf einem Hin und Her zwischen mir und Ihnen basiert. Ich denke, es hat für das Spiel bisher wirklich gut funktioniert (ich vergleiche es mit der Zeit, als es noch nicht einmal eine Testgruppe gab und ich in einer Blase entwickelte).

Bisher war die Resonanz „super positiv“, wofür Slavic Magic dankbar ist. Sie glauben auch, dass „das Spiel seinen Platz in den Herzen der Spieler finden sollte, die gewartet haben.“ Herren des Herrenhauses zu sein, was es ist: ein realistischer, organischer und authentischer Städtebauer mit Echtzeitschlachten.

Herren des Herrenhauses erscheint am 26. April auf dem PC über Steam Early Access. Bleiben Sie dran für weitere Details zum Start.