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Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0 ist morgen für PS5 und PS4 verfügbar, fügt Unterstützung für das Weihnachtsfest hinzu und behebt viele Fehler

Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0

Das zweite große Update für Assassin's Creed Valhalla wird morgen (es ist der 15. Dezember) erscheinen, hat Ubisoft bestätigt. Patch 1.1.0 fügt Unterstützung für das Weihnachtsfest hinzu - die erste Welle von "saisonalen" Inhalten des Spiels. Der Entwickler sagt, dass in Kürze weitere Informationen zum Weihnachtsfest verfügbar sein werden.

Darüber hinaus behebt das Update eine Vielzahl von Fehlern und anderen Problemen. Für den Anfang die Trophäen, die Sie möglicherweise aus legendären Tierteilen hergestellt haben schließlichy laichen im Langhaus deiner Kolonie.

Das Update umfasst etwa 2,5 GB auf PS5 und 2,4 GB auf PS4. Gut zu wissen, dass dies kein riesiger Download ist.

Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0 Patchnotizen

Unterstützung im Spiel für Siedlungserweiterung und Weihnachtsfest hinzugefügt - Das Weihnachtsfest ist ein zeitlich begrenztes Ereignis mit mehreren Festlichkeiten und Belohnungen. Um dieses Festival und zukünftige Festivals zum Leben zu erwecken, werden Sie Nachtschwärmer sehen, die östlich der aktuellen Siedlung ankommen.

  • Weitere Details zur Siedlungserweiterung und zum Weihnachtsfest werden wir in unserem nächsten Vorschauartikel zur Weihnachtszeit bekannt geben. Bleiben Sie dran.

verschiedene

  • Legendäre Tiertrophäen werden jetzt im Langhaus korrekt angezeigt.

quilibrage

  • Das Verhalten des Machtlevels von NPCs wurde geändert.
    • Die NPC-Potenz beträgt jetzt maximal 51 unter dem Spieler.
    • NPCs mit einer Stärke von 51 unter dem Spieler werden grün hervorgehoben.
    • Weltbosse werden dem Machtlevel des Spielers angepasst, wenn die Macht den Basislevel der Weltbosse überschreitet. (gilt auch für: Alphatiere, Eiferer)
    • Diese Änderung gilt für alle Schwierigkeiten.
  • Sammelbare Truhen zum Versteck des Großmagaesters hinzugefügt.
    • Hinweis: Dieses Versteck ist nur ab einem ganz bestimmten Punkt im Spiel verfügbar.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Crit. Die Funkenrune funktionierte nicht, wenn sie in Bögen eingefügt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für bestimmte Gegenstände die falschen Waffenstatistiken angezeigt wurden.
    • königliche Wache
    • Viperbogen
    • Todessprecher
    • Die Marke Sol
    • Doppelhänder
    • Hundertzahn

SPIELVERBESSERUNGEN

Leistung und Stabilität

  • Verbesserte Stabilität und Leistung.

Grafik, Audio, Animation

  • Diverse Grafikprobleme behoben.
  • Verschiedene Animationsprobleme für Charaktere oder NPCs wurden behoben.
  • Verschiedene Clipping-Probleme wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fische während der Angelanimation auf der Seite liegen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige NPCs Luft statt Weizen schnitten. Übung macht nicht immer den Meister.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das NPCs, die bewusstlos ermordet wurden, manchmal während der Animation aufstanden.
  • Mimirs Kopf tätowiert.
  • Ein Problem mit gezacktem Meeresschaum wurde behoben.

Neben diesen allgemeinen Patchnotizen suchen wir nach sehr spezifischen Fixes für Quest- und Spielfehler aller Art. Die vollständige Liste der Verbesserungen könnt ihr hier lesen.

Wir werden diesen Artikel auf jeden Fall aktualisieren, sobald der Patch auf PS5 und PS4 veröffentlicht wird. Bis dahin schließe dich deinen Raidern im Kommentarbereich unten an.