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Du kannst Doom Eternal mit 1000 FPS ausführen, wenn deine Hardware damit umgehen kann

In Doom Eternal reißt der Doom Slayer nicht nur Dämonen auseinander, sondern senkt auch die FPS-Grenzen. Mit einer neu optimierten Engine entdeckte id Software, dass die nächste Fortsetzung einen gewagten Höchststand von 1000 fps erreichen würde.

In einem neuen Feature von IGN erklärt Billy Khan, der wichtigste Engine-Programmierer von id Software, einen Teil der Technologie, mit der Doom Eternal entwickelt wurde, und konzentriert sich dabei auf id Tech 7, die neueste Version der ikonischen Engine von id. Im Wesentlichen ermöglichte id Tech 7 dem Team, das Spiel auf eine Weise zu maximieren, die mit id Tech 6 nicht möglich war.

„Wenn Sie die richtige Hardware haben, könnte dieses Spiel 1000 Bilder pro Sekunde erreichen, das ist das Maximum, das wir haben“, sagt Khan. „Es gibt wirklich keine Obergrenze. Ich hatte einige Hardware, die wir nur zum Testen lokal gebaut hatten, und wir hatten Szenen, die mit 400 fps liefen. Er fügt hinzu, dass dies Eternal nicht nur im Hier und Jetzt großartig macht, sondern die Fortsetzung für die kommenden Jahre vorbereitet: „In Zukunft wird dieses Spiel viele Jahre dauern und Ihnen einige wirklich erstaunliche Möglichkeiten bieten, dieses Material zu nutzen. ” Es wird also wahrscheinlich nicht auf einer McDonald's-Kasse laufen.

Es ist kein Geheimnis, dass id Software von den Angeboten von Doom Eternal überzeugt ist. Wie unser Richard Scott-Jones in seiner umwerfenden Vorschau erwähnt, hat Studiodirektor Marty Stratton offiziell erklärt, dass dies das beste Spiel aller Zeiten ist.

Zweifellos wird diese verbesserte Technologie Modder in Doom 2016 inspirieren, das kürzlich einen Raytracing-Mod erhalten hat, der es fotorealistischer macht. Nie zu viele Details, wenn es um dämonische Enthauptung geht.

Doom Eternal erscheint am 20. März. Wenn Sie in dieser Sekunde einen kostenlosen Doom-Fix wünschen, können Sie das Original in Ihrem Browser lesen.