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Super Meat Boy Forever ist eine gelungene Abwechslung zum Originalrezept

Dieser große unabhängige Boom zweier Konsolengenerationen ist lange her. Schon seit Indie-Spiel: der Film stellen Sie die Schwierigkeiten und das Drama des Spieldesigns wie super Fleischjunge vor einem größeren Netflix-Publikum. Tatsächlich ist es zehn Jahre her, seit der Veröffentlichung von super Fleischjunge und zwölf seit der Veröffentlichung seines flashbasierten Vorgängers, Fleischjunge. Es dauert lange, bis sich die Dinge ändern. Edmund McMillen, einer der beiden ursprünglichen Gründer von Team Meat, hat sich vom super Fleischjunge Suite, um an einem neuen Projekt namens . zu arbeiten Die Bindung von Isaac. Zum Zeitpunkt seiner Abreise waren den Zuschauern nicht viele Informationen über die Fortsetzung bekannt, aber es wurde erwartet, dass es sich um einen reinen Handytitel handelt. Endlich, nach all dieser Zeit und einem vermutlich hohen Stress, Super Meat Boy für immer auf Konsolen veröffentlicht.

Erwartungen wie diese zahlen sich nicht immer aus und manchmal scheint es, als ob sich das Publikum und seine Erwartungen ändern. Noch riskanter, dass eine lange Entwicklung eine Entscheidung wäre, das Gameplay zu überarbeiten oder, ich wage es zu sagen, sogar das Genre zu ändern. Genau das ist passiert. super Fleischjunge Für immer ist meilenweit entfernt super Fleischjunge in Bezug auf das Gameplay. Trotzdem ist der Charme, der Spieler vor zehn Jahren in seinen Bann zog, immer noch präsent. Es könnte diesmal sogar noch stärker sein.

Super Meat Boy für immer

So sehr mir das Original gefallen hat, das eine strafende Rückbesinnung auf die Plattformen vergangener Zeiten war, muss ich zugeben, dass mir dieses Spiel mehr gefällt. Dies trotz der Tatsache, dass er ein Autorunner ist, ein Genre, das ich im Allgemeinen mit völligem Desinteresse oder in einigen Fällen mit tiefer Verachtung begrüße. In diesem Fall verspürte ich nicht einmal einen Hauch von Abstoßung. Tatsächlich fügt sich Autorun überraschend gut in einige der Designphilosophien ein, die es möglich gemacht haben super Fleischjunge um seine Haken in mich zu setzen.

Es sollte beachtet werden, dass dieses Spiel nicht so schwierig ist wie das Original, aber das Grundbedürfnis, einen guten Teil der Zeit in Bewegung zu sein, erzeugt Konflikte durch Dringlichkeit und Schönheit durch Anmut und Flüssigkeit. Es ist eine positivere Art zu sagen, dass das Spiel auf Schienen stattfindet, aber das Lösen der bewegten, sägegefüllten Szenarien und das anschließende Durcharbeiten mit der erforderlichen Präzision kann ein ernsthaftes Gefühl von Stolz und Zufriedenheit hervorrufen. Ich werde hier zum Kontext sagen, dass ich ein schlechtes Geschicklichkeitsspiel bin und selbst ich beim Spielen keine schleichende Frustration verspürte Super Meat Boy für immer, selbst als ich siebenundsechzig Mal an einem einzigen Hindernis in einer Etappe starb, die mich sonst nur zweimal umbringen konnte.

Was mir begegnete, war viel seltener als die Trauer, die entsteht, wenn ich Roguelikes, Soulsbornes, heimtückische spiele (und besonders genieße). Mario-Schöpfer Levels und andere ähnliche Dinge, die entwickelt wurden, um seine Ziege zu bekommen. Zum ersten Mal seit langer Zeit wusste ich nicht, ob ich gut in einem Spiel bin oder nicht. Es ist sehr gut möglich, dass ich schrecklich bin Super Meat Boy für immer, aber ich kann es nicht genau wissen, denn die Schwierigkeit des Spiels steht im Einklang mit den emotionalen Höhen, die es erzeugt – den erfüllenden Momenten, in denen ich das Gefühl hatte, etwas durch die magische Kraft des Lernens überwunden zu haben. Mit anderen Worten, ich habe während meiner Zeit mit dem Spiel ein paar Schimpfwörter gesagt, aber ich habe auch "boo-ya" und "hell yeah, who's the man?" gesagt. Das geht für mich entschieden daneben. Ich habe kaum das Gefühl, dass ich die Frage „Wer ist der Mann?“ beantworte. ist „Benjamin Maltbie“, aber da habe ich genau daran gedacht. Obwohl dieses Maß an Tapferkeit nicht etwas ist, das ich in meinem täglichen Leben fortsetzen werde, bin ich glücklich Super Meat Boy für immer konnte mir beibringen, dass tief in meinem Schädel eine unangenehme Bruderschaft steckt.

Super Meat Boy für immer

Während Super Meat Boy für immer ist nicht explizit dazu gedacht, Lebenslektionen zu erteilen oder zur Seelensuche zu ermutigen, er zeichnet sich dadurch aus, dass er seinen Spielern beibringt, wie man seine Stages schafft, die prozedural aus einer Vielzahl von Hindernissen und Hindernissen generiert werden. Und es gibt immer viel zu lernen. Im Verlauf des Spiels tauchen neue Arten von Hindernissen und Gegnern auf, die durch ihre Vielfalt, insbesondere durch die Kombination in komplizierteren Anordnungen, das attraktive Spiel erhalten. Dass auch die thematischen Szenen abwechslungsreich sind, ist das i-Tüpfelchen der zahlreichen Eisbecher. Um bei der Metapher zu bleiben, sollte die Kirsche für ihre Schönheit bekannt sein. Wenn man die Metapher aufgibt, hat das Spiel gute Kunst.

Die künstlerische Leitung zeigt sich am deutlichsten in Super Meat Boy für immerDie Zwischensequenzen des Spiels, die ohne den charakteristischen schwarzen Humor des Spiels und die Anwesenheit von Charakteren wie „Dr. Fötus." Oh, und da ist die Gewalt und die allgemeine Unhöflichkeit. Es kann auch Spaß machen, die von Hommagen durchdrungene stimmlose Erzählung zu interpretieren. Wenn Sie die ganze Soße weglassen können, meine ich.

Super Meat Boy für immer

Art, Charakterisierung und Gameplay harmonieren am besten in den Bosskämpfen des Spiels. Einige von ihnen sind ziemlich unkompliziert, während andere deine Herzfrequenz in die Höhe schnellen lassen (laut meinem Fitbit). Ich wünschte jedoch, diese Kämpfe hätten etwas mehr Substanz. Ihr Schwierigkeitsgrad steigt im Laufe des Kampfes allmählich an, aber sie ändern sich nicht wirklich wesentlich. Ich kann verstehen, wie so etwas wie "Phasenwechsel" zu Frustration der Spieler in Szenarien führen kann, in denen sie in einer Phase stecken bleiben, nachdem sie ein paar andere Räume geräumt haben, aber die aktuelle Art und Weise, Bosse zu präsentieren, bedeutet, dass Sie nicht daran arbeiten müssen Timing, das, sobald Sie den Dreh raus haben, ihre Sachen. Und es dauert nicht lange, ihr Gadget herauszufinden.

Auch in Sachen Wiederspielbarkeit ist nicht viel Fleisch auf den Knochen. Es gibt zwar Charaktere, die freigeschaltet werden müssen, aber selbst mit prozedural generierten Stufen ist die Vielfalt, die das Spiel beim ersten Mal so lecker gemacht hat, langsam veraltet. Aber ich habe das Gefühl, dass es gut sein wird, das Spiel hin und wieder zu überprüfen, wenn seine feineren Elemente aus Ihrem Gehirn geschlüpft sind. Sie werden jedoch wahrscheinlich immer noch die Muskelkontrolle über einfache, aber effektive Zwei-Knopf-Spiele haben.

Super Meat Boy für immer

Ich vermute teilweise, dass das Spiel eingefleischte Fans des Originals verprellen könnte. Die gute Nachricht ist, dass das Original immer noch existiert und für jeden, der es vorzieht, sehr zugänglich ist. Wie Super Fleischjunge, dieser Titel ist mutig und experimentell und obwohl Super Meat Boy für immer Das Genre ist unterschiedlich, das Spiel schafft es, das meiste von dem zu bewahren, was das letzte Spiel so faszinierend gemacht hat. Es ist jedoch keine große Überraschung. Mitglieder des Team Meat, früher und heute, haben die Fähigkeit bewiesen, zu erkennen und zu bewahren, was ein Spiel (oder einen Spielstil) interessant macht. Es ist wahrscheinlich nicht schwer, einige zu verfolgen Super Meat Boy für immer Design zu verschiedenen Inspirationsquellen, aber es wäre schwer zu argumentieren, dass das Spiel nicht als eigener einzigartiger und fantasievoller Einstieg sowohl in das Franchise als auch in das Genre heraussticht. Spannend, kurios und endlich spielbar, Super Meat Boy für immer bekräftigt die Stärke von Team Meat im Handwerk. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie sich das Franchise in den nächsten zehn Jahren entwickelt.

Super Meat Boy für immer ist jetzt für Nintendo Switch und PC über den Epic Games Store erhältlich. Versionen für PlayStation 4 und Xbox One sollen 2021 erscheinen.