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Sam Fisher von Splinter Cell kommt heute am Ghost Recon Breakpoint an

Sam Fisher von Splinter Cell ist in einer neuen Episode am Ghost Recon Breakpoint angekommen.

Wie letzte Woche gehänselt, Ghost Recon-Haltepunkt Episode 2: Deep State ist jetzt draußen und zeigt den Ruhm von Sam Fisher aus Splinter Cell.

Die Folge stellt ein neues Abenteuer mit acht Missionen, Operation Checkmate, und zwei neue Ghost-Klassen vor.

In der Kampagne „Operation Schachmatt“ tun Sie sich mit Sam Fisher zusammen, um den „finsteren“ Strategen aufzuspüren.

Der Stratege versucht anscheinend, die Drohnen mit seinen Gedanken zu kontrollieren, und er hat auch Ihren Teamkollegen Midas als Geisel genommen.

Während die erste Mission allen offen steht, ist der Rest der Kampagne Pass 1-Besitzern, Uplay+-Abonnenten und Spielern vorbehalten, die ihn separat erwerben.

Wenn Sie die Kampagne nicht besitzen, können Sie sie mit jemandem spielen, der dies tut, aber Sie werden nicht in der Lage sein, die Splinter Cell-Themenbelohnungen zu verdienen.

Ubisoft kündigte außerdem an, dass Besitzer des Year 1 Pass und Uplay+-Abonnenten eine Woche früher Zugang zu den beiden neuen Klassen haben werden: Ingenieur et Echelon.

Die Spezialfähigkeit des Ingenieurs ermöglicht es Ihnen, eine Verteidigungsdrohne zu beschwören und schwebende Versorgungsdrohnen zu senden, um Ihren Teamkollegen zu helfen. Die Echelon-Klasse kann mit der Sonar-Vision-Fähigkeit Feinde durch Wände hindurch erkennen. Der Charakter versteckt sich auch recht gut im Schatten und kann Drohnen mit einer Schockpistole vorübergehend deaktivieren

Das Update enthält auch die Geistererfahrung, das ist eine Reihe von Optionen, die die Art und Weise verändern können, wie Sie das Spiel spielen können. Dazu gehört die Möglichkeit, den Ausrüstungs-Score auszuschalten, wodurch Ihre Rüstung rein kosmetisch wird.

Es ersetzt auch Ihr Waffeninventar mit nur drei Waffenplätzen. Das bedeutet, dass jede Waffe, die Sie vom Feld aufheben, diejenige ersetzt, die Sie in der Hand halten. Ihr vorhandenes Inventar wird gespeichert, falls Sie zurückgehen möchten.

Mit Ghost Experience können Sie auch die Verletzungswahrscheinlichkeit, die Schwierigkeit der feindlichen KI und andere Faktoren anpassen.

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