Nachrichten / Spiele

Review: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD für Nintendo Switch

Review: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD für Nintendo Switch

Ziehen Sie die unverzichtbare grüne Tunika an, steigen Sie auf Ihren Loftwing und steigen Sie in die Lüfte, während Hyrules Zauber erneut von einem bösartigen Bösen bedroht wird. Dieses Epos aus dem Jahr 2011, das erstmals auf der Wii erschien, wurde einer HD-Verarbeitung unterzogen und seine Nintendo Switch-Veröffentlichung bringt viele Verbesserungen der Lebensqualität. Aber wie sieht das nach einem Jahrzehnt aus? Lass es uns herausfinden…

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD hat einen harten Job zu erledigen. Für viele wird dies das erste Mal sein, dass Gamer die Köstlichkeiten von Skyloft erleben, und für andere wird es eine Möglichkeit sein, die guten alten Zeiten der Wii noch einmal zu erleben - hoffentlich ohne das frustrierende "Geschwafel" der Wiimote wegen ihrer verbesserte Bewegungssteuerung. Glücklicherweise hat Nintendo bewundernswerte Arbeit geleistet, indem es Verbesserungen im gesamten Spiel implementiert hat, was dazu beiträgt, einige - aber nicht alle - seiner Probleme zu beseitigen. In gewisser Weise wird die Arbeit von Skyward Sword HD durch Breath of The Wild noch schwieriger. Die wirklich offene Formel des Spiels hat der Zelda-Franchise neues Leben eingehaucht und jetzt einen Präzedenzfall geschaffen. Für Fans, die an dieses neue Format gewöhnt sind, ist es wichtig zu beachten, dass Skyward Sword zwar sein Bestes tut, um eine offene Welt zu sein, aber aufgrund der Hardware-Einschränkungen der Wii nie die Höhen der wirklichen Größe erreicht. Hier ist es besser, das Spiel als ein Stück Vergangenheit zu sehen, aber mit einem neuen Anstrich.

Das heißt natürlich nicht, dass Skyward Sword HD ein schlechtes Spiel ist, es ist weit davon entfernt. Zugegeben, der Titel zeigt sein Alter von dem Moment an, in dem Link in Skyloft aufwacht, aber es ist für die meisten eine angenehme Erfahrung, die auf Switch-Hardware sowohl im angedockten als auch im nicht angedockten Modus wie ein absoluter Traum läuft. Die schlammigen Texturen und scharfen Kanten wirken jedoch vor allem auf einem 48-Zoll-Bildschirm wie ein schmerzender Daumen, sodass sie schwer zu ignorieren sind. Glücklicherweise ist die Action bei 60 fps ziemlich fest und auch die Draw-Distanz wurde deutlich verbessert. Klarer sehen zu können, machte die Oberwelt viel größer und flüssiger. Es gab jedoch gelegentlich Einbrüche in den Rahmen, insbesondere in einigen überfluteten Gebieten. Aber abgesehen von ein paar Schluckaufen führten meine 30 Stunden Spielzeit zu einem reibungslosen Gameplay, reibungslosen Kämpfen und lebendigen Zwischensequenzen in lebendiger Aquarellpracht.

Für diejenigen, die mit Skyward Sword nicht vertraut sind, findet das Spiel auf Skyloft statt. Dieser Bereich dient als Hauptdrehscheibe und beherbergt eine Sammlung skurriler Charaktere, in denen Link schnell erfährt, dass er sich auf eine verrückte Jagd nach Groose begeben muss, um Zelda zu retten und Demise – den Hauptgegner des Spiels – zu stürzen, während er die Zukunft der Menschheit bedroht. . Als Skylofts Ruhe von Zelda unterbrochen wird, die aus ihrem Loftwing geschleudert wird, um eilig unter den Wolken zu Boden zu sinken, eilt Link ihr schnell hinterher. Um Zelda zu retten, wird ihm Fi anvertraut – ein intelligenter humanoider Geist, der in dem Schwert wohnt, das er erhält – der Ihr sardonischer (eher unbeabsichtigter) Führer für die bevorstehende Reise wird.

Franchise-Veteranen werden sich freuen zu erfahren, dass Fis unverzichtbare und aufdringliche Tutorials jetzt optional sind. Sie spricht immer noch über die prozentuale Wahrscheinlichkeit von Tod und Gefahr, aber diesmal geht es viel schneller. Und zum Glück habe ich nicht ein einziges Mal den berühmten Satz gehört: „Meister, deine Batterien sind schwach“. Es gibt auch die Aufnahme einer neuen Autosave-Funktion. Zugegeben, wir fanden nie einen Mangel an Vogelstatuen, um das Spiel zu retten, aber es war hilfreich zu wissen, dass unser Fortschritt im Verlauf des Abenteuers geschützt wurde. Und in Bezug auf die Benutzeroberfläche gibt es bei Bedarf eine praktische Befehlserinnerung, die nur einen Knopfdruck entfernt ist.

Außerdem erinnern Sie sich vielleicht daran, dass Skyward Sword HD großartig darin ist, die weichere, wärmere Seite von Link und Zeldas Beziehung hervorzuheben, etwas, das im Franchise nicht oft gut präsentiert wird. Und natürlich steht Ghirahim im Mittelpunkt, da er unserer Meinung nach einer der besten Schurken ist, die die Serie zu bieten hat.

Der Hauptteil des Abenteuers besteht aus Rätseln, die es zu lösen gilt, und neue Spieler der Zelda-Reihe – oder diejenigen, die sich mehr an Sanctuaries oder Divine Beasts gewöhnt haben – werden das Vergnügen haben, Dungeons der "alten Schule" zu erkunden. Die Rückkehr zu herkömmlichen Dungeon-Designs durch das Durchspielen von mundgerechten Schreinen war sicherlich ein Schock für das System. Der Standort der Dungeon-Karte, die Suche nach dem Kompass und der Waffe oder dem Spezialgegenstand riefen regelmäßig extreme Nostalgie hervor. Es war viel zu leicht zu vergessen, wie linear die Dinge waren, aber Skyward Sword HD bietet einige fantastische Möglichkeiten, Ihre Fähigkeiten beim Lösen von Rätseln zu testen, und die Vielfalt, die jeder Ort mit sich bringt, ist unterschiedlich genug, um Sie bis zum Abschluss des Triumphs zu behalten.

Sie werden Link mehrmals durch drei Hauptorte steuern, um die Tracks zu vervollständigen, die Sie erwarten. Lanayru-Wüste, Eldin-Vulkan und Faron-Wald. Auf dem Papier mag es nicht wie eine Tortur erscheinen, aber es gibt eine bemerkenswerte Menge recycelter Landschaften mit einer Fülle von Bergungsquests, die dazu neigen, die Hauptgeschichte zu dehnen und aufzublähen, an die sich viele Fans des Originals erinnern werden. Wie bei der Wii-Version bleibt das Reisen zu jedem Ort frustrierend und repetitiv, da es in der Außenwelt wenig zu tun oder zu sehen gibt. Natürlich gibt es eine Handvoll schwimmender Inseln, die es wert sind, erwähnt zu werden, wie Pumpkin Landing, das eine Kürbis-Themenbar und eine Reihe wirklich urkomischer Charaktere beherbergt, und natürlich Skyloft. Aber es gibt hier einfach nicht genug Inhalt, da viel davon sporadisch zwischen einfachen Wiederherstellungsquests verstreut ist. Einfach gesagt, es braucht Zeit. Und obwohl Nintendo einiges an Fett reduziert hat, wie zum Beispiel frustrierende Tutorials zu Beginn des Spiels entfernt, wird der Fluss viel zu oft unterbrochen für eine zugegebenermaßen großartige Geschichte.

Eines der berüchtigten Features der Originalversion der Wii ist ohne Zweifel die Bewegungssteuerung. Jetzt haben Spieler eine Auswahl an Spielmöglichkeiten, einschließlich der Tastensteuerung nur mit dem Pro-Controller, für diejenigen, die weniger geneigt sind, Bewegungssteuerungen zu verwenden. Begierig darauf, eine konventionellere Steuerungsmethode auszuprobieren, anstatt die Joy-Con in einer Hand zu halten, machten wir eine Fahrt mit unserem Pro-Controller. Leider war sofort klar, dass Skyward Sword HD mit Blick auf die Bewegungssteuerung entwickelt wurde. Das war zwar zu erwarten, aber enttäuschend war, dass es mit der Nur-Tasten-Konfiguration nicht ganz einfrieren konnte. Switch Lite-Besitzer und diejenigen, die sich für eine reine Tastensteuerung entscheiden, werden sich jedoch darüber freuen, dass alles mit Präzision funktioniert und alle Setups mit kostenlosen Kamerasteuerungen geliefert werden - dennoch eine schöne Ergänzung.

Alternativ mit einer Joy-Con in jeder Hand war unser Abenteuer mit Bewegungssteuerung ein Kinderspiel. Während ich zum Beispiel meine Feinde auf verschiedene Weise angreife, könnte ich meine Hand drehen, um die Schwertschläge richtig auszurichten, um Horden von Feinden tödliche Schläge zu versetzen. Dennoch liegen die wahren Stärken von Skyward Sword HD in seinen Bosskämpfen. Jeder Mini-Boss und Haupt-Dungeon-Boss bietet Spielern eine wirklich einzigartige Möglichkeit, sie zu besiegen, teilweise dank der erfinderischen Möglichkeiten, wie Sie Ihr Schwert schwingen oder versenken können.

Zusammen mit der wunderbaren Mischung aus Wind Waker und Twilight Princess-Grafik ist ein weiteres herausragendes Merkmal von Skyward Sword HD die vollständig orchestrierte Musik. Der Ausbruch eines herausragenden Soundtracks, der vor 10 Jahren für das Franchise uraufgeführt wurde, ist ein Ohrenschmaus. Egal, ob Sie zum ersten Mal über die Lanayru-Wüste fliegen oder als Originalfan zum hundertsten Mal die verbrannten Länder des Vulkans Eldin erklimmen, die Geburt des ersten vollständig orchestrierten Zelda-Spiels noch einmal zu erleben, ist von Anfang bis Ende eine absolute Freude. . beenden. Von der kurzen, aber druckvollen Note, wenn Sie einen Feind treffen, bis hin zum schweren, melodischen Crescendo in Bosskämpfen ist es fast kriminell, dass Nintendo nicht in die Fußstapfen von Super Mario 3D All-Stars getreten ist und einen Musikplayer implementiert hat. .

Während Skyward Sword HD-Grafiken dem zehn Jahre alten Titel neues Leben einhauchen, reichen die Verbesserungen der Lebensqualität nicht aus, um diese Episode der Zelda-Franchise zu neuen Höhen zu führen. Seine starke Charakterbesetzung, das charakteristische Dungeon-Design und das exzellente Storytelling halten es jedoch bequem über den Wolken und bieten ein Erlebnis, das man kaum vergessen kann.

8/10

Eine Kopie von The Legend of Zelda: Skyward Sword HD für Nintendo Switch wurde My Nintendo News von Nintendo UK zur Überprüfung zur Verfügung gestellt.