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Zwischen Giftsümpfen und Ritualfeuern präsentiert Diablo 4 Hoffnungsschimmer

Zwischen Giftsümpfen und Ritualfeuern präsentiert Diablo 4 Hoffnungsschimmer

Die Kampagne von Diablo 4 soll die Spieler durch eine Reihe öder und gefährlicher Länder führen, in denen sie auf alles Mögliche stoßen, von giftigen Sümpfen und untoten Küsten bis hin zu drakonischen Religionen mit einer Vorliebe für rituelle Feuer. Da es jedoch einen tieferen Einblick in die fünf Regionen bietet, die Sie im RPG-Spiel vor der Diablo 4-Beta erkunden werden, betont Blizzard, dass es sicherstellen möchte, dass die Spieler etwas haben, für das es sich zu kämpfen lohnt.

Es gibt fünf Schlüsselregionen, die Sie erkunden werden, während Sie Sanctuary in Ihrem Kampf gegen Lilith durchqueren. Dies sind die trockenen Wüsten von Kehjistan, das hügelige Hochland von Scosglen, die düsteren Sümpfe von Hawezar, die eisigen Gipfel von Fractured und die Trockensteppe, ein Grasland voller felsiger Klippen und Lavaflüsse. Blizzard sagt jedoch, dass es sicherstellen möchte, dass sich die Gebiete nicht wie One-Note-Biome anfühlen, sodass sie vielfältiger sind als frühere Einträge.

Im Gespräch mit Game Informer geben mehrere erfahrene Blizzard-Designer einen kleinen Einblick in das, was wir von jeder Region erwarten können. Kehjistan zum Beispiel lässt sich vom Nahen Osten und der Mojave-Wüste inspirieren, wird aber auch Spieler in seiner Hauptstadt Caldeum sehen – einem Ort, der Fans von Diablo 3 sehr vertraut sein wird, wo es ein Zentrum war. Außerdem werden Sie Truine-Kultisten begegnen, was den ersten Auftritt der alteingesessenen Fraktion im Spiel markiert.

Scosglen ist vom schottischen Hochland inspiriert, und Sie werden zahlreiche Küsten voller toter Untoter auf See erkunden, die in einer riesigen Kreatur namens Sea Hag gipfeln. Quest-Schöpferin Madeleine James sagt, diese königinnenähnliche Figur sei „dreimal größer als alle anderen Ertrunkenen und nur diese aufgeblähte Masse von Körperteilen, also macht es wirklich Spaß.“

Scosglen hat jedoch mehr zu bieten als nur die Küste – es ist auch die Heimat des College of Druids und wird eine Geschichte sehen, die mit einer der Hochburgen von Diablo 4 verbunden ist, einer der neuen kooperativen Aktivitäten, die eine großartige Möglichkeit bieten, Gold zu verdienen Ausrüstung und Hilfe bei der Wiederherstellung der Zivilisation in zuvor besetzten Gebieten. Sie werden auch in der Lage sein, die Shrouded Moors von Diablo 3 erneut zu besuchen, obwohl sie (etwas bedrohlich) seitdem in Blood Moors umbenannt wurden.

Hawezar gibt uns diese köstlichen Giftsümpfe, nach denen wir uns alle sehnen – die laut Blizzard aus einer Mischung aus Florida und Europa stammen. Sie müssen sich schlangenartigen Feinden, den Nangari, sowie Soldaten des Heiligen Ordens von Zakarum stellen, wobei letztere die zerzausten Forts bewohnen, die in der weichen Erde versinken, auf der sie gebaut wurden. Es sieht lecker aus.

Die Kathedrale des Lichts ist Ihre Hauptsorge in Fractured Peaks. Diese drakonische religiöse Autorität liebt es, Sünder zu verbrennen: „Das ist völlig normal und in Ordnung für sie“, sagt Game Designer Harrison Pink. Es geht jedoch nicht nur um das eiskalte Klima – der schmelzende Schnee aus den tiefer gelegenen Gebieten lässt Wasserfälle entstehen, die sich in die Hawezar-Sümpfe ergießen. Sie müssen auch zum Alabasterkloster pilgern, einer schwer bewachten Festung in den Bergen, während Sie gegen die bekannten Khazra-Ziegen der Serie kämpfen.

Die Dry Steppes haben vielleicht nicht den eindrucksvollsten Namen, aber dieser vom Yellowstone-Nationalpark inspirierte geothermische Hotspot bietet alles von Sandstränden, Salzpfannen und felsigen Klippen bis hin zu Lavaflüssen und bunten geothermischen Pools. Art Director John Mueller fügt hinzu, dass die Leute tief in den Wohnungen gegraben haben und schlägt vor, dass dies möglicherweise keine besonders kluge Vorgehensweise war.

Diablo 4 Dry Steppes – eine Figur steht auf dem rötlich-weißen Boden riesiger Salzebenen

Obwohl alles ziemlich düster klingt und Pink sagt: „Es kann sehr leicht sein, in dieses dunkle, dunkle Loch der Dunkelheit zu fallen“, möchte das Team „einige Lebensschimmer, einige Hoffnungsschimmer und Charaktere hervorheben, die Sie wirklich interessieren können um." Warum sollten Sie schließlich so viel tun, um Sanctuary zu retten, wenn es bereits auseinanderfällt? Ist die Verlockung von Liliths Macht nicht verlockend genug? „Es ist uns als Team sehr wichtig, Ihnen echte Funken der Menschlichkeit zu geben“, schließt Pink.

Game Director Joe Shely hat zuvor angedeutet, dass die Kampagnenlänge von Diablo 4 etwa 35 Stunden betragen sollte, obwohl das natürlich erst der Anfang Ihrer Abenteuer ist. Sie werden auf einer Geschichte reisen, die Sie durch die vielen Regionen führt, aber Blizzard stellt fest, dass die Nebenquests größtenteils in ihren einzelnen Gebieten enthalten sind. Rod Fergusson, General Manager von Diablo, fügt hinzu, dass die Spieler frei wählen können, in welcher Reihenfolge sie die Kampagne von Diablo 4 in Angriff nehmen.

Stellen Sie sicher, dass Sie bereit für die Beta sind, indem Sie sich die Systemanforderungen von Diablo 4 ansehen und vor dem Veröffentlichungsdatum von Diablo 4 alle Klassen in Diablo 4 auffrischen.Glücklicherweise sieht es so aus, als würden die Schadenszahlen von Diablo 4 von den übertriebenen Höhen entfernt werden seines Vorgängers.

Bildnachweis: Blizzard Entertainment und Game Informer.