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Das Laden aus Last Inn Rest führt dazu, dass Spieler in Dragon's Dogma 2 ihre automatischen Speicherstände verlieren

Dragon's Dogma 2 ist bekannt für seine ziemlich harten Features, wenn es um Spielfortschritt und Standing-Entscheidungen geht. Es mag unangenehm erscheinen, eine Entscheidung mit einem negativen Ergebnis zu treffen, aber die Belastung aus der letzten Gastspielpause bereitete einigen unvorbereiteten Spielern ein noch größeres Problem.

Dragon's Dogma 2 ist darauf ausgelegt, das Gameplay mit nur einer gespeicherten Datei zu nutzen. Es ist offensichtlich, dass die Entwickler strikt gegen Saves auf Kosten der eigenen Spieler sind. Nichts macht dies deutlicher als die Sicherungsmethode „Load From Last Inn Rest“.

Es gibt zwei Hauptlademethoden in Dragon's Dogma 2: Die erste lädt Sie von Ihrem letzten automatischen Speicherstand, während die andere Option Sie von Ihrer letzten Rast in einem Gasthaus lädt. Heutzutage ruhen sich die meisten Menschen nicht allzu oft in Gasthäusern aus und Dragon's Dogma 2 beinhaltet oft Entscheidungen mit unvorhergesehenen Konsequenzen. In solchen Situationen entscheiden sich einige Spieler für die Option „Laden von Inn Rest“, nur um es sofort zu bereuen.

Dies liegt daran, dass das Spiel nur eine Speicherdatei unterstützt. Das Laden von Ihrer letzten Rast in einem Gasthaus überschreibt Ihre aktuelle Autosave-Datei. Einige Spieler verbringen möglicherweise mehrere Stunden vor ihrer letzten Rast in einem Gasthaus, und diese Option macht den gesamten Fortschritt zunichte. Erschwerend kommt hinzu, dass das Spiel Sie vor der Auswahl dieser Option nicht warnt und Sie somit völlig überrascht.

Während die Option „Von der letzten Ruhe in einem Gasthaus laden“ als Backup gedacht ist, um die Frustration bei zeitgesteuerten Quests und wichtigen Entscheidungen zu reduzieren, hat sie eigene Kopfschmerzen mit sich gebracht, die Sie mehrere Stunden Zeit kosten können. wertvolle Zeit.

Dies ist eine Warnung an alle Spieler, die die Option „Angriff von Last Rest at the Inn“ noch nicht genutzt haben, und eine Nachricht an diejenigen, die möglicherweise bereits darunter gelitten haben. Du bist nicht allein. Schließlich können diejenigen, die über genügend Ressourcen verfügen, diese Option möglicherweise trotzdem nutzen, um ihr Spiel aus einem schrecklichen Zustand zu retten.


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