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Weitere Bilder von Batman für das Spiel, aus dem Shadow Of Mordor Surfaces Online wurde

Vor langer Zeit arbeitete Entwickler Monolith an einem Batman-Spiel, das auf dem Dark Knight-Film von Christopher Nolan basierte. Dieses Projekt würde letztendlich abgebrochen, aber Monolith würde am Ende Elemente davon verwenden, um Mittelerde: Mordors Schatten und sein ikonisches Nemesis-System zu entwickeln. Neues Gameplay-Material und Bilder für das Spiel mit dem Codenamen Apollo sind online aufgetaucht und wurden vom Benutzer in einem Thread auf X/Twitter zusammengestellt. SpideyRanger.

Der Thread besteht aus zuvor veröffentlichten Assets aus einem Video und Entwicklerportfolios von Did You Know Gaming aus dem Jahr 2019 und zeigt einige der inspirierten Stealth-Gameplay-Mechaniken von Arkham Asylum, das Open-World-Design von Gotham City und einige wundervolle Spielzeuge, mit denen Batman spielen konnte. mit. Das Nemesis-System von Monolith sollte erstmals im Spiel eingeführt werden und es den Feinden ermöglichen, (schmerzhafte) Erinnerungen an ihre Begegnungen mit Batman zu bewahren. Die Idee bestand darin, dieses System zu nutzen, um das Spiel von der Arkham-Serie von Rocksteady zu unterscheiden.

Einige der anderen Bilder zeigen das Tumbler-Batmobil, das Batman im Spiel verwenden würde. Weitere Details zu diesem Fahrzeug finden Sie auf der ArtStation-Seite des 3D-Umgebungskünstlers Joel Cuellar. Warum wurde Monoliths Spiel nie veröffentlicht? SpideyRanger behauptet in seinem Thread, dass Warner Bros. hielt es nicht für eine gute Idee, zwei Batman-Spiele-Franchises gleichzeitig aktiv zu haben, was zur Umstrukturierung von Apollo in Shadow of Mordor führte.

Das Mittelerde-Spiel war ein großer Erfolg für Monolith und erhielt einige Jahre später eine Fortsetzung mit dem Titel Shadow of War. Derzeit arbeitet das Studio an einem Wonder Woman-Spiel, das Warner Bros. beschrieben als „Einzelspieler-Action-Adventure-Spiel“, das in einer dynamischen offenen Welt spielt und das Nemesis-System enthält. Warner Bros. bestätigte außerdem, dass Wonder Woman kein Live-Action-Spiel sein wird, obwohl das Unternehmen plant, diese Art von Spielen in Zukunft verstärkt anzubieten.