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Der Dota 2-Patch behebt eine Reihe von Fehlern, fügt aber einen weiteren hinzu

Der Dota 2-Patch behebt eine Reihe von Fehlern, fügt aber einen weiteren hinzu

Der Dota 2-Patch vom 22. Dezember ist relativ dünn gesät und behebt nur ein paar Fehler im MOBA. Fans bemerkten jedoch, dass es beim neuen Silencer-Set einen Fehler gab, der das Update überschattete.

Während das Update selbst nicht besonders bemerkenswert ist, ist die Einführung des zweiten Collector's Cache weitaus aufregender. Eine der vielen neuen Kosmetika, die es anbietet, ist ein episches Set für Silencer mit dem treffenden Titel „Grand Suppressor“.

Er sieht die Kriegsknechte in lila und goldene Roben gekleidet, mit einem langen silbernen Bart, der ihm über die Brust hängt. Der coolste Teil ist jedoch, dass das Innere seines Schildes in einen riesigen Wälzer verwandelt wurde, der sich zu einer Charakterbiografieseite öffnet, die seine Beschreibung und Fähigkeiten im Spiel auflistet.

Es ist ein beeindruckendes Set, aber wenn man genauer hinsieht, werden die Dinge etwas weniger magisch. Insbesondere hat ein Dota 2-Spieler darauf hingewiesen, dass beim Vergrößern des Buchtextes „Silincer“ statt „Silencer“ zu lesen ist – oops.

Es ist ein ziemlich kleines Detail, aber es betrifft vage, dass Valve den Namen eines der Helden des Spiels nicht buchstabieren kann. Dies wird wahrscheinlich mit dem nächsten Patch aktualisiert, aber bis dahin spielt man Silincer , nicht zu Silencer - denken Sie daran wenn du nicht verflucht werden willst.

Dota 2-Update: 22

Unten sind die vollständigen Patchnotizen für das Dota 2-Update vom 22. Dezember mit freundlicher Genehmigung von Valve:

  • Problem behoben, bei dem Black King Bar und andere Sofortzauber über die Warteschlange gewirkt werden konnten, wenn sie nach der Rückkehr aus dem Versteck zum Scheitern verurteilt waren (z. B. Astral Imprisonment oder Disruption).
  • Problem behoben, bei dem Sticky Bomb Techies manchmal stecken blieben und nie explodierten, wenn sich das Ziel teleportierte
  • Problem behoben, bei dem Dark Willow-Projektile nicht sichtbar waren, wenn man auf Runen oder Gegenstände im Schattenreich zielte
  • Behoben, dass Rubick keine Verbündeten mit Shard Upgraded Dismember auswerfen konnte, wenn der Besitzer des gestohlenen Zaubers keine Shard hatte.
  • Problem, bei dem der Templar Assassin Meld Strike-Debuff auf das falsche Ziel angewendet wurde, wenn bereits ein Angriff in der Luft stattfand – gefixt
  • Problem behoben, bei dem Dawnbreaker den Angriffs-Buff „Luminanz“ verlor, wenn dem Angriff ausgewichen wurde
  • Behoben, dass Lion Finger Of Death Scepter mit Meepo-Klonen und -Illusionen interagierte
  • Behoben, dass sich Treant umdrehte, wenn er mit dem AoE-Talent zweimal auf Living Armor getippt hat
  • Problem behoben, bei dem der Angriffsabpraller des Hexendoktors Aghanims Scepter Ward mit Gegnern interagierte, die unsichtbar waren, aber von wahrer Sicht betroffen waren
  • Problem behoben, bei dem das Upgrade „Shadow Walk Shard“ des Kopfgeldjägers beim Teleportieren nicht geworfen werden konnte
  • Problem behoben, bei dem Shadow Demon einen zusätzlichen Fähigkeitspunkt in Dämonische Säuberung erhielt, wenn er die Scherbe kaufte, bevor er die Fähigkeit verbesserte
  • Problem behoben, bei dem das Upgrade Razor Storm Surge Shard immer noch von Outworld Devourer Arcane Orb aktiviert wurde
  • Problem, bei dem die astrale Gefangenschaft des Zerstörers der Außenwelt manchmal Schaden an magieimmunen Einheiten verursachte – gefixt

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