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Der neueste Patch von Witcher 3 verbessert die allgemeine Stabilität und Leistung und bringt weitere Korrekturen

Der neueste Patch von Witcher 3 verbessert die allgemeine Stabilität und Leistung und bringt weitere Korrekturen

CD Projekt Red hat Update 4.02 für veröffentlicht Der Hexer 3 neue Generation, die die Gesamtstabilität des Spiels verbessert.

Eine der wichtigsten Erkenntnisse aus dem PC-Patch ist, dass er die CPU-Auslastung im DX 12-Build verbessert.

The Next-Gen Witcher 3 – Leistung? Oder Raytracing?

Andere PC-spezifische Korrekturen umfassen die Wiederherstellung der horizontbasierten Umgebungsokklusion. Wenn Sie zuvor die Umgebungsokklusion deaktiviert haben, müssen Sie dies erneut tun. Sie finden es unter Optionen → Video → Grafik.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lokalisierung des Bereichs „Meine Belohnungen“ in REDlauncher fehlte, sowie die flackernde Toussaint-Landschaft, die auftrat, wenn Nvidia HairWorks deaktiviert war.

Das Team hat auch ein Problem mit der Partikeloptimierung behoben, das vorübergehendes Stottern verursachen konnte.

Zu den konsolenspezifischen Korrekturen gehören eine verbesserte Leistung auf Konsolen der nächsten Generation, eine Korrektur, bei der Charaktere während Dialogen und Zwischensequenzen auf PS5 nicht mehr verschwommen werden, und Probleme mit der Speichernutzung im Raytracing-Modus auf Xbox Series X wurden behoben. Dadurch sollte das Spiel nicht mehr abstürzen.

Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn Geralt vor Shani davonläuft, nachdem er ein Gespräch auf Konsolen der nächsten Generation begonnen hat, Sie können jetzt Quicksaves neu laden, wenn Sie Cross-Progression auf Xbox One verwenden, und zwei Schwerter erster Ordnung fehlten auf den Konsolen der vorherigen Generation. Das Überschreiben manueller Spielstände wurde behoben, wenn unter bestimmten Umständen der älteste Spielstand auf PS5 gelöscht wurde, aber es sollte jetzt wie erwartet funktionieren.

Leistungsprobleme in Beauclair und Novigrad, die nach dem Laden eines Spielstands auftraten, sind kein Problem mehr.

Der Patch verbessert das Erscheinungsbild des Eintauchens in Wasser, indem er SSR-Refraktion und Raytracing-Reflexionen auf PCs und Konsolen der nächsten Generation hinzufügt. Es behebt auch ein visuelles Problem mit Ziegeltexturen, bei denen schwarze Artefakte Steinbögen bedeckt hatten. Die Entwickler haben dem Spiel auch einen Bewegungsunschärfe-Schieberegler hinzugefügt.

Update 4.02 behebt verschiedene Quests und Gameplay-Probleme wie Kampfvorbereitungen, Staatsräson und Schnitzeljagd. Es wurde auch ein Problem behoben, bei dem der Versuch, ein neues Spiel + in einer inkompatiblen Speichersitzung zu starten, Sie daran hinderte, Erweiterungen im eigenständigen Modus zu starten, bis Sie neu gestartet haben.

Außerdem wurde ein Problem mit der koreanischen Lokalisierung von Ciri und Geralts Gwent-Kartenbeschreibungen, Interpunktionsproblemen in der arabischen Lokalisierung behoben und die traditionelle chinesische Schriftart aktualisiert.

Die oben genannten Änderungen sind nur die bemerkenswertesten, da der Patch andere kleinere Korrekturen enthält, die nicht auf dieser Liste stehen.