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Wild Ride Live-Rezension - GamersHeroes

Devil Kitty Games nimmt Spieler mit dem passenden Wild Ride-Titel mit auf eine wilde Fahrt. Sollten Spieler mit drei verschiedenen Autos und unbegrenzter Feuerkraft in den Ring steigen und sich zum Werfen bereit machen?

Wild Ride-Rezension

Starten Sie Wild Ride und Sie wissen genau, was Sie in diesem Autokampfspiel erwartet. Die Spieler wählen aus drei verschiedenen Fahrgeschäften, die je nach Geschwindigkeit, Beschleunigung, Panzerung und Bewaffnung variieren, die Arena ihrer Wahl und starten sie. Das Ziel ist einfach: Eliminieren Sie so viele gegnerische Läufer wie möglich, ohne selbst eliminiert zu werden.

Der Versuch, dies zu tun, ist jedoch eine vergebliche Übung. Als die Steuerung anspringt, beginnt alles auseinanderzufallen. Die Fahrmechanik entspricht dem, was man auf dem Papier erwarten würde, aber die langsame Beschleunigung aller Autos und der große Wenderadius erwecken das Gefühl, als würde man ein Boot kapern.

Das wäre schwer genug, aber beim Versuch, sich durch die engen Straßen der Stadt, überlebensgroßen Saloons und Raumhäfen zurechtzufinden, erweist sich die Umwelt als jedermanns schlimmster Feind. Es ist viel zu einfach, gegen etwas zu stoßen, und die intermittierende Kollisionserkennung bedeutet, dass einige Objekte Ihre Fahrt beeinträchtigen, andere jedoch nicht.

Unter dem Gesichtspunkt der Dinge hat auch die Gegner-KI mit diesem Element zu kämpfen. In fast jedem Spiel, das wir gespielt haben, streifte die KI Wände, geriet hinter Müllcontainern in eine Sackgasse und blieb hinter den stabilsten Straßenlaternen stecken. Wenn das passiert, ist es einfach, alles, was Sie haben, auf diese Feinde abzuladen und so die Oberhand zu gewinnen. Am Ende fühlt es sich jedoch wie ein hohler Sieg an.

Die Bewaffnung jedes Autos erledigt die Arbeit, aber es gibt nichts, worüber man sich aufregen müsste. Jedes Auto hat ein Primärfeuer, das einen doppelten Strahl von Kugeln abgibt, aber diesem "Schrotflinten" -Ansatz fehlt es an Nuancen. Spieler können von Anfang an einfach auf den Feuerknopf drücken, ohne Rückschläge befürchten zu müssen. Es gibt eine sekundäre Funktion, die ein minenähnliches Objekt fallen lässt, aber die oben erwähnte KI macht diesen Ansatz rücksichtslos.

Es gibt ein paar Power-Ups, die auf dem Weg aufgesammelt werden können, aber keines hat eine große Gesamtwirkung. Unabhängig davon sind die meisten Spiele innerhalb von Minuten vorbei, wobei nur die Anzahl der niedergeschlagenen Feinde als eine Form der Leistung dient. Im Gegenteil, diejenigen, die bei ihrer Verfolgung scheitern, werden vom Spiel mit der knappen Meldung „Haben Sie es überhaupt versucht?“ beleidigt. begrüße sie am Ende.

Abgerundet wird das Ganze durch eine grobe audiovisuelle Ausstattung. Die Musik stammt von filmmusic.io und incompetech.com mit einer Creative Commons-Lizenz und ist ungefähr so ​​einprägsam, wie man es erwarten würde. Außerdem hat alles einen verwaschenen Low-Poly-Look – es hätte genauso gut im Jahr 2000 auf Dreamcast veröffentlicht werden können.

Wild Ride hat das Undenkbare geschafft, indem er ein langweiliges Zerstörungsderby hingelegt hat. Die grobe Engine, der Mangel an Optionen und die inkompetente KI lassen diesen Arena-Brawler unausgegoren wirken.

Diese Wild Ride-Rezension wurde auf dem PC erstellt. Ein digitaler Code wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

Devil Kitty Games nimmt die Spieler mit dem passenden Titel Wild Ride mit auf eine wilde Fahrt. Bietet drei verschiedene Autos und unbegrenzte Feuerkraft, wenn Spieler den Ring betreten und sich auf den Start vorbereiten

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