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„Halo Infinite“ legt das Veröffentlichungsdatum von Forge fest, lässt jedoch den Split-Screen-Koop fallen

„Halo Infinite“ legt das Veröffentlichungsdatum von Forge fest, lässt jedoch den Split-Screen-Koop fallen

Unendlicher Heiligenschein Entwickler 343 Industries hat ein Veröffentlichungsdatum für den Forge-Modus des Level-Editors des Shooters für November festgelegt, aber es wurde auch bestätigt, dass Pläne zur Implementierung von Split-Screen-Koop verworfen wurden.

Während der Forge-Modus ursprünglich im September starten sollte, ist die neueste Roadmap für Unendlicher Heiligenschein gibt an, dass es nun am 8. November in der Beta-Version veröffentlicht wird.

Die Forge-Modus-Beta wird im Rahmen eines Winter-Updates für eingeführt Unendlicher Heiligenschein, das auch einen Netzwerk-Koop und ein Missions-Replay-System für die Kampagne des Spiels beinhalten wird.Der lang erwartete Kampagnen-Koop wird jedoch keine Split-Screen-Funktionalität mehr enthalten, die ursprünglich von 343 Industries versprochen wurde.

„Um die fortlaufende Entwicklung der Live-Dienste zu verbessern und zu beschleunigen und besser auf Spieler-Feedback und Quality-of-Life-Updates zu reagieren, haben wir Studio-Ressourcen neu zugewiesen und arbeiten nicht mehr an Koop im lokalen Kampagnen-Splitscreen.“ erklärte der Entwickler.

Anderswo in Unendlicher HeiligenscheinIm Winter-Update erwartet die Spieler ein 30-stufiger Battle Pass, zwei neue Multiplayer-Karten – mit den Titeln Detachment und Argyle – und Covert One Flag, ein neuer Spielmodus.

Für die Zukunft, die Unendlicher Heiligenschein Die Roadmap umreißt auch, was im Echoes Within-Update enthalten sein wird, das vom 7. März bis 27. Juni datiert wird. Dies wird neue Karten für die Spielmodi Arena und Big Team Battle und eine neue Ergänzung zu den Ausrüstungs- und Waffenarsenalen bieten: den sichtverdeckenden Shroud Screen und den M392 Bandit.

Halo Infinite-Multiplayer
Unendlicher Heiligenschein. Kredit: 343 Branchen

Echoes Within wird außerdem einen benutzerdefinierten Spielbrowser, In-Game-Berichte, ein weiteres Fracture-Event und ein neues narratives Event hinzufügen.

Es sollte jedoch beachtet werden, dass diese Roadmap "Änderungen vorbehalten" ist - was bedeutet, dass einige der aufgeführten Funktionen zum angegebenen Datum möglicherweise nicht verfügbar sind.

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