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Vitae Aeternum: Sich mit den Menschen der Neuen Welt zu beschäftigen, ist Zeitverschwendung

Vitae Aeternum: Sich mit den Menschen der Neuen Welt zu beschäftigen, ist Zeitverschwendung

Neue Welt ist insofern einzigartig, als es das einzige große spielbare westliche MMORPG ist seul über Steam. Der Rest ist auch über andere Plattformen verfügbar, z. B. den eigenen Launcher eines Entwicklers oder sogar Konsolen. Das bedeutet, dass wir sehen können, was Neue WeltDie Bevölkerung von ist jederzeit mit 100% Genauigkeit über Steam-Charts dargestellt, während die Steam-Charts der großen Konkurrenten nur ein unvollständiges und unzuverlässiges Bild liefern.

Dies hat zu viel Aufmerksamkeit geführt Neue Welt, wobei scheinbar jeder Einbruch einen neuen katastrophalen Reddit-Thread auslöst. Bis zu einem gewissen Punkt kann ich die Sorge verstehen, aber ich denke, die Besessenheit mit Neue WeltDie Zahlen von sind zu einer Belastung für das Spiel und seine Community geworden, ohne wirklichen Zweck.

Wir reden viel darüber Neue Weltder massive Bevölkerungsrückgang nach dem Start und der viel kleinere, aber neuere Rückgang nach Brimstone Sands. Aber obwohl dies sicherlich keine guten Dinge sind, sind sie auch nicht unbedingt so schlecht, wie sie scheinen.

Die Sache ist die, dass jedes MMO nach dem Start einen starken Bevölkerungsrückgang hat. Ohne harte Zahlen zu anderen MMOs können wir nicht genau sagen, wie Neue Welt's Tropfen im Vergleich zu anderen. Ich vermute, es ist wahrscheinlich schlimmer als der Durchschnitt, aber ich vermute auch, dass es nicht viel schlimmer sein könnte.

Ebenso ist der Verlust von Bevölkerung in der Lücke zwischen großen Patches die Art und Weise, wie jedes MMO funktioniert. Ich denke nicht, dass es besonders schockierend oder besorgniserregend ist, einen Rückgang der Spielerzahlen zu sehen, nachdem die meisten Leute die neue Storyline abgeschlossen haben.

Die Tatsache hilft ihm nicht Neue WeltStändige Serverfusionen tragen dazu bei, schlechte Presse anzuziehen. In der Vergangenheit waren Serverzusammenlegungen große, störende Ereignisse, die als Folge eines enormen Bevölkerungsrückgangs auftraten, aber so funktionieren sie nicht Neue Welt. Neue WeltZusammenführungen sind relativ glatt und schmerzlos und aufgrund der Art und Weise Neue WeltDa das Design des Spiels nur mit sehr spezifischen Bevölkerungsstufen auf jedem Server funktioniert, ist ein ständiger Zyklus des Öffnens neuer Server, die dann zusammengeführt werden müssen, fast unvermeidlich.

Dass wurde ein Problem, aber es ist das gleiche Problem, an das die Leute denken, wenn sie an die ständigen Serverzusammenführungen denken. Neue WeltEndlose Fusionen sind kein Zeichen für eine immer weiter sterbende Bevölkerung, sondern für die Macken ihres Spieldesigns: Musikserver-Gaming war schon immer so konzipiert, dass dies der Fall ist Neue Welt funktionierte, wie die Tatsache zeigt, dass Amazon Tests der Fusionstechnologie durchführte, bevor das Spiel überhaupt veröffentlicht wurde (obwohl es das System technisch gesehen erst im Dezember nach der Veröffentlichung für Live-Server einführte).

Was ich meine, ist nicht so sehr, dass alles in Ordnung ist und man sich keine Sorgen machen muss, sondern dass uns der Kontext fehlt, um die uns vorliegenden Daten richtig zu interpretieren. Vielleicht ist alles in Ordnung. Vielleicht stürzt der Himmel ein. Höchstwahrscheinlich liegt die Wahrheit irgendwo dazwischen, aber am Ende des Tages wissen wir es einfach nicht.

Wir wissen nicht genau wie Neue WeltDie Population von ist vergleichbar mit der anderer großer MMOs, da nur wenige von ihnen diese Art von Metriken verbreiten. Wir wissen nicht, wie viel Geld es verdient oder wie viel es braucht, um profitabel zu sein. Wir wissen nicht, ob Amazon es mit Verlust betreibt oder wie lange es bereit ist, dies weiter zu tun, wenn dies der Fall ist.

Im Augenblick, Neue Welt zeigt durchweg höhere Zahlen in Steam-Charts als Final Fantasy XIV. Bedeutet das, dass es ein erfolgreicheres Spiel ist? Nein, natürlich nicht – viele FFXIV Spieler spielen nicht über Steam. Aber es ist ein Beispiel dafür, wie ein einzelner Datenpunkt ohne weiteren Kontext zu einer irreführenden Schlussfolgerung führen kann.

Sie können Gründe finden, optimistisch zu sein Neue Weltauch die Zukunft. Der Aufwand, den das Entwicklungsteam bereits in die Verbesserung des Spiels gesteckt hat, zeigt langfristiges Engagement, und wir wissen, dass die Entwickler bis mindestens Ende 2023 aktiv an der Entwicklung von Inhalten arbeiten. Die offizielle Roadmap mag ein wenig anämisch ausgesehen haben, aber das spätere Feedback der Entwickler bestätigte ein weiteres Update in Brimstone-Größe für den Herbst mit mindestens einer und wahrscheinlich zwei neuen Waffen in der Entwicklung (eine neue Fokuswaffe und die viel diskutierten Dolche). und plant, die Nivellierungsüberholung vor Ende des Jahres abzuschließen. In Kombination mit dem, was auf der Roadmap steht, ist das eine Menge, auf die man sich freuen kann.

Natürlich Elyon Eine neue Klasse wurde am selben Tag eingeführt, an dem der westliche Sonnenuntergang angekündigt wurde. Kommende Inhalte sind also niemals eine Garantie für die Sicherheit von MMOs ... was uns zu der Tatsache zurückbringt, dass wir einfach nicht vorhersagen können, wie die Zukunft des Spielens aussehen wird.

Noch wichtiger ist, dass ich nicht glaube, dass diese Art von Spekulation irgendjemandem nützt. Es ist Zeit- und Energieverschwendung, die uns nur die Freude am Hobby raubt.

Bis zu einem gewissen Punkt verstehe ich. MMOs brauchen eine bestimmte Bevölkerungszahl, um gesund zu bleiben, und es ist normal, sich über die Aussichten eines Spiels Sorgen zu machen, wenn Sie sehen, dass seine Bevölkerung sinkt. Es ist scheiße, ein Spiel zu verlieren, das man liebt, also wollen die Leute wissen, dass diese Dinge auf lange Sicht stabil bleiben.

Allerdings bin ich lange genug ein MMO-Spieler, um mehrere Spiele, die ich gespielt und genossen habe, im Wartungsmodus oder beim völligen Herunterfahren verloren zu haben, von denen ich einige immer noch regelmäßig vermisse, aber ich kann nicht sagen, dass ich mich selbst gefunden habe bedauern, Zeit und Geld dafür ausgegeben zu haben. Wenn ich etwas bereue, dann meistens, dass ich nicht mehr Zeit mit ihnen verbracht habe, als ich die Gelegenheit dazu hatte.

Vor diesem Hintergrund scheint es kontraproduktiv, die Hände um die Zukunft zu ringen. Es macht keinen Sinn, jetzt die Fähigkeit zu verlieren, ein Spiel zu genießen, weil Sie befürchten, dass Sie es später nicht mehr genießen können.

Ich denke nicht, dass Bevölkerungszahlen Teil Ihres Entscheidungsprozesses sein sollten, wenn Sie entscheiden, ob Sie in ein MMO investieren, oder zumindest nicht im Sinne von Nachhaltigkeitssorgen. Alles, was zählt, ist, dass Sie das Spiel so genießen können, wie es jetzt ist, und im Fall von Neue Welt, können Sie sicherlich. Die Server sind nach wie vor gut gefüllt, mit geschäftigen Bereichen, aktiver Wirtschaft und vielen Menschen, mit denen man sich zusammenschließen kann.

Ich sage nicht, dass es keinen Grund zur Sorge gibt Neue Weltdie Zukunft. Ich persönlich denke, es wird noch eine Weile dauern, aber ich bin daran gewöhnt, in diesen Dingen zu optimistisch zu sein, also nehmen Sie dies bitte mit einem Körnchen Salz.

Was ich meine, ist nur, dass wir versuchen, Schlussfolgerungen zu ziehen, wenn wir nicht das vollständige Bild haben, und dabei riskieren, uns selbst die Möglichkeit zu nehmen, das Spiel jetzt zu genießen. Und es ist wahr, ob wir darüber reden oder nicht Neue Welt oder irgendein anderes MMORPG.