Nachrichten / Spiele

Die ersten 4 Breath of the Wild Link- und Zelda-Figuren sind detailliert

Die ersten 4 Breath of the Wild Link- und Zelda-Figuren sind detailliert

Wenn es darum geht Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis Zahlen, es gibt nicht viele Optionen. Sie könnten die Nendoroids von Link und Zelda von Good Smile Company bekommen. Jakks Pacific hat eine Link-Figur herausgebracht. Die ersten 4 Charaktere haben die von Link und Zelda aufgrund ihres Aussehens intensiviert. Jede ist eine große, kräftige Figur mit LED-Leuchtelementen, wobei das Paar die feineren Details jeder Figur einfängt.

Das erste, was ich an den ersten 4 Ziffern schätze Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis Die Figuren von Link und Zelda sind etwas größer als im Maßstab 1:8. Jeder ist ungefähr 10 Zoll groß. Dies bedeutet zusätzliche Details, wenn es um ihre Accessoires und Kleidung geht. Es zahlt sich für beide Charaktere wirklich aus. Zum Beispiel sehen die Sheikah Slate-Haken an Zeldas Gürtel nicht dünn aus oder als könnten sie herunterfallen. Die Pfeile von Link sind jeweils ziemlich komplex. Sie können das Futter auf den Stoffen und Verzierungen wirklich sehen.

Ich habe auch das Gefühl, dass es den Charakteren zugute kommt, wenn es um Bemalungen geht. Jeder der Charakterauftritte ist absolut genau. Es gibt keine überlappenden Bereiche oder Fehlstiche. Die Leute können die Akzente wie die Details an den Handschuhen oder die Nähte an der Hose schätzen. Dadurch fallen auch die unterschiedlichen Arten der verwendeten Lacke auf. Zum Beispiel leuchten die Augen von Link und Zelda, was sie lebendiger macht. Zelda verwendet Perlmuttfarbe auf Teilen ihres Hemdes. Sowohl Link als auch Zelda haben metallische Akzente auf Dingen wie Gürteln, Stiefeln, Hemden und Waffen. Ich denke, ich hätte einige Akzente auf ihren Haaren geschätzt, um ein paar Schatten um Links Schichten und Zeldas Zopf zu bringen. Aber alles ist absolut akkurat und ruft das gleiche Spielgefühl hervor.

Das gilt auch für ihre Posen. In Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis, Link ist ein aktiverer und dynamischerer Charakter und wir sehen Zelda als eine Art Entdecker und Forscher, und die Charaktere spiegeln diese Gefühle wider. Link ist mit dem Breitschwert seines Soldaten und dem Schild des Reisenden auf dem Rücken ausgestattet. Er schwingt einen Bogen und schießt einen uralten Pfeil. Sieht aus, als würde er rennen. Es macht ihre Figur aufregender. Im Vergleich dazu sieht Zelda aus. Sie hält sich würdevoll und majestätisch. Sie wirkt wie eine Autoritätsperson. mit leicht wallendem Haar. Da dies nicht darauf basiert, sagen wir, es ist aktiver Hyrule Warriors: Zeitalter der Katastrophe Aussehen, es passt zur Situation. Es passt auch gut zu Link, da sie ihn scannen und beobachten konnte, während er rannte und sich auf den Angriff vorbereitete.

Es bedeutet auch die ersten 4 Ziffern Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis Die Link- und Zelda-Figuren sind recht stabil. Bei Link ist er gut ausbalanciert, obwohl er nur einen Fuß aufgesetzt hat. Die Pose und Haltung bedeutet, dass Sie den schwarzen Teil, der ihn am Sheikah-Ständer verankert, wahrscheinlich nicht sehen werden. Die größere als übliche Größe bedeutet, dass Sie sich weniger Sorgen über Schäden an der Bogensehne oder dem antiken Pfeilschaft machen müssen. Was Zelda angeht, es ist unglaublich verkauft. Beide Füße stehen auf dem Boden, es gibt keine kleinen oder superempfindlichen Teile. Sie steht und geht nirgendwo hin.

Ich schätzte auch die Anspielung auf die Technologie in Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis in jeder der Figuren der ersten 4 Figuren vorhanden. Beide sind an LED-Sockeln befestigt, die leuchten. Sie haben auch jeweils einen Gegenstand, den sie halten, der leuchtet, wenn Sie den Schalter einschalten. In Links Fall wird sein uralter Pfeil, den er abschießt, aufleuchten. Für Zelda wird die Sheikah Slate, die sie hält, leuchten. Es ist ein sehr cooler Effekt. Zumal es dafür zwei Möglichkeiten gibt. Ersteres bietet ein kontinuierliches Leuchten. Die zweite bewirkt, dass es an Intensität zunimmt und abnimmt. Spaß machen beide Varianten. Ich hatte das Gefühl, dass das konstante Leuchten für die Anzeige effektiver zu sein schien. Der vibrierende fühlt sich nur wirklich effektiv an, wenn man ihn ansieht.

Aber obwohl es eine sehr coole figurbetonte Ergänzung ist, sieht es für Zelda nicht so praktisch aus. Bei Link ist das Lichtattribut atemberaubend. Sie sehen wirklich den Kontrast sowohl auf der Basis als auch mit der antiken Spitze. Es macht einen wirklich guten Job, um an das Spiel zu erinnern, wie wir es sehen Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis. Bei Zelda ist es viel diskreter. Das Basis-Highlight ist großartig. Aber seine Pose ist nicht so dynamisch. Um den leuchtenden Schiefer zu sehen, muss man ihn wirklich von hinten und von oben betrachten. Dies schränkt Ihre Posing-Optionen ein wenig ein, wenn Sie diesen Teil nutzen möchten.

Es ist nur ein detailliertes Set. Sowohl Links als auch Zeldas Persönlichkeiten scheinen in diesen Zahlen durch. Die Lackierarbeiten sind hervorragend. Die Verwendung von LEDs fühlt sich nicht wie ein Schuhlöffel an, weil sie praktisch sind und für jeden Charakter Sinn machen. Link ist aufgrund seiner aktiveren Pose etwas dynamischer und komplexer. Trotzdem passt Zelda zu ihrer Persönlichkeit. Beide sind recht gut gemacht und komplexer als ich erwartet hatte.

Die ersten 4 Ziffern Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis Die Link- und Zelda-Figuren sind einzeln oder zusammen in einer Master Edition für 189,99 $ erhältlich.