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Media Molecule's Hands On: Making Must spielt in einem Live-Service, der nichts kostet außer dem Eintrittspreis

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Wir dürfen nicht vergessen, dass Media Molecule dies tut erstaunlich Spiele. Namen wie Tearaway und LittleBigPlanet waren preisgekrönt, aber die Diskussion über Dreams nach der Veröffentlichung konzentrierte sich auf die Community. Das wird die bescheidene First-Party aus Guildford natürlich erfreuen: Sie hat eine der kooperativsten Beziehungen zu ihren Fans in der Branche und ist bestrebt, sich für die Inhalte einzusetzen, die sie in ihrer PS4-basierten Imagination Engine erstellen. . Aber für diejenigen, die von der Peripherie aus zuschauen, die alltäglichen PlayStation-Spieler, die PS-Studios lieben, aber vielleicht nicht gut mit dem personifizierten Verkehrskegel der Connie-Serie auskommen, ist es vielleicht ein bisschen zu einfach, die Tatsache zu ignorieren, dass das britische Team weiterhin Unglaubliches schafft Inhalte in ihrem gefeierten Titel 2020.

Tatsächlich ist Dreams im Zeitalter der Live-Service-Spiele, nun ja, Der Traum™, Rechts? Sony hat wiederholt sein Engagement für die Formel bekräftigt und enthüllt, dass es mehrere Projekte in der Pipeline hat, die das Geschäftsmodell unterstützen. Aber während Fortnite und Apex Legends Ihnen 40 US-Dollar für ein paar Premium-Skins und möglicherweise einen Battle Pass zurückgeben, erhalten Sie dies Gesamtheit of Dreams – einschließlich des Zugriffs auf Millionen und Abermillionen von Minispielen und Animationen, die die Community bereits erstellt hat, sowie auf ganze Inhalte von Media Molecule selbst. Ohne Lootboxen, Inhaltspakete oder virtuelle Währungen ist es schwer herauszufinden, wie sich das Spiel hält – und glauben Sie uns, wir haben gefragt.

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Was wir mit Sicherheit sagen können, ist, dass der neueste Content-Drop, The Land of Lost Dreams, ein weiteres makelloses Abenteuer ist. Das Gesamtkonzept, das rechtzeitig zu Halloween veröffentlicht wurde, besteht darin, die Charaktere zu feiern, die sich auf dem Boden des Schneideraums verlaufen haben. Die Mini-Kampagne spielt aus der Ich-Perspektive und ist jetzt verfügbar und kostenlos für alle Dreams-Besitzer. Sie wurde von einem Team von rund 20 Personen erstellt, die seit etwa August an dem Projekt arbeiten. Das ist eine Menge Energie und Mühe von einem Studio, das nur durch den Vollpreisverkauf seines Spiels unterstützt wird, aber es zieht vielleicht Vergleiche mit dem Ethos eines anderen Entwicklers: Hello Games aus Guildford, das No Man's Sky in den letzten sechs Jahren verändert hat. ungefähr Jahre ohne zusätzliche Kosten für die ursprünglichen Eigentümer.

Abgesehen von der verblüffenden Tatsache, dass die gesamte Mini-Kampagne mit einer PlayStation-Konsole erstellt wurde, ist Media Molecule scharfsinnig, wenn es von einer Gameplay-Idee zur nächsten springt. Es gibt ein - perfekt animiertes - Questbuch, mit dem Sie alles im Auge behalten, was Sie tun können, und ein Abschnitt verwandelt sich sogar in einen DOOM-Ego-Shooter im Retro-Stil. Das Studio erklärte uns, dass sein primäres Ziel natürlich die Unterhaltung ist, es aber dennoch die Breite und den Umfang dessen zeigen möchte, was in Dreams möglich ist. Spielen Sie nur die ersten 30 Minuten oder so, und Ihr Verstand wird mit allem Möglichen überfließen.

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Der wirkliche Unterschied besteht hier jedoch darin, dass das Studio mit seiner Community an der Integration gearbeitet hat ihre Kreationen auch. Der Entwickler ist der Meinung, dass es sich dadurch von anderen beliebten Titeln des Genres wie Minecraft und Roblox, da die Schöpfer eine aktive Rolle bei der Erstellung vieler dieser spielbaren Ereignisse spielen. Während wir The Land of Lost Dreams erkundeten, entdeckten wir den Fischteich eines japanischen Benutzers mit einer interaktiven Dummy-Hand und einer ultrarealistischen Hütte im Wald, die im Vorbeigehen aufflackert. Die Qualität weicht natürlich ab, aber das ist fast ein Teil des Reizes – es ist diese bunte Sammlung von Ideen, die alle vom Entwicklergenie zusammengebunden sind.

Und es verdient mehr Aufmerksamkeit, als es letztendlich bekommt. Dreams war schon immer ein verwirrendes Angebot: Es ist eine wirklich raffinierte Kreationssuite mit einer der leidenschaftlichsten und talentiertesten Communities der Branche dahinter, aber wenn wir es in irgendeiner Weise kritisieren sollten, fehlt es ihm vielleicht an Attraktivität für die breite Öffentlichkeit. Dies bedeutet letztendlich, dass viele die von Media Molecule erstellten Inhalte verpassen, da sich das proprietäre Studio dafür entscheidet, innerhalb der Grenzen seiner eigenen Engine zu arbeiten, anstatt neue eigenständige Erfahrungen zu entwickeln, die Sie zweifellos von anderen PS Studios-Teams erwarten würden. Wenn das jedoch die Zukunft ist, die wir vom Vorstoß von PlayStation in den Live-Service erwarten können, dann wird es so sein sehr Großzügig: Das Guildford-Team erstellt Inhalte, die man gesehen haben muss, und alles, was verlangt wird, ist, dass Sie die Teilnahmegebühr bezahlen.

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Werden Sie sich diesen neuesten Gruselinhalt des gefeierten Entwicklers Media Molecule ansehen? Hast du jemals Dreams in die Hand genommen und welche Art von Kreationen hast du bisher gebraut? Stellen Sie es sich vor und es wird im Kommentarbereich unten stehen.