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Wie Xbox weiterhin unabhängigen Entwicklern dabei hilft, mehr Spieler zu erreichen

Grüße von der GDC 2024 – jedes Jahr nutzen wir diese Show als Möglichkeit, unzählige Entwickler zu treffen und als bequemen Check-in-Punkt, um über die Entwicklungen bei ID@Xbox zu sprechen.

Das Jahr 2024 hat dieses Jahr für Gamer einen schnellen Start hingelegt: Xbox hatte letzten Januar den größten Monat aller Zeiten auf Konsolen, gemessen an der Spielzeit (einschließlich Pocket Pair, einem Mitglied des ID@Xbox-Programms, dessen Titel Xbox Game Preview, Weltfreundhat derzeit mehr als 10 Spieler auf Xbox!).

Mit über 3 Titeln von Indie-Entwicklern aus über 500 Ländern, die über das ID@Xbox-Programm aktiv für Xbox und Windows entwickelt werden, arbeiten wir stets daran, Indie-Entwicklern dabei zu helfen, mehr Gamer zu erreichen und Gamern die Suche nach den besten neuen Spielen zu ermöglichen. Mit unserem neuen Open Pitch Portal und unserem Indie Selects-Programm haben wir neue Möglichkeiten für Entwickler und Gamer eröffnet.

Letztes Jahr haben wir erwähnt, dass wir ein offenes Pitch-Portal für Mitglieder des ID@Xbox-Programms starten werden, über das sie ihre Spiele für einen Deal für Game Pass und unser Developer Accelerator-Programm einreichen können. Ich freue mich, sagen zu können, dass seit dem Start des Portals im August Hunderte von Studios das Portal genutzt haben, um Spiele zur Überprüfung einzureichen.

Obwohl wir nicht öffentlich über unsere Deals sprechen, bevor sie bekannt gegeben werden, können wir sagen, dass die transparentere und öffentlichere Öffnung dieses Prozesses ein großer Schritt nach vorne war, um sicherzustellen, dass Xbox-Konservative über Game Pass und andere Programme Zugriff auf den größtmöglichen Zugriff haben Es gibt eine Vielzahl an Spielen, die in Betracht gezogen werden müssen, sodass wir den Spielern weiterhin die beste Auswahl an Spielen der Welt bieten können. Während wir uns unglaublich freuen, diese Woche alte und neue Freunde aus den Entwicklerstudios auf der Game Developer's Conference zu treffen, sollte eine Reise nach San Francisco (oder anderswo), um Xbox-Mitarbeiter persönlich zu treffen, keine Voraussetzung sein, um über ein Spiel nachzudenken ein Deal – und ich bin froh, sagen zu können, dass das nicht mehr der Fall ist.

Zweitens haben wir im vergangenen Januar nach enormer Arbeit unserer unglaublichen Marketing- und Store-Teams den Bereich „Indie Selects“ im Xbox Store gestartet! Dieser Bereich des Stores erinnert an die alten Tage von Xbox Live Arcade mit sorgfältig zusammengestellten Sammlungen großartiger Titel unabhängiger Entwickler, die auf Xbox verfügbar sind. Im Februar haben wir außerdem damit begonnen, sechs Titel pro Monat mit einer Indie Selects-Auszeichnung/Auszeichnung auszuzeichnen.

Obwohl ich persönlich nicht der größte Fan von Auszeichnungen bin – wir haben alle unsere eigenen Kriterien dafür, was ein gutes Spiel ausmacht –, ist es mir immer ein wenig unangenehm, bei jedem Spiel Gewinner zu ermitteln. Es spielt keine Rolle, in welcher Kategorie, insbesondere wenn es so viele tolle Spiele gibt. Dort. Allerdings lebe ich auch Spiele. Eine unserer Entdeckungsherausforderungen besteht darin, Menschen zu helfen, die Spiele lieben, sich aber nicht täglich (oder stündlich!) mit Gaming-Neuigkeiten befassen. Für sie ist die Auszeichnung „Indie Selects“ eine großartige Möglichkeit, schnell Spiele zu finden, die von einer Gruppe von Kuratoren und Xbox-Mitarbeitern genehmigt wurden, die jeden Monat für sie stimmen. (Ich kann auch mitteilen, dass Phil Spencer sich freiwillig gemeldet hat, im Abstimmungsausschuss mitzuarbeiten!) Das sind alles tolle Spiele, aber natürlich gibt es auch viele tolle Spiele, die nicht die Bezeichnung „Indie“ tragen. Selects. Dies gilt für die meisten Spiele. dieser Start mit Xbox Game Pass. Die Marketingbemühungen, die wir mit dem Indie Selects-Programm gestartet haben, konzentrieren sich hauptsächlich auf Spiele, die nicht im Game Pass enthalten sind.

Game Pass bietet bereits eine unglaubliche Entdeckungsmechanik (wenn Sie ein Spiel sehen, das Ihnen gefallen könnte ... laden Sie es herunter!), und unsere Indie Selects-Bemühungen sollen sicherstellen, dass die Leute die unglaubliche Breite und Tiefe des Ganzen aus dem Katalog auf Xbox sehen, nicht aber nur Game Pass.

Und diese Tiefe und Breite nimmt immer weiter zu. Wir sind jetzt weltweit rund um die Uhr für Entwickler erreichbar, und die Arbeit des Teams zahlt sich aus: Über das ID-Programm @Xbox in Afrika, Indien und Südostasien befinden sich über 24 Titel in der Entwicklung für Xbox-Konsolen. Natürlich haben wir noch viel zu tun, um die Entwicklerbasis in diesen Bereichen zu vergrößern und zu unterstützen, ebenso wie andere Entwickler, die auf Xbox unterrepräsentiert sind, unabhängig davon, wo sie sich geografisch befinden. Wir möchten, dass Xbox ein Ort ist, an dem sich jeder beim Spielen und Entwickeln wohlfühlt.

Das bedeutet natürlich nicht, dass jedes Spiel für jeden das Richtige ist, und hier wird in den kommenden Monaten und Jahren einige unserer härtesten und aufregendsten Aufgaben liegen: die Entdeckung zu verbessern, damit wir den Spielern helfen können, ihren nächsten Favoriten zu finden Spiele. , und so können wir Entwicklern großartiger Spiele dabei helfen, ihr Publikum überall auf der Welt zu finden. Gaming bleibt ein erfolgsorientiertes Geschäft, aber wir glauben an eine Zukunft, in der jedes Spiel eine angemessene Chance hat, vor seiner Zielgruppe eine kritische und kommerzielle Wirkung zu erzielen. Dies ist von entscheidender Bedeutung für unsere doppelte Vision: den Spielern die größtmögliche Auswahl an Spielen zu bieten und den Entwicklern eine nachhaltige Zukunft zu ermöglichen, indem sie uns über Jahre hinweg erschaffen und unterhalten. Und nach dem, was wir erwartet haben, sind wir unglaublich optimistisch, was die Zukunft der Spiele und Entwickler auf der Xbox angeht.