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Wie ein Drache: Ishin! Rezension – Geist von Yakuza

Wie ein Drache: Ishin! Rezension – Geist von Yakuza

Omit Yakuza (äh, Wie ein Drache jetzt), nachdem es in den letzten Jahren endlich weltweit an Popularität gewonnen hatte, war es die beste Zeit, um es zu bringen Ishineine Abspaltung des Franchise, die es nie wirklich in den Westen geschafft hat und im 19. Jahrhundert spielt, als Japan mehrere soziale, kulturelle und politische Umwälzungen durchmachte. Ishin, obwohl lange von Fans der Serie für eine weltweite Veröffentlichung gefordert, war bis jetzt nie ganz erfolgreich. Es machte Sinn – Yakuza war damals im Westen bereits ein Nischen-Franchise, und Barley hielt sich über Wasser. Ein Ableger davon, und einer so einzigartig und spezifisch japanisch? Es würde niemals fliegen.

So ging der Gedanke. Jetzt, da Entwickler und Publisher zuversichtlich sind, dass es einen Appetit auf dieses Franchise, dieses Universum und nur die japanischen Medien im Allgemeinen gibt, nutzen sie das natürlich aus. Wie ein Ishin-Drache ist ein originalgetreues Remake des Originalspiels, das in Unreal Engine gebaut wurde (es ist eigentlich das erste Spiel der Serie, das bisher proprietäre Engines verwendet hat, um Unreal zu verwenden) und bringt viel von der Erfahrung, die der Rest der Welt vermisst, in die Moderne Standards, ohne das zu verlieren, was es überhaupt so besonders gemacht hat.

Dieses Etwas ist größtenteils der Rahmen. Ishin findet am Ende des Samurai-Zeitalters in Japan statt. Insbesondere spielt es im Jahr 1867, in der sogenannten Bakumatsu-Ära. Es war eine Zeit, in der Japan mit den gleichzeitigen Turbulenzen der bevorstehenden Globalisierung, dem Vordringen imperialer Mächte, der raschen Industrialisierung und großen sozialen Veränderungen konfrontiert war, da die traditionellen Klassen- und Kastensysteme, die in der japanischen Feudalzeit in der Gesellschaft endemisch waren, von den einfachen Menschen in Frage gestellt wurden bevorstehende Änderungen in der Regierung und den Governance-Systemen des Landes.

„Von der einzigartigen Architektur über die Art und Weise, wie Städte angelegt sind, wie die Menschen gekleidet sind, bis hin zum kontextualisierenden Hintergrund für viele der Geschichten (Haupt- und Nebengeschichten) im Spiel, von der Musik bis hin zum Kampf (wir werden zurückkommen dazu gleich), Ishin macht einen sehr gründlichen und überzeugenden Job, Sie in seine Umgebung zu ziehen, und zieht Sie mit reiner Neuheit an. „

Dieser einzigartige Wendepunkt in der Geschichte Japans ermöglicht Ishin Erschließung einer äußerst reichhaltigen und strukturierten Ära in Bezug auf die Umgebung. Yakuza/Wie ein Drache Spiele waren schon immer großartig darin, ein Gefühl für Zeit und Ort zu schaffen – zum Teufel, ich würde wetten, dass „virtueller Tourismus“ etwa die Hälfte der Anziehungskraft der Franchise auf einen beträchtlichen Teil ihrer Fangemeinde ausmacht. In eine reiche und authentische Nachbildung des Japans Mitte des XNUMX. Jahrhunderts versetzt zu werden, verleiht ihm eine besondere Neuheit, besonders wenn man bedenkt, wie gut Bei diesen Spielen geht es darum, ihre Einstellungen nachzubilden und eine Atmosphäre zu schaffen.

Von der einzigartigen Architektur über die Art und Weise, wie Städte angelegt sind, die Art und Weise, wie Menschen gekleidet sind, bis hin zur kontextualisierten Kulisse für viele der Geschichten (Haupt- und Nebenquests) im Spiel, Musik bis hin zum Kampf (dazu kommen wir noch in einem Moment), Ishin macht einen sehr gründlichen und überzeugenden Job, Sie in seine Umgebung zu ziehen und zieht Sie mit reiner Neuheit hinein.

Diese Neuheit definiert Ishin abgesehen von seinen Kollegen in der Serie. In Bezug auf Inhalt und Qualität ist es ein ziemlich niedriger Standard. Yakuza/Wie ein Drache Spiel, das ziemlich genau das liefert, was Sie von der Serie erwarten, genau so, wie Sie es erwarten, und auf dem durchschnittlichen Qualitätsniveau, das Sie von der Franchise erwarten. Um es klarzustellen, ich sage das nicht als Kritik. Ein Moorstandard Yakuza das Spiel ist ein exzellentes Spiel, und zusätzlich zu diesem exzellenten alten Klassiker, Ishin profitiert von der Neuheit seines Rahmens, der ihn über den Midpack-Status hinaustreibt, den er sonst innerhalb des Franchise hätte – wieder keine Kritik, da mitten auf der Straße Yakuza ist ungefähr überzeugender als etwa 80 % aller Spiele auf dem Markt.

Das wird deutlich, wenn Sie das Spiel spielen: Zunächst fühlt sich alles bemerkenswert neu und einzigartig und neu und frisch an, aber je länger Sie es spielen, desto mehr erkennen Sie, dass es so ist Yakuza. Sie haben immer noch die exzellenten, urkomischen und manchmal seltsam emotionalen Nebengeschichten, die das Herz und die Seele dieser Franchise sind. Sie haben immer noch epische, mitreißende Geschichten, die alle abgebildeten Schichten der Gesellschaft erreichen, um eine größere Erzählung zu schaffen, die den Einsatz auf urkomische Weise über den Punkt hinaus erhöht, an dem es keinen Sinn mehr macht.

Sie haben diese Geschichte noch mit einigen geliefert Ausgezeichnet melodramatisch geschriebene und choreografierte Sprachausgabe und Szenen mit übertriebenem Drama, Emotionen, Aussprache und Action. Sogar die Charaktere im Spiel, obwohl scheinbar eine „neue“ Besetzung, sind im Grunde alle Ihre Favoriten aus der Serie mit unterschiedlichen Namen, aber so ziemlich den gleichen Persönlichkeiten und Temperamenten. Kiryu, Majima, Saejima, Nishikiyama, Akiyama, die Bande sind alle da, und sie sind ziemlich genau die, an die Sie sich erinnern – sie haben nur andere Namen.

Sie haben sogar eine Überfülle an Minispielen, mit denen Sie Ihr Leben verschwenden können, darunter nicht nur die beiden Signature-Spiele dieses Spiels (ein Dungeon-Crawling-Seitenmodus und ein Lebenssimulations-Seitenmodus), sondern auch einige ernsthafte Hauptstützen, wie ein Karaoke-Modus das bietet eine Auswahl lustiger und anachronistischer Songs, darunter der Fanfavorit Baka Mitai.

„Die Charaktere im Spiel, obwohl anscheinend eine ‚neue' Besetzung, sind im Grunde alle Ihre Favoriten aus der Serie mit unterschiedlichen Namen, aber so ziemlich den gleichen Persönlichkeiten und Temperamenten. Kiryu, Majima, Saejima, Nishikiyama, Akiyama, die Bande sind alle hier, und sie sind ziemlich genau die, an die Sie sich erinnern – sie haben nur andere Namen.

Es ist alles noch da. Ohne das Furnier aus der Mitte des XNUMX. Jahrhunderts wäre es gut, nicht großartig. Diese Einstellung hilft jedoch, all das neu zu kontextualisieren und dramatisch zu verbessern (selbst wenn es am Ende komisch im Widerspruch zum Spiel steht, wie das oben erwähnte Karaoke-Minispiel).

Der einzige Bereich, in dem die Umgebung niemals mit dem Spiel kollidiert, ist der Kampf. Die Kämpfe hinein Ishin ist gut mit dem Geschmack und Flair seiner historischen Umgebung durchdrungen. Mit großer Wirkung. Kiryu (äh, Ryoma in diesem Spiel) schwingt ein Schwert und eine Waffe, und er benutzt beides in einem wunderschönen Tanz, durch plusieurs Spielstile – einer, der den Schwertkampf betont, einer, der deine Waffe in den Vordergrund stellt, einer, der ein alter regulärer Brawler-Stil ist, und mein Favorit ist der Wild Dancer-Stil, der Schwerter und Waffen mischt (et Kampf, manchmal) in einem eleganten Spiel aus Bewegung und Gewalt.

Alle vier sind extrem gut ausgearbeitet, mit vollwertigen Fähigkeitsbäumen, auf die sie alle aufgerüstet werden können, und jeder von ihnen ist in bestimmten Szenarien brauchbar (obwohl Sie dies natürlich tun können, wenn Sie geschickt genug sind und / oder es genug beherrschen ziemlich brutal, um sich durch jede Situation zu kämpfen, die das Spiel mit Ihrem bevorzugten Stil auf Sie wirft).

Ehrlich ich aimer wie der Kampf rein Ishin aussehen und fühlen. Es ist wahrscheinlich seltsam zu sagen, aber ich war noch nie groß auf Yakuza Schläger Kampf. Ich mag es, aber es ist nie etwas, worauf ich mich freue oder wonach ich suche. Aber der Kampf rein Ishin fühlt sich richtig an, und noch wichtiger Grüßeso verdammt befriedigend, dass ich mir alle Mühe gegeben habe, so viele Kämpfe wie möglich zu recherchieren und mich aktiver mit der Kampfseite der Dinge zu beschäftigen als in jedem anderen Brawler-Spiel bisher.

Wie ein Ishin-Drache

„Die Kämpfe rein Ishin fühlt sich richtig an, und noch wichtiger Grüßeso befriedigend, dass ich mir alle Mühe gegeben habe, so viele Kämpfe wie möglich zu recherchieren und mich aktiver mit der Kampfseite der Dinge zu beschäftigen, als ich es an diesem Tag in jedem anderen RGG-Kampfspiel getan habe."

Wie ich bereits erwähnt habe, Ishin ist a) a Yakuza Spiel durch und durch, und b) ein überraschend originalgetreues Update eines fast zehn Jahre alten Spiels. Das bedeutet, dass die Probleme, die er hat (abgesehen von den erwähnten lustigen Anachronismen), vererbt werden. Beispielsweise können Animationen steif und Texturen mit niedriger Auflösung erscheinen. Es kann oft unangenehme Übergänge und Schnitte geben, Geometrie kann sich an manchen Stellen einfach anfühlen, manchmal können Hintergrundcharaktere erscheinen oder verschwinden, wenn vom Spiel zu Zwischensequenzen oder umgekehrt gewechselt wird, und das Laden zwischen verschiedenen Zonen kann oft passieren, obwohl es normalerweise ungefähr eine Sekunde dauert jedes Mal, also ist es nicht störend.

All dies täuscht über seine PS3-Wurzeln hinweg und hält das Spiel zum größten Teil nie davon ab, das zu tun, was es am besten kann, aber für technikbegeistertes Adleraugen-Pixel-Reinigen, wenn man die Obsessive-Framerate mitzählt, wird es definitiv herausstechen, I würde ich wetten. Abgesehen davon, eine Menge Dinge über Yakuza Spiele, die die Leute abschrecken könnten - zum Beispiel das Fehlen einer englischen Synchronisation (die neuere Einträge hatten, aber nicht haben) oder der wahnsinnige Zeitaufwand, den sie erfordern - alles, was es noch gibt. Wenn diese Dinge Sie davon abgehalten haben, einander völlig zuzustimmen Yakuza Spiele, ich wette, das gleiche wird hier passieren, denn die Neuheit des Layaway, es ist ein Yakuza Spiel durch und durch.

finale~~POS=TRUNC, Ishin ist ein großartiges Spiel, um uns zurückzuhalten, bis wie ein Drache 8, das die Hauptgeschichte fortsetzt, kommt schließlich heraus. Es behält so ziemlich alles bei, was das Originalspiel zu einem Liebling der Fans unter den Spielern gemacht hat, während es das, was benötigt wurde, mit einem leichten und geschickten Touch modernisiert. Es ist schwer, sich einen Fan der Saga vorzustellen, der mit diesem Ausflug unzufrieden sein wird. Wenn Sie mehr wollten Yakuza, Sie haben es. Wenn Sie anfingen, müde zu werden, aber noch nicht ganz aus dem Zug waren, dann ist dieses Spiel gerade frisch genug, um Sie wieder zu beschäftigen, und gerade vertraut genug, um den Juckreiz zu kratzen.

Dieses Spiel wurde auf PlayStation 5 getestet.