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Spieler von Tears of the Kingdom glauben, dass es schwieriger sein könnte als Breath of the Wild

Spieler von Tears of the Kingdom glauben, dass es schwieriger sein könnte als Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hat viele Änderungen gegenüber Breath of the Wild, und für einige Spieler scheint der größte Nachteil der Schwierigkeitsgrad zu sein.

Als ich Breath of the Wild 2017 zum ersten Mal spielte, war ich überrascht, wie schwierig das frühe Spiel war. Das Waffendegradationssystem bedeutete, dass ich immer im Auge behalten musste, womit ich kämpfte, Feinde konnten schwere Treffer landen und Wächter waren offensichtlich ein Albtraum. Ich war also überrascht, als Tears of the Kingdom sich noch härter anfühlte als das erste Spiel, ein Gefühl, das viele andere Spieler zu teilen scheinen.

Spieler im Zelda-Subreddit besprechen ihre Meinung zum Schwierigkeitsgrad des Spiels mit dem Benutzer, der den Eröffnungsthread mit den Worten begann: „Wer findet es sonst noch toll, dass dieses Spiel viel schwieriger ist als [Breath of the Wild]?“ Auch wenn ich die Schwierigkeit des Spiels weder mag noch hasse, finden es einige Spieler auf jeden Fall schwieriger als das erste Spiel.

„Ich bin in den zehn Stunden, in denen ich [Tears of the Kingdom] gespielt habe, öfter gestorben als in den 10 Stunden, in denen ich [Breath of the Wild] gespielt habe“, schrieb ein Benutzer. „Selbst wenn man Sturzschäden beseitigt, indem man vergisst, nach dem Abtauchen zum Segelflugzeug zurückzukehren, ist das immer noch eine Menge … Ich finde dieses Spiel auf eine Art überwältigend, wie ich es bei [Breath of the Wild] noch nie erlebt habe.“ Eine Reihe von Spielern haben ihre Frustration darüber geäußert, wie oft Feinde auf sie schießen, ein Problem, auf das sie im ersten Spiel nicht gestoßen sind – und etwas, das ich auch als Problem empfinde.

Ein Benutzer teilte mit, dass er nicht wisse, was seiner Meinung nach schwieriger sei, da er das Gefühl habe, dass „der Kampf in Tears of the Kingdom etwas schwieriger ist“, aber „das Plattformieren einfacher ist“, dank der neuen Kräfte von Link. Ein anderer sagte einfach, dass sie „von einer Eidechse mit einem Pilz auf ihrem Bumerang getötet wurden“, was ärgerlich, aber auch sehr lustig ist. Wer kann also sagen, ob das eine schlechte Sache ist oder nicht?

Was die Geschichte angeht, macht es absolut Sinn, dass alles stärker ist – alle anderen sind aufgrund der Nebenwirkungen des Düsterheitsfehlers auch schwächer. Allerdings ist dadurch nicht immer ein flüssiges Spielerlebnis möglich.

Das herausfordernde Gameplay ist nicht das Einzige, worauf sich die Spieler einstellen müssen. Einige Spieler vergessen auch völlig die Fähigkeit „Aufstieg“, was dazu führt, dass sie in schwierigen Situationen stecken bleiben.

Wer sonst liebt es, dass dieses Spiel viel schwieriger ist als BOTW?
von u/B_L_U_2002 in Tearsofthekingdom