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Review: The Legend of Heroes: Trails From Zero (Nintendo Switch)

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The Legend of Heroes: Trails From Zero wurde ursprünglich 2010 für PlayStation Portable veröffentlicht und erscheint nächste Woche für Nintendo Switch. Wenn Sie The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III und IV gespielt haben, leistet Trails from Zero hervorragende Arbeit, um einige dieser Lücken in der Geschichte zu schließen. Wenn Sie noch nie ein Legend of Heroes-Spiel gespielt haben, ist dies ein großartiger Ausgangspunkt.

Beachten Sie, dass dies nicht der Fall ist meilleur Ort zu beginnen, und es erfüllt nicht Alles dieser Lücken in der Geschichte. Dies ist eine großartige Serie, die erst jetzt für Nintendo-Fans im Westen erscheint. Aber Trails From Zero ist zumindest der Ausgangspunkt für einen eigenen Handlungsbogen, im Gegensatz zu Trails of Cold Steel, das drei Spiele für Switch-Besitzer herausbrachte.

Die Charaktere werden denen bekannt sein, die Fans der Serie geworden sind. Im Mittelpunkt dieser Geschichte steht Lloyd Bannings, der in seine Heimatstadt Crossbell zurückkehrt. Er wurde der Special Support Section (SSS) zugeteilt, einer neuen Abteilung der städtischen Polizeibehörde, die geschaffen wurde, um mit der effizienteren (und populäreren) Bracers Guild zu konkurrieren.

Lloyd wird von anderen bekannten Charakteren aus der Serie begleitet: Elie McDowell, Randy Orlando und Tio Plato. Jeder Charakter bringt einen einzigartigen POV und Waffensatz ins Spiel, auch wenn die Persönlichkeitsmerkmale bereits ein wenig zu vertraut sind. Lloyd hat ein Herz aus Gold, Randy ist ständig geil, Elie ist hetero, aber verletzlich, und Tio möchte einfach aufhören, wie ein Kind behandelt zu werden, vielen Dank. Sie sind eine lustige Gruppe, mit der man auf ein Abenteuer gehen kann, sie sind keine Überraschungen für jeden, der ein Legend of Heroes-Spiel gespielt hat.

Auch am Gameplay ändert sich nicht viel. Denken Sie daran, dass wir hier einen Rückzieher machen, sodass sowohl das Kampfsystem als auch die Inventarverwaltung einen Teil der Funktionalität von Trails of Cold Steel verlieren. Beispielsweise gibt es im Kampf keine Breakpoints. Sie verwalten immer noch eine Mischung aus physischen Angriffen (sofortiger Einsatz) und Talentkünsten (verzögert), und Sie können manchmal einen Teamangriff verwenden, bei dem alle vier Charaktere auf einmal hereinstürmen und ernsthaften Schaden anrichten. Sie entwickeln auch weiterhin Quarzfähigkeiten und weisen sie Charakteren zu, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, Lücken zu füllen oder die Schwächen Ihrer Feinde auszunutzen. Es ist ein unterhaltsames System, und diejenigen, die von Trails of Cold Steels facettenreichem Gruppen- und Fähigkeitsmanagement überwältigt wurden, sollten sich hier wohler fühlen.

Das Gameplay befindet sich in einer vertrauten Schleife. Unsere Helden werden von Stadt zu Stadt reisen und Quests unternehmen, bevor sie auf eine größere Verschwörung stoßen, die schwerwiegende negative Folgen für die guten Bürger von Crossbell haben könnte. Die meisten Städte sind ziemlich groß und haben keinen Mangel an Aktivitäten und Sammlerstücken. Das Spiel verlangsamt sich hier, wenn Sie Städte erkunden, Leute treffen und die verschiedenen Gegenstände sammeln, die Sie benötigen, um Aufgaben zu erledigen und eine 100% ige Erfüllung anzustreben, wobei letzteres ein verrücktes Unterfangen ist. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es ohne Komplettlösung überhaupt möglich ist, denn Trails From Zero macht es sehr einfach, Dinge zu übersehen.

Die meisten Kämpfe finden zwischen Städten statt. Ihre erste Reise von Ort A nach Ort B ist immer zu Fuß, mit vielen Monstern, die Sie auf dem Weg bekämpfen müssen. Sie müssen dies natürlich tun, um Ihren Charakter für die kommenden größeren Kämpfe zu verbessern, aber Kämpfe machen Spaß. Sie sind rundenbasiert und erfordern, dass Sie Charakterstärken und angehängte Künste entsprechend einsetzen, um effektiv zu sein. Die Positionierung ist ebenfalls wichtig, aber wenn Sie sich auf dem gitterbasierten Schlachtfeld bewegen, können Sie nicht angreifen. Sie erhalten Ihren nächsten Zug jedoch früher in der Zeitleiste.

Kämpfe gegen Standard-Feinde sind normalerweise ziemlich einfach (obwohl die Anzahl manchmal ein Problem sein kann), aber Bosskämpfe können eine Weile dauern. In diesen Kämpfen werden die Gruppenoptimierung und Ihre (hoffentlich) gespeicherten Arbeitspunkte (für Ihre Unterschrift und stärkste Angriffe) wichtig. Wenn Sie Probleme mit einem besonders mächtigen Boss haben, bietet Ihnen das Spiel die Möglichkeit, es auf einem einfacheren Level erneut zu versuchen.

Diese Schleife wird durch einen ständigen Szenenwechsel sehr unterstützt. Obwohl alle Orte die gleiche Grundstimmung haben, gibt es einen ständigen Fluss neuer Charaktere, mit denen man kämpfen oder mit denen man zusammenarbeiten kann, und jeder neue Ort bietet andere Bestien, die es zu entdecken und zu besiegen gilt. Einige der Nebenquests erfordern, dass Sie an bestimmten Orten etwas zu lange verbringen, aber eine interessantere Mission ist immer ein paar Jobanfragen entfernt.

Ich denke, was mich an The Legend of Heroes: Trails From Zero am meisten beeindruckt hat, ist, wie großartig das Spiel mit 12 Jahren aussieht. Es fehlt offensichtlich das visuelle Flair neuerer Spiele der Serie, aber seine detaillierten und farbenfrohen Sprites schaffen eine Welt, in die es Spaß macht, hineinzuspringen. Es ist definitiv besser als die 3DS-Ports, die wir zu diesem Zeitpunkt gesehen haben.

Und da das Spiel ursprünglich für die PSP veröffentlicht wurde, passt es im Handheld-Modus perfekt zur Switch. Die Benutzeroberfläche ist einfach zu lesen und die Animationen und Kampfsequenzen funktionieren sehr gut.

Mir gefiel auch die Vertrautheit des Spiels selbst. Trotz der Grafiken der vorherigen Generation und der vereinfachten Kampf- und Inventarverwaltung sah Trails From Zero fast genauso aus wie die neueren Legend of Heroes-Spiele, die ich gespielt habe, bis hin zum Ton. Sie sind nicht so aufregend wie die Trails of Cold Steel-Spiele – weniger Badehausszenen und weniger Anspielungen – aber man sieht, dass die Serie in diese Richtung ging.

Unabhängig davon, was Sie in Ihren JRPGs erwarten oder zu vermeiden hoffen, ist The Legend of Heroes: Trails From Zero ziemlich gut. Es hat die perfekte Größe für den Nintendo Switch und bot mir ein komplexes, aber unbeschwertes Abenteuer, das als perfekte Ablösung vom epischen Ausmaß von Xenoblade Chronicles 3 diente, das ich kurz vor Beginn dieses abgeschlossen hatte. The Legend of Heroes entwickelt sich schnell zu einem meiner Lieblings-Franchises, und ich freue mich auf die Fortsetzung des Crossbell-Bogens – The Legend of Heroes: Trails to Azure –, die nächstes Jahr für Switch erscheint.

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