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Think Big: Gibt es ein MMO, das Sie nie beim Spielen erwischen würden?

Nein, zu sagen, dass es dir egal ist, ist nicht wirklich eine Antwort.

Die Frage der heutigen massiven Reflexion ist daher ausschließlich den Bauchtaschen zuzuschreiben. Es ist mir egal, wie sehr Einzelhändler und Mode-Gurus Gürteltaschen als „freihändige Umhängetaschen mit Gürtel für den urbanen Abenteurer“ preisen. Es ist mir sogar egal, dass es eigentlich eine clevere, altmodische Erfindung ist, die das Fehlen von Taschen in der Kleidung ausgleicht. Es ist mir egal, ob sie sie aus gebürstetem, veganem Vintage-Leder oder was auch immer gemacht haben. Egal wie sehr ich es versuche – und ich versuche es! – Ich kann nicht umhin, sie als etwas zu sehen, das Touristen in den 90ern trugen (und über das die Welt lachte) und ich würde einfach nicht tot in einer Bauchtasche erwischt werden.

Ich hoffe, es ist offensichtlich, dass ich hier halb scherze, und wenn Sie eine Bauchtasche in ihrer ganzen Pracht rocken wollen, machen Sie es. Droite im Voraus und ich werde dich nicht verurteilen, weil es so ist ma blöder Modeaufhänger. Aber es ist eine MMORPG-Website, also wissen Sie natürlich, dass ich das wieder in MMOs bringen und auch eine Redewendung verstümmeln werde. Sicherlich gibt es ein MMO, für das Sie eine tiefe, irrationale Verachtung hegen – die MMO-Gürteltasche. Gibt es ein MMO, bei dem Sie niemals beim Spielen erwischt würden? Was ist es, und was ist passiert, um diese Antipathie zu erzeugen?

Andrew Ross (@dengarsw): Das Original EverQuest. Kein Scherz, all die Öffentlichkeit über die Spaltung der Elfen brachte sogar Andrew aus der High School in Verlegenheit für seine Spielerbasis. EverQuest II hatte einige tolle Ideen, obwohl es unheimlich ähnlich klang Ruf von Asheron 2 Geschichte, aber ich schweife ab. Original EQ hat nichts für mich getan, und ich glaube nicht, dass es das jemals tun wird. Es gibt wahrscheinlich mehr da draußen und meistens ältere Titel, aber ich wäre bereit, den meisten eine Chance zu geben, wenn auch nur für höchstens ein paar Stunden (vorausgesetzt, es gibt eine kostenlose Testversion – zu viele Spiele, die ich spielen möchte, zu wenig Zeit zu verschwenden, für Klamotten zu bezahlen).

Brianna Royce (@nbrianna, Blog): Es ist schwer, weil ich im Laufe der Jahre so viele MMOs gespielt habe! Verdammt, ich kann nicht einmal sagen, dass ich nie zurückgehen werde Wow weil ich mir (sehr unwahrscheinliche) Szenarien vorstellen kann, in denen ich es tun würde. Aber ich glaube nicht, dass mich irgendetwas überzeugen kann zwei im Original EverQuest oder EVE online, Mais. Ich bin aus guten Gründen gegangen. Ich könnte meiner Liste wahrscheinlich besonders toxische bösartige Server hinzufügen. Aber bei den meisten Spielen, die ich nicht spielen oder anmelden möchte, ist es eher eine Frage der Gleichgültigkeit oder Erschöpfung als des Hasses!

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Twitch): Ich werde kein MMORPG ohne Kampf und mit Betonung auf Crafting spielen. Es war nie meine Marmelade; Ich mag raiden, verliesen, grinden (so ziemlich alles, was die Leute behaupten, ist Genre-Kill), und wenn sie das aus einem MMORPG herausholen, dann ist das ein Pass. Heutzutage sind alle mobilen MMOs seitdem ein großes Nein League of Legends Wilder Riss hat mein Bedürfnis nach einem soliden Handyspiel erfüllt, bei dem es sich nicht lohnt, zu gewinnen.

Ich weiss. Ich bin ein einfacher Typ.

Chris Neal (@Wolfsaugen, Blog): Als die Person, die „Choose My Adventure“ angeführt hat, haben Sie im Allgemeinen Recht zu glauben, dass ich so ziemlich jedes Spiel auswählen würde, wenn die Leute meine Gedanken dazu lesen wollten. Trotzdem gibt es definitiv einige Titel, die ich wie die Pest meiden würde, und EverQuest Ist einer von ihnen.

Verstehen Sie mich nicht falsch, ich werde mich nicht mit dem Vermächtnis dieses Spiels befassen oder was es für das Genre als Ganzes getan hat. Ich werde auch nicht so tun, als würde ich mich nicht in Sachen Geschlechterspiel auskennen EverQuest-Online-Abenteuer auf meiner PlayStation 2. Oder dass ich neugierig bin, es zu wissen EverQuest II. Oder hatte keine Lust EverQuest Next bevor Daybreak beschloss, den Kibosh auf das Projekt zu setzen. Allerdings altern einige Spiele wie übrig gebliebener Käse, und ich fühle mich definitiv wie das Original. EverQuest ist ein Teil von. Ich habe weder die Geduld noch vor allem die Zeit für ein Spiel dieser Größe und Reichweite, und ich fühle mich auch viel zu wohl mit einigen modernen MMO-Systemen, um darauf zu verzichten.

Sorry, EQ, Es liegt nicht an dir, sondern an mir.

Justin olivetti (@Syster, Blog): Es ist lustig, weil ich mich in letzter Zeit mit Wandern und Wanderern beschäftigt habe liebe Gürteltaschen für schnell zugängliche Ausrüstung. Und wer lacht dich aus, wenn du im Wald bist?

Ich würde nicht sagen, dass es MMOs gibt, bei denen ich mich schämen würde, wenn ich sie spielen sehe. Wahrscheinlich wäre es am nächsten, sich hinzusetzen und in ein auf Kinder ausgerichtetes MMORPG einzutauchen, weil es dieses seltsame Stigma eines Erwachsenen gibt, der ein Kinderspiel spielt. Es macht es psychologisch schwieriger, einzutreten, sagen wir, Assistent101 obwohl ich weiß, dass viele Erwachsene es genießen.

Herr J. Guthrie (@MJ_Guthrie, Blog): Muss ich das wirklich beantworten? gibt es jemanden, der es nicht weiß? Ich weigere mich zu berühren Wow. Gleiches gilt für das gesamte Spieleportfolio von Blizzard. Ich werde keinen von ihnen spielen. Es hat damit zu tun, wie das Spiel das Genre und das Verhalten/die Einstellung der Spieler irreparabel geschädigt hat. Alles wurde zu Blizzard, weil … nun ja, Blizzard. Nichts, was das Studio berührt, wird das sein, was ich spiele.

Studio WildCard (das versucht hat, sich als Grapeshot Games zu verstecken) ist ein weiteres Studio, das meinen Zorn erregt hat. Ich werde niemals berühren Atlas, und ich beabsichtige nicht, zukünftige Bemühungen von Grapeshot Games zu unterstützen - welchen Studionamen es auch immer anbietet, um einige sehr unappetitliche Entwickler zu verbergen. Ich bin eher bereit, denjenigen, die verlassen und in den Überresten von Studio Wildcard zurückgelassen wurden und versucht haben, mehr Gerechtigkeit zu üben, bedingte Unterstützung anzubieten ARCHE seine Entwicklung fortsetzt. Ich gebe ihnen den Vorteil des Zweifels, bis sie es verlieren oder bis ein Entwickler zurückkommt, um es zu vermasseln.

Was andere Spiele betrifft, war ich offen genug, um fast alles auszuprobieren, sogar Spiele außerhalb meiner Komfortzone. Ich hatte Spaß an Orten, an die ich nie gedacht hätte! Aber diese beiden Studios sind komplett abgeschrieben. Aber ich bin ehrlich: Wenn mir eine Million Dollar angeboten würde, um mich auf eines davon einzustellen, würde ich wahrscheinlich den Deal annehmen, um meine Familie besser zu unterstützen. Aber kein Geldbetrag würde mich jemals dazu bringen, gute Dinge zu sagen, die ich nicht für wahr halte! Ich konnte mich verbinden; lügen kann ich nicht.

sam kash (@thesamkash): Ich werde hier ein wenig Kummer haben, aber ich werde nicht überrascht werden Wow. Es ist der Apfel der MMOs: Es ist zu beliebt für sein eigenes Wohl, es ist im Vergleich zu seinen Konkurrenten zu teuer, und ich habe es satt, Spieler sagen zu hören, es sei der Inbegriff des Genres und alles andere sei nur Nachahmung.

Der Hauptgrund, warum ich das denke, geht auf meine Jugend zurück, als ich in der Schule pleite war. Ich hatte nicht das Geld, um ein Nebenspiel zu spielen, also kontaktierte mich ein Freund Guild Wars, Ich war süchtig. Manchmal gab es Diskussionen im Chat, wo sich jemand darüber beschwert hat GW blass neben dem Spitzenspiel Wow. Diese „Debatten“ haben mich nur dazu gebracht, mich in eine Denkweise zu vertiefen Wow Dies ist eine hochkarätige Bedrohung.

Jetzt im hohen Alter habe ich meine Verachtung dafür zurückgeschreckt Wow und kann andere daran erfreuen, ohne total die Fassung zu verlieren und zu versuchen, sie davon zu überzeugen, dass es Zeit- und Geldverschwendung ist. Trotzdem glaube ich nicht, dass ich jemals ganz loslassen und es spielen könnte.

Tyler Edwards (Blog): Ich beginne damit, zu sagen, dass ich ein Fan von „Sag niemals nie“ bei MMOs bin, angesichts ihrer evolutionären Natur, also bin ich mir nicht sicher, ob es irgendwelche Spiele gibt, die ich auf keinen Fall spielen würde. Aber es gibt einige, die ganz in der Nähe sind. Für mich sind das meistens Spiele, deren Entwickler und/oder Fans die Botschaft senden: "Das ist ein echtes Spiel für echte Spieler, und all die anderen Spiele sind Babyspiele für Babys!"

Crowfall fällt mir sofort ein. Das anfängliche Marketing ging so tief in das Territorium der Dudebro-Edgelord-Spieler hinein, dass es mich sofort und vollständig abgeschreckt hat. Es kann nicht viel getan werden, um mich davon zu überzeugen, das Spiel an dieser Stelle auszuprobieren.

Das ist auch einer der Hauptgründe, warum ich mir nicht mehr Mühe gegeben habe, loszulegen. Weg des Exils. Um ehrlich zu sein, ist mir nicht bewusst, dass GGGs Botschaft rund um das Spiel besonders elitär oder giftig ist, also ist es nicht allein die Schuld des Studios, aber das Fandom schreit so etwas gerne auf die Dächer. Mit den unsterblichen Worten von Sloan: „Das ist nicht die Band, die ich hasse; Sie sind ihre Fans.

Sie können es auch auf viele MMO-Spiele sowie ganze MMOs anwenden. Mein Wunsch, keine Raid-Inhalte zu machen World of Warcraft geht es mindestens genauso sehr um Raid-Kultur wie um den Inhalt selbst.

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