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Stellar Blade – Alles, was Sie wissen müssen

Stellar Blade – Alles, was Sie wissen müssen

WAuch wenn der Veröffentlichungsplan von Sony bis zum 1. April 2025 eher dürftig erscheint, gibt es einige bemerkenswerte Exklusivprodukte wie Sternenklinge sind unterwegs. Es wurde von Shift Up entwickelt und erscheint am 29. März exklusiv für PS5 zum Preis von 70 US-Dollar. Was bietet es sonst noch für diejenigen, die noch nicht in die Demo eingetaucht sind oder nicht mit ihr Schritt gehalten haben? Hier sind 15 Dinge, die Sie vor dem Spielen wissen müssen Sternenklinge.

Inspirationen

Si Sternenklinge ein bisschen Déjà-vu hervorruft, wie bei vielen anderen Actionspielen, das ist kein Zufall. Der Entwickler verriet, dass diese Spiele eine Inspiration seien und dass ihm klar wurde, dass er ein Actionspiel entwickeln wollte. Natürlich mögen auch andere Titel Star Wars Jedi: Gefallene Ordnung et Sekiro: Schatten sterben zweimal waren auch Inspirationen, die noch mehr Bedeutung gewinnen, wenn man sich in den Kampf stürzt.

Exploration

Die Erkundung einiger Gebiete erfolgt linear, da Sie Kisten öffnen, um Gegenstände zu sammeln, Feinde bekämpfen, Umwege in großer Höhe unternehmen und sogar unter Wasser tauchen, um Kisten zu sammeln. Ruheplätze, an denen Sie verschiedene Arten von Tränken und Granaten kaufen, neue Fähigkeiten freischalten, Musik hören und die Gesundheits- und Tränkeladungen auf die Standardwerte zurücksetzen können. Feinde erscheinen auch nach dem Ausruhen wieder, sodass Sie lokale Bedrohungen ausnutzen können, um XP zu sammeln und neue Fertigkeiten freizuschalten, bevor Sie fortfahren.

Halboffene Weltbereiche

Natürlich gibt es auch die halboffenen Welten des Spiels, die es ermöglichen, „eine große Welt zu erleben, ohne völlig offen zu sein“. Nach dem Durchspielen des Spiels wagen sich die Spieler in Regionen wie das Ödland und die Große Wüste, wo die Erkundung freier ist und Anforderungen erfüllt, wie zum Beispiel das Plündern von Hyperzellen für die Energieversorgung der Stadt mit Xion.

ennemis

Die regulären Feinde in der Demo sind interessant, weil man das übliche Futter und größere Feinde hat, die man im 1-gegen-1-Modus antreten muss. Einige von ihnen, wie die Beholders und Cricket Slashers, sind geschickte Nahkämpfer, während andere, wie die Hydra, herumfliegen und auf Sie losgehen. In dieser Hinsicht ähnelt es stark Souls, wo diese Feinde nicht so gefährlich sind wie Bosse, aber dennoch Ihre Gesundheit beeinträchtigen können, wenn Sie nicht aufpassen.

Gönner

Was die Bosse betrifft, so sind sie besonders grotesk, verursachen erheblichen Schaden und verfügen über mehrere Angriffsmuster. Einige Beispiele hierfür sind „The Brute“, was ziemlich einfach ist. Sie haben einen Verbündeten, der ein paar Treffer einstecken kann, aber obwohl es langsam und methodisch vorgeht, trifft es hart. Der Stalker ist nach Abschluss der Demo in einem separaten und vielleicht schwierigsten Boss-Challenge-Modus verfügbar und greift schnell mit zahlreichen, fast unvorhersehbaren Combos und Angriffen an.

Kampf

Einige Grundlagen des Kampfes – leichte und schwere Angriffe, die durch Abwechseln unterschiedliche Kombinationen erzeugen – ähneln vielen modernen Actionspielen. Allerdings ist das Tempo langsamer und bewusster und Funktionen wie Ausweichen unterscheiden sich vom Laufen. Wie einige Feinde verfügt der Spieler während des Kampfes über einen Schild, der für Schadensreduzierung sorgt. Wenn es einmal kaputt ist, braucht es Zeit, sich wieder aufzuladen. Zusätzlich zu Nahkampfangriffen kann die dazugehörige Drohne als Handgelenkwaffe verwendet werden, um Feinde aus der Ferne abzuschießen. Basierend auf Gameplay-Trailern kann es auch zum Abfeuern von Lasern aufgerüstet werden.

Parieren und Rache

Comme Sekiro, Sternenklinge beugt sich stark vor, um zu parieren, aktiviert durch Drücken der Schutztaste zum richtigen Zeitpunkt. Dies negiert den gesamten Schaden eines Angriffs, erzeugt aber auch Energie für Spezialangriffe, sogenannte Beta-Fähigkeiten. Wenn Sie gegen einen Boss kämpfen, ist Ihnen möglicherweise eine Reihe kleiner gelber Symbole unter seiner Gesundheit und seinem Schild aufgefallen. Diese geben die Anzahl der Paraden an, die erforderlich sind, um „Vergeltung“ anzuwenden, einen mächtigen Angriff, der viel Gesundheit reduziert (und cool aussieht).

perfekt ausweichen

Interessanter Weg, Sternenklinge basiert ebenfalls stark auf Ausweichen und Ausweichen, in dem Maße, dass es das Parieren ergänzt, anstatt als Alternative zu dienen. Sobald „Perfektes Ausweichen“ freigeschaltet ist, wird die Zeit durch das knappe Ausweichen vor einem Angriff kurzzeitig verlangsamt, sodass der Spieler einen Gegenangriff durchführen kann. Es ist nicht immer der beste Spielzug, aber gegen Projektile und unblockbare Angriffe ist es notwendig.

Kapazität

Wenn Sie XP und Fertigkeitspunkte sammeln, werden neue Fähigkeiten freigeschaltet. Sie können neue Beta-Fähigkeiten erlernen, z. B. elektrische Fernschüsse, Mehrfachschläge oder einen Rückwärtssalto gegen Schilde. Jedes verfügt über Upgrades, einige geben bei einer erfolgreichen Landung Energie zurück, andere verursachen mehr Schaden, wenn Sie beim letzten Treffer die Taste gedrückt halten, und so weiter, um Ihren Spielstil weiter zu diversifizieren. Sie verfügen jedoch auch über einige Überlebenstools, wie z. B. die Fähigkeit, nicht blockierbar zu sein Angriffe mit violetten Blitzen oder Blinzeln, um sich nach einer erfolgreichen Parade hinter einen Feind zu teleportieren. Sogar einige der umfangreicheren Combos erfordern zum Freischalten Fertigkeitspunkte.

Trainingsbereich

Wenn Sie neue Fertigkeiten ausprobieren, steht Ihnen ein Trainingsbereich zum Teleportieren und Testen zur Verfügung. Es dient auch als großartiger Ort, um Ihr Timing und Ihre Kampffähigkeiten gegen Feinde unter verschiedenen Bedingungen zu testen, z. B. beim Aktivieren von Blink, beim korrekten Verkürzen der Parierzeit usw.

Handwerk

Obwohl in der Demo keine Handwerksausrüstung verfügbar ist, sammelst du verschiedene Materialien, die für diesen Zweck verwendet werden können, wie zum Beispiel Polymerelemente und Nanoelemente unterschiedlichen Niveaus. Es bleibt abzuwarten, wie das Herstellen funktioniert, insbesondere wenn man Rezepte und Blaupausen erwerben muss (die auch Questbelohnungen sein oder bei Händlern gekauft werden können), also müssen wir abwarten.

Anpassung der Ausrüstung

Was die Anpassung von Eve angeht, werden in Boss Challenge zwei Arten von Ausrüstung vorgestellt: Exospines und Ausrüstung. Das erste ist wie ein Bausatz mit mehreren Vorteilen, die von bestimmten Spielstilen abhängen, wie etwa dem Schutztyp Exospine, der den Schaden des Gegners reduziert, die Schildschutzstufe erhöht und sogar die Chance bietet, fünf Sekunden lang HP zu regenerieren, während man 20 % weniger verteidigt oder pariert. Gesundheit. Diese bieten kleinere Verbesserungen wie verringerten erlittenen Nahkampfschaden, Bonusschaden bei Kombos, allgemeine Schadensreduzierung, erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und mehr. Anscheinend können Sie im gesamten Spiel zwei Exospines ausrüsten, wobei maximal vier Ausrüstungsplätze für kleinere Verbesserungen verfügbar sind.

Zugangsmöglichkeiten

Was die Zugänglichkeitsoptionen betrifft, Sternenklinge hat eine ziemliche Auswahl. Sie können Bewegungsunschärfe und Kameraverwacklungen, HUD-Größe und Hintergrund anpassen, verschiedene Voreinstellungen für Farbenblindheit und deren Intensität auswählen, hohen Kontrast aktivieren, die Empfindlichkeit anpassen und sogar die Kamera horizontal oder vertikal drehen. Es gibt auch Optionen zum automatischen Übergeben von QTEs, zum automatischen Sperren während des Kampfes und sogar zum Überschreiben von Angelbefehlen (obwohl Angeln in der Demo nicht verfügbar ist).

Grafikmodi

Es gibt drei Grafikmodi: Leistung, Auflösung und Ausgewogen. Die Leistung konzentriert sich, wie Sie vielleicht vermutet haben, auf 60-FPS-Gameplay, während die Auflösung der 4K-Auflösung Vorrang einräumt. Der Balanced-Modus bietet, nun ja, ein Gleichgewicht zwischen beiden. Basierend auf einem Demo-Scan (mit freundlicher Genehmigung von ElAnalistaDeBits) scheint der Leistungsmodus mit 1440p/60 FPS zu rendern, während die Auflösung 2160p/30 FPS beträgt. Der Balance-Modus verwendet offenbar 1440p mit 4K-Ausgabe über Anti-Aliasing-Zeitskalierung und behält trotz einiger Frame-Drops ziemlich konstant 60 FPS bei. Auch hier basiert alles auf der Demo, daher ist es am besten, bis zum Start des Spiels zu warten, bevor man die Leistung beurteilt.

Erholung

Erzählorientierte Spieler können laut Entwickler mit rund 25 Stunden Spielspaß in der Hauptkampagne rechnen. Wenn Sie eine 100-prozentige Fertigstellung anstreben, die Upgrades und möglicherweise Nebenmissionen umfasst, kann dies zwischen 30 und 50 Stunden dauern.