Nachrichten / Spiele

Die Helden von Gotham Knights seien schon zu Beginn des Spiels "sehr fähig".

Gotham Ritter

Ritter von Gotham werden Spieler in die Shows mehrerer Mitglieder der Fledermausfamilie eintreten sehen, die versuchen, Gotham nach dem vermeintlichen Tod ihres Mentors zu beschützen, und obwohl die Kampf- und Durchquerungsmechanik im Brawler-Stil viel mit der Fledermausfamilie gemeinsam haben Arkham Spiele, Ritter von Gotham wird in vielerlei Hinsicht ein einzigartiges Erlebnis sein.

Eines der größten Dinge, die es von anderen abheben, ist natürlich, dass es ein vollwertiges Action-Rollenspiel sein wird, komplett mit Fortschritt, Freischaltung von Fähigkeiten, besserer Ausrüstung und mehr. Aber was genau bedeutet das für das Tempo des Fortschritts im Spiel? Werden die Spieler zum Beispiel als diese vermeintlichen Helden anfangen, aber nicht viele interessante Fähigkeiten haben, nur weil sie unterdurchschnittliche Charaktere sind?

Da muss man sich anscheinend keine Sorgen machen. Kürzlich mit IGN gesprochen, Ritter von Gotham Kreativdirektor Patrick Redding versicherte dies jedoch Ritter von Gotham ist ein Rollenspiel, die Spieler werden nicht als schwache Charaktere beginnen, und die Haupt-Superhelden werden bereits zu Beginn des Spiels „sehr fähig“ sein.

„Uns war es sehr wichtig, dass diese Helden, unsere Knights … Sie sind schon zu Beginn des Spiels großartig“, sagte Redding. „Das liegt nicht an ihrer Ineffektivität als Verbrechensbekämpfer, ganz im Gegenteil. Sie alle sind eigentlich Absolventen der Batman School of Crime Fighting.

„Also, wenn sie anfangen, sind sie sich am ähnlichsten, in dem Sinne, dass sie viele dieser grundlegenden Kampf- und Stealth-Werkzeuge haben und sich um die Welt bewegen und ihren Enterhaken benutzen. Und dann ist es wirklich im Laufe des Spiels, dass sie sich in ihrem eigenen Geschmack davon, was ein Gotham City Dark Knight sein sollte, völlig voneinander entfernen.

„Wir wollten kein Dungeon-Crawling-Rollenspiel machen, bei dem wir Sie in den Wald schicken, um sechs Nacktschnecken zu töten und mit Ihrem Stab zurückzukommen“, fügte Redding hinzu. „Letztendlich sind sie sehr interessante Menschen, die von Batman und anderen trainiert wurden. Sie sind sehr schlau. Sie sind sehr fähig. Aber sie stehen immer noch vor der Herausforderung, sich auf die Ebene zu erheben: „Was braucht es, um Gotham City zu schützen, jetzt, wo Batman weg ist?“ Es gibt RPG-Fortschritte, aber sie fangen überhaupt nicht bei Null an. Sie sind bereits ziemlich niedrig, wenn Sie den Controller in die Hand nehmen.

„Wir möchten nicht, dass Sie diesen Moment erleben, in dem ein Bösewicht in einer Gasse mit einem Baseballschläger Ihnen das Leben schwer macht. Allerdings gibt es ziemlich starke Mini-Bosse im Spiel, bei denen man anfangs etwas aufpassen muss.

Angesichts der aktuellen Trends in der Spielebranche für große Open-World-Action-RPGs haben die meisten von uns von Natur aus ein paar Bedenken bei den meisten Spielen, obwohl der Entwickler WB Games Montreal seitdem versucht hat, eine große Anzahl davon zu lösen Ritter von Gotham ziemlich genau von dem Tag an, an dem das Spiel angekündigt wurde. Wir wissen zum Beispiel, dass das Spiel keine Level-Locks haben wird, Charaktere, mit denen Sie nicht spielen, automatisch leveln und keine Mikrotransaktionen haben werden.

Kürzlich bekamen wir auch eine Vorschau auf die ersten 16 Minuten des Spiels. Überprüfen Sie das hier.

Ritter von Gotham erscheint am 25. Oktober auf PS5, Xbox Series X/S und PC.