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Wähle mein Abenteuer: Gewöhne dich langsam an den Wahnsinn von DC Universe Online

Wähle mein Abenteuer: Gewöhne dich langsam an den Wahnsinn von DC Universe Online

Der Junge fing seltsam an. Anscheinend habe ich gespielt DC-Universum Online ein paar Mal zuvor - ich habe sogar einen Level-19-Helden und einen Level-12-Bösewicht - aber ich kann mich nicht mehr genau erinnern. Ich erinnere mich an das Start-Tutorial, weil ich es liebe, in Superhelden-Spielen viele Alts zu machen, und diese dumme Flaschenlieferungssequenz wurde in mein Gehirn eingebrannt. ich aussi auf einem Gamepad gespielt, das wahrscheinlich nicht richtig ausgerichtet war, denn als ich das Spiel startete, stieß ich auf Gamepad-Steuerungsaufforderungen, einen sich wild drehenden Charakter und die Notwendigkeit, die linke Maustaste gedrückt zu halten, um beide Verrücktheitsstücke abzuschwächen und tatsächlich zu navigieren die Benutzeroberfläche.

Das waren also meine ersten paar Minuten in diesem. Glücklicherweise arbeitete ich an dem seltsamen Müll, richtete das Schiff auf und machte mich an die Arbeit, einen neuen Charakter für dieses Abenteuer zu erschaffen. Die Umfrage ergab eine 50/50-Aufteilung zwischen den Mächten von Celestial und Gadget, und ein Unentschieden führte dazu, dass die Gadgets gewannen. Hier habe ich eine weitere Eigenart durchgemacht: der Schöpfer des Charakters im Spiel. Ernsthaft, was für ein Monster hat diese Benutzeroberfläche gemacht? Und warum sind die Entscheidungen in der Zwischenzeit so schrecklich? Hassen mich Entwickler?

Noch seltsamer ist, dass ich, als ich einen Moment für mich allein hatte, um durch die Optionen zu navigieren und mich an die Steuerung anzupassen, anscheinend mehr Kostümoptionen freischalten konnte, als meine vorherigen Charaktere mit der "einer der Spielwährungen" gewonnen hatten. Tatsächlich habe ich beendet auf mit mehr Auswahl beim Erhalten dehors des Schöpfers des Charakters. Was zum Teufel, DCUO?

Hier bin ich dem Spiel allerdings etwas voraus. In dem Interesse, mich vollständig daran zu erinnern, wie dieses Spiel funktionierte, entschied ich mich, die verdammte Flaschenlieferungssequenz noch einmal zu beginnen. Diesmal war es jedoch etwas anders, mit viel mehr Kämpfen, viel weniger Kistentragpflichten und einem Kampf gegen Brainiac an der Seite von Mitgliedern der Justice League. Das sind alles wirklich gute Berührungen und haben mich reingebracht DCUO Kampfmodell bzw.

… Was wiederum sehr verrückt ist. Ich erinnere mich, dass die Kämpfe in diesem Spiel sehr rutschig und locker waren, wie ein Karpador mit Motorfett beschmiert, und dieses Gefühl änderte sich nicht wirklich. Das Timing der Combos fühlt sich etwas seltsam an, das Timing der Blöcke war nie richtig und die Bewegung fühlt sich insgesamt an wie auf einer Eisplatte. Zumindest war ich damals direkt in die Kämpfe verwickelt; Ich ging mit Doppelpistolen als Waffe (eine Gadget-Erweiterung war hier meine Rechtfertigung) und verbrachte die meiste Zeit meiner Kampfzeit damit, in der Rückenlinie zu hängen und die rechte Maustaste gedrückt zu halten, um meine Schüsse aus der Ferne abzufeuern. Ab und zu warf ich ein Gerät, aber nur Angstgas - das andere Gerät, das ich im Nahkampf von Feinden gezogen hatte und es wirklich nicht wollte.

Abgesehen von diesen Beschwerden scheint Gadgets keine völlig schlechte Wahl zu sein. Es erinnert mich ein bisschen an das Trick Arrow Blaster Set, mit dem ich mein Leben begonnen habe CoH, also fühlte ich mich wie zu Hause. Außerdem sieht die Schildfähigkeit ein bisschen nach Betrug aus. Und obwohl die Entscheidung, mehr Kostüme und Anpassungen im normalen Spiel als im Charaktererstellungsbildschirm zu haben, sicherlich eine Entscheidung ist, ist es schön, das Aussehen meines Charakters so gestalten zu können, wie ich es mir wünsche.

Mit Batman als Mentor aufgrund meines technologischen Hintergrunds verbrachte ich den Rest meiner Zeit in Gotham City, um gegen die Machenschaften von Scarecrow und Bane zu kämpfen. Im Laufe der Zeit fing ich an, mehr Waffenfähigkeiten freizuschalten und einige nette neue Kombinationen von Waffenangriffen und Gadgetfähigkeiten zu finden. Ich kann nicht sagen, dass sich die Kämpfe verschärft haben, aber zumindest habe ich angefangen, auf der Eisbahn das Skaten zu lernen. Als ich Level 10 erreichte und in die Rolle des Controllers wechseln konnte, wurde es etwas besser. Ich kann nicht behaupten, dass ich das Kampfsystem in diesem Spiel mag, aber es macht mir ein bisschen mehr Spaß.

ich weiß nicht was ich habe lustig noch, noch. Eingewöhnen und Spaß haben sind schließlich zwei verschiedene Formen des Fortschritts. Dennoch versuche ich, hier auf die positive Seite zu schauen - Fortschritte werden gemacht, sowohl im Komfort als auch im Charakter. Es ist nur ein wirklich, wirklich verrückter Anfang.

An diesem Punkt habe ich das Gefühl, an einem Scheideweg zu stehen, was bedeutet, dass es an der Zeit ist, einige Umfragen zu veröffentlichen. Zunächst einmal habe ich mir seitdem die Möglichkeit eröffnet, Punkte in einen neuen Waffenstil zu übertragen, daher bin ich gespannt, ob Fans dieses Spiels eine Spezialisierung oder Diversifizierung empfehlen. Fragen Sie also den ersten ab:

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Dann ist es eine Frage der Konzentration auf den Inhalt. Hier haben sich ein paar neue Wege eröffnet und ich bin bereit zu recherchieren, worauf sich die Leser als nächstes konzentrieren sollten. Fragen Sie also den zweiten ab:

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Die Abstimmung endet wie immer an diesem Freitag, 17. September, um 13 Uhr EDT. Im Moment werde ich die Dinge wie gewohnt aussetzen und sehen, wie die Umfragen laufen. Ich muss zugeben, dass dies meine Neugier hat, aber nicht unbedingt mein Interesse. Ich werde trotzdem den ganzen Weg gehen. In gewisser Weise.