NPCs sind ein wichtiger Teil, damit sich jedes Spiel bewohnt und lebendig anfühlt, und die Pflege dieses KI-Verhaltens ist eine wichtige Aufgabe für sie Bürger der Sterne Wenn man bedenkt, was Cloud Imperium von NPCs will – auch wenn es manchmal auf Kosten dessen geht, was die Spieler für notwendig halten. All diese Arbeit wird von KI-Direktor Francesco Roccucci geleitet, der sich zusammensetzte, um über seine Arbeit und seine Pläne für die KI in Star Citizen Live dieser Woche zu sprechen.
Ein Großteil des Videos ging auf Roccuccis berufliche Aufgaben und die Funktionsweise von Subsumtion (CIGs schickes Wort für KI-Denkprozesse) ein, aber es bot auch einen Einblick in das, was die Entwickler tun, um die Dinge effizienter zu machen, wobei Effizienz erwähnt wurde. Spawn-Schränke für NPCs und eine mögliche Verringerung der Server-Tick-Rate für entfernte NPCs, um die Server-Arbeitslast zu reduzieren. Roccucci stimmte auch zu, dass die KI mehr Verfeinerung benötigte, und stellte fest, wie verschiedene Teams zusammenarbeiten, um das NPC-Verhalten zu verwirklichen. Die vollständige Sendung finden Sie direkt unter dem Schnitt, zusammen mit einer weiteren großartigen Zusammenfassung von The Noobifier.
In anderen CS Nachrichten, CIG zählt die Tage bis zur CitizenCon herunter und zeigte kostenlose digitale Goodies, die Unterstützer sammeln könnenWenn also das Leben Ihres Bürgers ohne einen ausgestopften Wal mit Partyhut nicht vollständig wäre, haben die Entwickler Sie im Griff.
Was haben ein Stofftier, ein Granatwerfer und ein Anzug gemeinsam?
Wir verschenken sie KOSTENLOS an alle Unterstützer als Teil des CitizenCon 2952 Digital Goodies Pack, das Folgendes enthält:
🚀 Francis das Partytier aus Plüsch
🚀 Frontier-Jumpsuit
🚀 Frontier Behring Granatwerfer pic.twitter.com/i3gl9gi8rT– Star Citizen (@RobertsSpaceInd) 30 September 2022